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Xbox 360 Vs PS3: Saints Row: The Third
Confronto grafica Xbox 360 contro PS3 di Saints Row: The Third. Schede tecniche messe sotto esame. Quale sarà il migliore? Scopriamolo insieme! Continua a leggere
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Contrassegnato 5.1LPCM, 720p, alpha texture, anti-aliasing, Blur, Dolby Digital, DTS, filtro anisotropico, MSAA, multi-sample anti-aliasing, QAA, Quincunx, Saints Row: The Third, Screen Space Ambient Occlusion, SSAO, v-sync, Volition
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Xbox 360 Vs PS3: Dark Souls
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Dark Souls Continua a leggere
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Contrassegnato 5.1 e 7.1LPCM, 720p nativo, bump mapping, Dark Souls, Dolby Digital, DTS, From Software, Havok, MSAA, multi-sample anti-aliasing, v-sync
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Xbox 360 Vs PS3: DiRT 3
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per DiRT 3 Continua a leggere
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Contrassegnato 30fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p, 720p nativi, A2C, alpha-to-coverage, bloom mapping, codemasters, Colin McRae Rally, DiRT, DiRT 3, Dolby Digital, DTS, EGO Engine, Gymkhana, MSAA, multi sampling anti-aliasing, PS3, QAA, Quincunx, YouTube
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Xbox 360 Vs PS3: de Blob 2
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per de Blob 2.
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Contrassegnato 1152x640, 30 fps, 3D stereoscopico, 5.1LPCM, 60FPS, 60Hz, 7.1LPCM, 720p nativi, Blob e Pinky, de Blob 2, Dolby Digital, DTS, HDMI 1.4, modalità faccia a faccia, Move, MSAA, multisample anti-aliasing a 2x, THQ, TV3D, Wii
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Xbox 360 Vs PS3: Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Continua a leggere
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Xbox 360 Vs PS3: Dragon Age II
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche a confronto per Dragon Age II DEMO. Continua a leggere
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Contrassegnato 30 fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p, bilinear percentage closer filtering, BioWare, Dolby Digital, Dragon Age II, DTS, MLAA, Morphological Anti-Aliasing, MSAA, multi-sampling anti-aliasing a 2x, pixel popping, Pixel Shader, tearing, v-sync
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Xbox 360 Vs PS3: Dragon Age II DEMO
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche a confronto per Dragon Age II DEMO. Continua a leggere
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Contrassegnato 720p nativi, BioWare, Dragon Age, Dragon Age II DEMO, MLAA, Morphological Anti-Aliasing, MSAA, multi-sampling anti-aliasing a 2x, Playstation 3, self-shadowing, tearing, v-sync, Xbox 360
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