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L’arte di Spremere i brand.

Episodio Codemasters   Parto subito scrivendo che questa non è una recensione di F1 2012. Ormai è già uscito da diverso, ma non troppo, tempo quindi immagino che la vostra e anche mia indigestione di opinioni e giudizi ce la … Continua a leggere

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I publisher non moriranno

Il nome publisher viene spesso associato a quelle persone cattive che costringono gli sviluppatori di videogiochi alle angherie: cancellano i progetti, rimandano i giochi, decidono i DLC e riscrivono in gran segreto i final di Mass Effect 3. E’ vero, … Continua a leggere

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