Xbox 360 Vs PS3: Dragon Age II

Yoyo Gamers! 🙂 Dopo il DEMO di questo promettente videogioco, abbiamo anche la versione definitiva. Dragon Age II non è sottotono su console come lo era stato Dragon Age: Origins e menomale perché BioWare s’ è voluta riscattare bene per allietare tutti noi fans. Come è giusto che sia, la versione PC gode delle fichissime DirectX 11 e di textures davvero fatte bene, ma noi possessori di console non ci dobbiamo abbattere perchè la versione di PS3 è parecchio migliorata dalla versione DEMO e quindi non avremo significativi cambiamenti da quella di Xbox 360. Andiamo a vedere quanto si assomigliano. 🙂

Xbox 360 Vs PS3 logo

Sui dati tecnici, Xbox 360 occupa su DVD ben 6.1GB contro i 6.2GB del Blu-Ray di PS3, avendo come supporto digitale surround in comune il Dolby Digital e PS3 anche il DTS, 5.1LPCM, 7.1LPCM. Come nella versione DEMO, Dragon Age II gira a 720p su Xbox 360 con il Multi-Sampling Anti-Aliasing a 2x (MSAA) e l’ unica pecca che può portare questa grafica è il problema di pixel popping, capace di creare artefatti su bordi molto piccoli e in Dragon Age II ce ne sono, ma davvero pochissimi. PS3 anche lei fa girare il suo Dragon Age II a 720p col Morphological Anti-Aliasing (MLAA). Sempre nel DEMO vi era una differenza evidente di ombreggiatura chiamato self-shadowing, capace di dare degli effetti simili all’ aura intorno ai corpi quando abbiamo fonti di luce ed effetti di profondità di campo. Su PS3 non era attivato questo tipo di filtro e difatti ora è anche presente sulla console di casa Sony, ma in una versione scarna chiamata bilinear percentage closer filtering che non è dettagliata come su Xbox 360. Per quanto riguarda l’ illuminazione, PS3 perde parecchio sullo scintillio delle armature per esempio che fa notare quanto sia basso il pixel shader. Primo punto per Xbox 360 che mantiene i filtri sempre al massimo. 😉

Xbox 360 Vs PS3 logo

Ora parliamo di fluidità. E’ importante poter giocare ai videogiochi senza grossi problemi di frame e il DEMO ne aveva un po’ per via del v-sync attivato che permetteva di vedere le immagini non segate a metà ma a rilento e PS3 aveva qualche vantaggio nelle cut-scene, ma poi nel gameplay perdeva tutto. Nelle situazioni concitate avevamo cali vertiginosi su PS3 e meno pesanti su Xbox 360, anche se sempre sotto la soglia di guardia a 20FPS. Ora il frame-rate è stato bloccato a massimo 30 FPS ed il v-sync eliminato su PS3, con la creazione di tearing piuttosto fastidioso. Nelle cut-scene abbiamo sempre più frame per PS3, ma domina il problema delle immagini spezzate e non è un bel vedere. Altro punto per Xbox 360 che se la prende comoda verso la vittoria. 🙂

Xbox 360 Vs PS3 logo

La fluidità è tutto nei videogiochi e lo andremo ancora ad approfondire questo concetto. Il v-sync attivo su Xbox 360 garantisce un’ immagine pulita a schermo. Durante le esplorazioni abbiamo su entrambe le console 30FPS e quando incappiamo in qualche zona pesante, PS3 scende a 24FPS con problemi di tearing, contro i 26FPS di Xbox 360 ad immagini intere. Durante i combattimenti si sa che è il momento in cui la console deve dare il meglio di sé ( e anche voi gamers 😀 ) e notiamo che quella di Microsoft si siede a 20FPS contro una media di 26FPS per quella di Sony. Il tearing è perenne su PS3 e il doppio buffer sul v-sync per Xbox 360 fa il suo lavoro, anche se la scena non è fluida come un hardcore-gamers si aspetterebbe. Questo è un videogioco che richiede calma e strategia, quindi andare sottoframe non è poi così malaccio come lo potrebbe essere in un gioco di guida di macchine. Vince senza dubbi la versione per Xbox 360 anche se devo ammettere che BioWare ha fatto un bel lavoro di restauro per la versione di PS3 da DEMO a FINAL. 🙂

Se cercate il sito di Dragon Age II, cliccate qui! 😉

EnJoy ^_^

Fabio “Forty” Fortina

Speaker Radiofonico (Forty) Fanbit

Informazioni su Forty

Yo Gamers ^_^ Ossessionato dai videogiochi difficili dall' età di 3 anni, sperimento sempre tecniche divertenti nelle situazioni più sfavorevoli perchè è troppo facile senò usare il meglio per vincere XD Ricordatevi: Play Today, not Tomorrow :D Sempre Hardcore, Sempre VG-Factor ;-)
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18 risposte a Xbox 360 Vs PS3: Dragon Age II

  1. jack herer scrive:

    caro fabio io credo che il tuo confronto sia decisamente a favore della 360 e non rende giustizia a bioware che cerca di tirare fuori sempre il meglio da ogni piattaforma.
    innanzitutto il filtro aa è decisamente superiore su console sony, mentre il framerate ha dei cali evidenti su entrambe le console, ma più su 360 perchè su ps3 si ha invece aumento del tearing, che rimane cmq su valori molto bassi. nelle cutscene ps3 è quasi sempre più fluida mentre al contrario del demo le performance del gameplay sono sostanzialmente uguali. sinceramente penso che come il primo capitolo DA giri meglio su ps3 🙂

  2. Forty scrive:

    Ottima osservazione jack herer 😉 Il lavoro fatto per PS3 come ho fatto notare è ottimo e non c’è dubbio, ma giocare senza v-sync, pixel shadow scarso, bilinear percentage closer filtering su una console denominata next-gen, siamo davvero lontani dalla vera grafica rivoluzionaria. 🙂 I problemi che ha strutturali la PS3, si fanno vedere quando escono giochi così. Meglio un pelo meno di frame ma non tearing sempre e ovunque, anche nelle cut-scene! ( dovevo pubblicarlo giovedì il confronto, che pirla che sono 😀 ).

  3. Epsilon-Eagle scrive:

    Ciao, complimenti vivissimi per il concept e la realizzazione del sito. Aspetto quanto prima una comparazione obbiettiva ed approfondita (come al solito)per Crysis 2 delle demo per PS3 e 360 che metta fine ai flames faziosi sparsi per il web.
    Purtroppo ho prenotato la versione PS3 convinto dalle dichiarazioni degli sviluppatori di qualche tempo fa ma al momento è obbiettivamente scandalosa se paragonata a quella 360, sono curioso di conoscere un tuo parere e se la versione finale dell’ammiraglia Sony potrà recuperare terreno prima della sua pubblicazione.
    Grazie ancora per il lavoro svolto ed a presto :)!!

  4. Forty scrive:

    Grazie mille Epsilon-Eagle ^_^ Ormai sono davvero tanti i videogiochi messi a confronto e io metto prima di tutto la realizzazione tecnica a confronto e non faccio vincere la console che preferisco, visto che le ho tutte 😀 In effetti se ne sentono parecchi di commenti da veri fanboy nel web senza senso 😀 Per Crysis 2 metterò a confronto le due console per i loro aspetti tecnici perchè così si devono fare gli scontri. 😉 Sono curioso anch’ io di come verrà fuori per PS3 il nuovo Crysis! 😀 Continua a seguirci anche su Fanbit.it! 🙂

  5. Gian scrive:

    Forty mi so scocciato dei giochi multipiatta migliori su xbox,vorrei passare alla console bianca…faccio bene secondo te???

  6. Forty scrive:

    Woooooooooh 😀 Gian stai parlando con uno che vivrebbe solo di Nintendo XD Butta via tutto e passa al lato Bianco %D Fatti una dose di Mario, Zelda e Metroid e poi riparliamo 🙂

  7. Gian scrive:

    Guarda in un mese ho provato wii,xbox,e ps3 xD.La wii mi è piaciuta molto…però volevo provare altro,ho provato la xbox ed è tutta un’altra cosa xD,poi sono passato alla ps3 per via delle esclusive ma mi ha deluso…. anche se uncharted 2 è un gioco fantastico…quindi vorrei ripassare a xbox 😀

  8. Forty scrive:

    Adesso dirò una cosa che magari ti sconvolgerà ma Nintendo non la batte nessuno. La massa si sposta sempre e solo per il gioco più bello graficamente, ma il gameplay da vera console ce l’ hanno solo i gloriosi giochi di Nintendo e non riusciranno minimamente a copiarli ne Sony ne Microsoft. Ciò detto, per l’ età che tu credo abbia Gian, la console migliore per un giocatore accanito è sicuramente la Xbox 360. 🙂

  9. Gian scrive:

    Grazie per il consiglio >.>

  10. Forty scrive:

    Figurati 😉 Ricordati di seguirci anche su fanbit.it e se hai itunes o un ipod, aggiorna le nostre puntate radiofoniche 😉

  11. jack herer scrive:

    dovendo scegliere è oggettivamente meglio il tearing e un framerate più alto, prova il gioco e noterai che è talmente basso da essere impercettibile ad occhio nudo e rilevabile solo con le apposite strumentezioni, cosa che non accade su xbox perchè i rallentamenti sono molto evidenti.
    differenze grafiche non ne noto a parte il filtro aa, capisco che sei un fanboy 360, capisco che molti multipiatta usciti fino ad ora abbiano favorito l’architettura della xbox, ma questo scontro se proprio ha una vincitrice questa è ps3.

  12. Forty scrive:

    Io non capisco invece i fanboy di PS3 che si ostinano a dire che è meglio una grafica sempre inferiore a quella di Xbox 360, magari con problemi ENORMI di tearing. E’ facile dire che a voi piace così, non lo metto in dubbio. 🙂 E’ importante la rubrica Xbox 360 vs PS3 perchè esistono spesso videogiochi così scialbi dalla parte di Sony che non sono ” vendibili ” per un pubblico che paga sempre per essere imbrogliato. 😀 Scusa questo sfogo ma te lo dovevo. 🙂

  13. Fedox scrive:

    Ciao, senza alcuna volontà provocatoria, non capisco xchè non vi comprate un pc. ho dato una letta al vostro bel sito
    e mi sembra di capire che odiate tearing, aliasing, basso framerate e compagnia bella.. beh, se volete filtri, alta risoluzione e fluidità (in pratica qualità) non avete altra scelta, queste console (che amo anch’io, s’intende) non ce la fanno quasi + e mi sembra un pelo superfluo questionare sui 27 o 28 fps.. io ho un buon PC, PS3 e 360. e in linea di massima prendo le esclusive su console e i multi su pc.
    un saluto.

  14. Loco scrive:

    personalmente parlando, ti do ragione Fedox, siamo dello stesso parere.
    cè da dire che se non li fai questi paragoni, non puoi dire che una piattaforma sia meglio dell’altra. è giusto che ci siano e che si guardi il pelo dell’uovo.
    ovviamente non si può accontentare tutti! qualcuno li apprezza, qualcuno li snobba, e altri li criticano ma è giusto che si facciano.

  15. Forty scrive:

    Bella Fedox 🙂 Io non mi faccio problemi perchè ho tutte le console ed il PC spinge abbastanza bene quindi io non mi lamento, ma la rubrica è stata aperta apposta per far notare che non sempre la console che si è comprato è la migliore. 🙂 Ci si confronta su tutti i giochi possibili e poi chiunque trae le proprie conclusioni. Quando hai i giochi del PC che non reggono, cosa fai Fedox? Cambi scheda video, procio, ali, dissi, ecc. Magari qualcuno potrebbe anche cambiare console vedendo questi paragoni. 😀

  16. Fedox scrive:

    Ciao Forty, complimenti x il blog.
    pensa che io gioco su un pc del 2008, E8500-GTX 260 (ma la prima, 192 sp) ed è appunto dal 2008 che non cambio nulla (ho solo agginto 2 gb di ram ma + per sfizio) se i frame non mi soddisfano riduco i filtri, e non cambia moltissimo contando il 1920x.. reale. non sono un maniaco.
    Non intendevo criticare l’utilità di questi raffronti, ma semplicemente affermare che il salto lo fai
    guardando anche oltre il mondo console.
    per fare un’esempio: tra 28 e 30 fps (mediamente stabili)non cambia nulla, ma andando sui 50-60 è un’altra storia e soprattutto in certi contesti arricchiscono realmente l’esperienza ludica.

  17. Forty scrive:

    Grazie Mille Fedox 😉 E’ sempre un piacere condividere opinioni 😀 Per risponderti ti dico che dipende dal tipo di videogioco e per quelli frenetici avere qualche frame in più è utilissimo per vincere 🙂 Poi nel mondo delle console si sa che la guerra si fa su queste cose, visto che non puoi decidere di abbassare o togliere filtri 😉 Seguici anche su Fanbit.it e scarica le nostre puntate radiofoniche 🙂

  18. me stesso scrive:

    Gioco sicuramente superiore su PS3, solo il filtro MLAA vale l’ acquisto.
    Forty… non senti che la mamma ti sta chiamando… corri…

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