A sorpresa di tutti, oggi pomeriggio è stato annunciato da Codemasters che Colin McRae Dirt 2 avrà il pieno supporto per le nuovissime DirectX di Microsoft, ormai giunte alla undicesima versione: “Mentre le versioni console di Colin McRae: DiRT 2 restano confermate per Settembre, abbiamo considerato la tecnologia DirectX 11 troppo importante per essere ignorata, visto specialmente l’incredibile salto di qualità grafico che garantisce ai giocatori PC” ha dichiarato Bryan Marshall, chief technical officer di Codemasters ed essendo loro un leader in campo automobilistico virtuale non potevano esimersi dall’esrelo anche in campo tecnico.
Come tutti sanno (notizia delle ultime settimane) le DirectX 11 saranno godute solo da chi il 22 Ottobre 2009 avrà messo le mani sopra il nuovo sistema operativo di casa Microsoft, Windows 7, ed entro tale data Codemasters conta di spremere appieno le nuove librerie messe a disposizione da Microsoft per offrire un’esperienza di gioco senza pari sfruttando l’hardware tessellation, il multi-threading e lo Shader Model 5.0.
“L’incorporamento delle DirectX 11 con l’EGO™ Engine di Codemasters aumenterà il concetto di limite tecnologico nei giochi di guida in modo considerevole” termina Marshall. “Riteniamo che la mossa anticipata di Codemasters verso le DirectX 11 li porterà nella posizione di leader nello sviluppo di giochi PC e simulazioni della next generation” aggiunge Rick Bergman, senior vice president di AMD Products Group “Per aiutare la transizione verso le DirectX 11, AMD sta fornendo a Codemasters l’accesso alla nostra biblioteca software engineering sulla tecnologia DirectX 11, ovvero come le già citate tessellation e shader modelling“.
Ricordo che Colin McRae Dirt 2 sarà distribuito per console (Wii, DS, X360, Play3) a partire da Settembre 2009 mentre per la versione PcWindows bisognerà attendere il mese di Dicembre.
Luca “Loco” Locorotondo
Consulente Informatico Locotek
Speaker Radiofonico (Loco) Fanbit
2 anni fa comprai un PC supah-dupah per utilizzarlo con Windows Vista (featuring DirectX10) e poter giocare Crysis al meglio della sua magnificenza; a tutt’oggi resto fedele a XP e alle DirectX9, e il pesantissimo Crysis resta ben lontano dal mio hard-disk.
Sono curioso di sapere come andranno le cose con Windows 7 e le directX11…