Mario Procione è Tornato ma lo fa in 3D

Che salto indietro mi sono fatto con questo game che non ci credo ancora oggi! Sono andato a sbirciare sul sito di Nintendo e mi sono trovato una bella intervista fatta ai creatori di questo videogioco che direi d’obbligo avere. SUPER MARIO 3D LAND è stato diretto e sviluppato con le migliori menti che la grande N avesse in casa e direi che aveva personale più che intenzionato a fare bene questa icona del mondo video-ludico. Hayashida-san è il direttore e l’ideatore di questo game ed ha partecipato alle specifiche e modifiche del gioco. Motokura-san è il responsabile della progettazione, coordinamento del design ed incaricato del movimento di Mario. Sugawara-san è il responsabile della programmazione, soprattutto di quella dei nemici, come Bowser e i Goomba. Tsujimura-san è il responsabile della pianificazione e delle idee grafiche dei vari membri del team. Sono tutte persone che hanno partecipato al progetto di Super Mario Galaxy, quindi avevano bene in mente che Mario dovesse muoversi in uno spazio poligonale ed oggi col 3DS c’è anche la caratteristica stereoscopica. L’ idea di base era fare un Reset di quello che si sapeva e ricominciare per una console come il 3DS che è tutta nuova. I prequel che avevano sviluppato questi simpatici signori erano tutti per console casalinghe e dovevano pensare che questo tipo di Mario per console portatile, dovesse essere facile ed immediato da caricare e giocare, per poter essere utilizzato anche in brevi spostamenti sui mezzi pubblici. C’è da tener conto che non tutti i giocatori del Super Mario in 2D siano anche fans di quello in 3D e su questo hanno avuto un feedback negativo reale sulla loro gente, con le loro opinioni. La differenza si può dire che ci fu già quando uscì Super Mario 64, dopo Super Mario World. Ci fu la disparità dell’ asta a fine livello e della stella nascosta nel mondo che poteva essere ovunque. Nel mondo 3D si deve esplorare l’ oggetto e l’ obbiettivo era diverso. Ora si è tornati alle origini, rimettendo l’asta della bandiera alla fine del percorso. A questa decisione Miyamoto-san rispose così: “Sì, l’asta della bandiera è il simbolo di Mario“. Suggerì anche una modifica che era quella di farla salire solo fino al punto in cui il giocatore riusciva a toccare l’asta. Credete anche voi che questa idea sia stata accantonata da almeno 26 anni? Io credo di si. 😀 La questione fu esposta anche a Koizumi-san, direttore di Super Mario Galaxy, produttore di Super Mario Galaxy 2 e di Super Mario 3D Land. Si pensava ancora troppo a voler inserire la Stella nascosta, anche se poteva essere troppo dispersivo il doverla cercare. Si cercava la struttura ideale per implementare la facilità del 2D in un mondo 3D. L ‘idea di base era inserire delle staccionate e anche alcune frecce per guidare il giocatore e c’è una scena che mostra al giocatore da lontano dove si trova l’asta della bandiera, così da fargli capire dov’è la fine del livello. Questo non vuol dire che il mondo diventerà lineare, ma la variante allo schema su binari si chiama Medaglia Stella. E’ una parente della Moneta Stella ma questa è diversa. Ha la funzione della Medaglia come in tutti i Super Mario in 3D, ma avrà un sistema che richiederà di andare in vari punti del percorso per cercare oggetti. Per gli Hardcore Gamers che non vogliono finire il livello come i bambini, c’è questa alternativa che si chiama Medaglia Stella.

Vi ricordate Bowser con la coda al Nintendo 3DS Conference 2011? C’erano un degenero di Bowser a schermo che saltavano fuori! Chi sarà stato il demente che gli ha voluto metter la coda con queste imprecazioni: “Mettetegli la coda! Mettetegli la coda!“. Mario Tanuki è il vero personaggio che possiede questo power-up e lo vedemmo nel lontano Super Mario Bros. 3. Piango ancora oggi gamers per quanto era bello e anche quando lo finii, non potevo vivere dalle emozioni forti. 😀 Motokura-san andò un giorno dal designer dei nemici con un Goomba con la coda e gli disse: “Stavo pensando di fare una cosa del genere!”. Hayashida-san disse: “Mettetegli la coda! Mettetegli la coda!”. Da ricoverò ‘sta gente… 😀 L’ idea della Superfoglia che trasforma Bowser in versione Tanuki venne presa con le dovute pinze, perchè si prendevano riferimenti del primo Super Mario Bros. dove colpendo Bowser con una palla infuocata, si trasformava in un Goomba e da li tutte le trasformazioni possibili. A Miyamoto-san gli piacque l’ idea e venne “abrogata“. Anche a Tezuka-san piacque e rispose così: “Sarebbe fantastico se ci fossero più personaggi con la coda!“. Quanto amo queste persone, non ve lo avevo detto? 😀 Partirono con le prime bozze di Pallottolo Bill, Twomp e Boo! Anche il logo di Super Mario Bros 3D Land ha la coda! E’ quella stilizzata del Super Mario Bros 3, gamers! 😀 Quanti tre: Super Mario Bros 3, Mario Bros 3D Land e direi anche Mario con 3 gambe. 😉 Avremo anche il ritorno di Mario Statua e delle New Entry che sono Mario Boomerang e il Cubo Elica. Mario Boomerang ricorda Mario Martello in Super Mario Bros. 3 che era quello che aveva la capacità di trasformarsi per attaccare i nemici lanciando dei martelli, ma con questo tornano indietro, mentre il Cubo Elica sembra un cubo da indossare che fa molta scena grafica in 3D. Si indossa un blocco con l’elica sopra e si volaaaaaa. 😀 Questi di Nintendo non cambieranno mai. 😀

Forty non sa descrivere quanto è felice di poter giocare a questo titolo perchè gli fa ricordare quanto era bella la vecchia sQuola… 😀

EnJoy ^_^

Fabio “Forty” Fortina

Speaker Radiofonico (Forty) FanBit.it

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Informazioni su Forty

Yo Gamers ^_^ Ossessionato dai videogiochi difficili dall' età di 3 anni, sperimento sempre tecniche divertenti nelle situazioni più sfavorevoli perchè è troppo facile senò usare il meglio per vincere XD Ricordatevi: Play Today, not Tomorrow :D Sempre Hardcore, Sempre VG-Factor ;-)
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4 risposte a Mario Procione è Tornato ma lo fa in 3D

  1. Lapsus scrive:

    Avevo letto “Mario Frocione”.

  2. Forty scrive:

    Bella Lapsus 😀 Ti capita spesso di pensare che hai tendenze “diverse”? 😀 A me spesso 😀

  3. Lapsus scrive:

    Dafuq, Forty

  4. Forty scrive:

    Bella Lapsus! 😉

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