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Archivi tag: 720p
Xbox 360 Vs PS3: Saints Row: The Third
Confronto grafica Xbox 360 contro PS3 di Saints Row: The Third. Schede tecniche messe sotto esame. Quale sarà il migliore? Scopriamolo insieme! Continua a leggere
									
						Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3					
					
													
						Contrassegnato 5.1LPCM, 720p, alpha texture, anti-aliasing, Blur, Dolby Digital, DTS, filtro anisotropico, MSAA, multi-sample anti-aliasing, QAA, Quincunx, Saints Row: The Third, Screen Space Ambient Occlusion, SSAO, v-sync, Volition					
					
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		Xbox 360 Vs PS3: RAGE
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per RAGE Continua a leggere
									
						Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3					
					
													
						Contrassegnato 5.1LPCM, 720p, Dolby Digital, id Software, Rage, Tech 5					
					
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		Xbox 360 Vs PS3: DiRT 3
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per DiRT 3 Continua a leggere
									
						Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3					
					
													
						Contrassegnato 30fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p, 720p nativi, A2C, alpha-to-coverage, bloom mapping, codemasters, Colin McRae Rally, DiRT, DiRT 3, Dolby Digital, DTS, EGO Engine, Gymkhana, MSAA, multi sampling anti-aliasing, PS3, QAA, Quincunx, YouTube					
					
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		Xbox 360 Vs PS3: LEGO Star Wars III: la Guerra dei Cloni
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per LEGO Star Wars III: la Guerra dei Cloni
 Continua a leggere
									
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						Contrassegnato 30fps, 60FPS, 60Hz, 7.1LPCM, 720p, Blur, Dolby Digital, multi sampling anti-aliasing, Travellers Tales					
					
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		Xbox 360 Vs PS3: Dragon Age II
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche a confronto per Dragon Age II DEMO. Continua a leggere
									
						Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3					
					
													
						Contrassegnato 30 fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p, bilinear percentage closer filtering, BioWare, Dolby Digital, Dragon Age II, DTS, MLAA, Morphological Anti-Aliasing, MSAA, multi-sampling anti-aliasing a 2x, pixel popping, Pixel Shader, tearing, v-sync					
					
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		Xbox 360 Vs PS3: Bulletstorm
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Videogame analizzato Bulletstorm. Continua a leggere
									
						Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3					
					
													
						Contrassegnato 5.1LPCM, 720p, alpha texture, Bulletstorm, clipping, Dolby Digital, Epic Games, Grayson Hun, senza anti-aliasing, tearing, Unreal Engine 3, v-sync					
					
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		Xbox 360 Vs PS3: TRON: Evolution
Confronto multipiattaforma di TRON: Evolution per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
									
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						Contrassegnato 30 fps, 3D, 720p, Epic Games, Light Cycle, Move, Propoganda Games, tearing, TRON, Tron: Evolution, Unreal Engine 3					
					
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		Xbox 360 Vs PS3: Vanquish
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Vanquish è un degno erede degli sparatutto a 16-bit, ma per quale console conviene comprarlo? Continua a leggere
									
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						Contrassegnato 30 fps, 720p, Action, Bullet Time, cut-scene, double-buffering, multisampling anti aliasing a 2x, PS3, sega, Sparatutto, tearing, textures, triple-buffering, v-sync, Vanquish, Xbox 360					
					
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		Xbox 360 Vs PS3: Medal of Honor
Confronto multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3 di Medal of Honor. Chi la spunterà? Continua a leggere
									
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						Contrassegnato 24 FPS, 30 fps, 720p, alpha texture, anti aliasing a 2x, DICE, Epic, Epic Games, Medal of Honor, MiddleWare Epic, MoH, RAM, UE3, Unreal Engine 3, v-sync					
					
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		Xbox 360 Vs PS3: Castlevania: Lords of Shadow
Confronto settimanale dei videogiochi multipiattaforma di VG-Factor. Forty presenta Castlevania: Lords of Shadow per Xbox 360 e PS3. Quale sarà la migliore? Continua a leggere
									
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						Contrassegnato 24 FPS, 25FPS, 30 fps, 30fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p, anti-aliasing, Bink, Blu-Ray, Castlevania Lords of Shadow, Dave Cox, Dolby Digital, DTS, DVD doppio strato, FPS, Kojima Productions, konami, MercurySteam, motion blur, PS3, v-sync, Xbox 360					
					
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