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Archivi tag: self-shadowing
Xbox 360 Vs PS3: Dragon Age II DEMO
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche a confronto per Dragon Age II DEMO. Continua a leggere
									
						Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3					
					
													
						Contrassegnato 720p nativi, BioWare, Dragon Age, Dragon Age II DEMO, MLAA, Morphological Anti-Aliasing, MSAA, multi-sampling anti-aliasing a 2x, Playstation 3, self-shadowing, tearing, v-sync, Xbox 360					
					
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		Le caratteristiche tecniche del 3DS
Proprietà tecniche del 3DS di Nintendo. Voci sul web affermano le caratteristiche principali e Nvidia pare abbia messo lo zampino. Continua a leggere
									
						Pubblicato in Play Today					
					
													
						Contrassegnato 3D, 3DS, 800x240, ARM11, ATI, CTR-TEG2, GPU, moviNAND, Nintendo, NVIDIA, per-pixel lightining, PICA-200, PSP Slim, RAM, refraction mapping, self-shadowing, Tegra IP, textures procedurali					
					
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