Duke Nukem Forever ( sembra pare forse 😀 ) avrà finalmente una data di uscita. Questo lo confermano non più i gloriosi ma pigroni ragazzi di 3D Realms, ma quelli di Gearbox Software che per chi non li conoscesse, sono coloro che fecero un ottimo titolo non tempo fa con il nome di Borderlands il quale ci ho giocato direi parecchio. 🙂
Il presidente di 2K Games ha voluto commentare questo avvenimento con una frase alquanto ironica sull’ accaduto, visto che il ritardo è stato veramente incessante, tanto che ogni anno che uscivano screenshots e quant’ altro, si rideva allegramente come se fosse un’ altra barzelletta da dire sul povero Duca così: ” Tutte le grandi cose richiedono tempo… molto tempo “. Sapete voi quanto ci vuole per fare qualcosa di serio in 13 anni almeno? Se vi viene in mente, vorrei proprio saperlo 😀
Il capoccia di Gearbox, Randy Pitchford, ovviamente ha sparato grosso sulla folla dicendo frasi molto altisonanti come del tipo ” Palle d’acciaio, baby, palle d’acciaio! “, rassicurando che non metteranno nel videogioco il cuore ma che solo i veri creatori lo potranno fare e che sarà un loro supporto puramente professionale per ultimare quello che non è stato fatto in questi anni. Si parla di dover assiemare tutto quello che esiste già negli studi di 3D Realms e accorparli in un videogioco che dia la giusta dose di adrenalina smodata e soprattutto divertire sempre e comunque.
Esisterà sia la parte single-player che multi-player ed ovviamente ci sarà il Duca contro orde infinite di alieni che si presenteranno sulla Terra senza mai convincere il nostro eroe di quanto possano essere socievoli per il resto della popolazione mondiale. Pitchford ha detto al Penny Arcade Expo dove era presente per la nuova demo giocabile di Duke Nukem Forever, di come arrivarono a giugno del 2009 con questa proposta sul tavolo e di come poter far rivivere un videogioco che 3D Realms non poteva più gestire dato che avevano appena dichiarato bancarotta ed i produttori di Take-Two facevano subito causa a loro per inadempienza del contratto e nel maggio dell’ anno stesso concordarono il passaggio del testimone.
Facciamo un attimo il quadro della situazione dal 1997 fino ad oggi. Per farla breve posso dirvi che i ragazzi di 3D Realms annunciarono che il videogioco sarebbe uscito con motore grafico di Quake II, ma che avrebbero lavorato inizialmente su quello del prequel. Da li la scalata dei rinvii cambiando sempre engine grafico, da quello di Quake II a quello di Unreal, passando poi a quello di Unreal Engine 2, Doom 3, Meqon ( col punto di domanda ) e poi la strada del pettegolezzo incominciò a dilagare. 😮
Nel link che vi propongo di wikipedia potete trovare molte frasi dette e fatti accaduti in questi anni, oppure scaricare la puntata di fanbit.it dove spiego un po’ gli avvenimenti. Nel 2011 Duke Nukem Forever lo vedremo su tutte le console casaliunghe next-gen ovvero PS3 e Xbox 360 con in più la versione per Windows su PC.
Forty sogna finalmente di cavalcare un mulo col Duca e andare nei Nights per vedere donne sexy da infilargli i soldi delle mutandine 😀
EnJoy ^_^
Fabio “Forty” Fortina
Speaker Radiofonico (Forty) Fanbit