Wowoowooooooo! 😀 Sempre sballati di videogiochi qui su VG-Factor e come è ovvio che sia così, vogliamo giocare pulito e di brutto! Gamers, questo videogioco mi ha sempre dato una buona impressione e con questo sequel devo dire che i ragazzi di Slightly Mad Studios hanno fatto un lavoro veramente pregio, con un parco macchine da urlo, oltre 120 vetture che vi faranno strippare sia nella single che nel multi-player, sisi ed oggi voglio svelarvi su quale console vale la pena comprarlo. 😉
Numeri Numeriii! 😀 SHIFT 2: Unleashed occupa sul DVD di Xbox 360 5.6GB con ovviamente l’ opzine di poterlo installare interamente, contro il Blu-Ray di PS3 che ne occupa ben 6GB e che vi obbliga ad installarne 4.24GB. Come formati audio Surround abbiamo per Xbox 360 il solo ed unico Dolby Digital, mentre PS3 ci attacca su anche il 5.1LPCM, 7.1LPCM e il mitico DTS. Per essere una branca di NFS che vuole mettersi a spalleggiare con GT e FM dovrà far vedere gli artigli in questo confronto. Voi che dite? Su entrambe le console next-gen la grafica spara a 720p nativi e sentite cosa fanno su Xbox 360?!? Implementano il multi-sampling anti-aliasing (MSAA) a 4x gamers e la GPU Xenos sputa lampi per darvi tutto il massimo che potreste vedere, mentre su PS3 utilizza il morphological anti-aliasing (MLAA) a 2x con l’ aggiunta dell’ effetto blur per sfocare la visuale con stile, ma così si perde dettaglio prezioso. Un esempio di impatto visivo che balza all’ occhio è l’ abitacolo e la carrozzeria che su Xbox 360 è molto più definito e smussato lungo i bordi. Primo punto straordinario perché non vedevo da parecchio un dettaglio del genere su Xbox 360 e quindi si porta in vantaggio. 🙂
L’ MLAA è un processo che non può essere ben inteso su quanto effettivamente si prolunghi nello spazio da noi visionato perchè tutto ciò che risulta molto piccolo è anche peggiorato graficamente e a livello di pesantezza di calcolo diventa ingestibile. Tutti i filtri in SHIFT 2 si possono veder collassare nelle location cittadine dove le console soffrono di pixel-popping e il MLAA ne aggrava questo effetto collaterale, ma per i circuiti classici da pista, Xbox 360 ha sempre la marcia in più sul monolite nero di Sony. Frame e tearing sono spesso appaiati tra Xbox 360 e PS3 perchè si assicurano un perfetto connubio di 30 FPS e immagini quasi mai segate a metà, anche se Xbox 360 ne soffre di meno rispetto a PS3 che lo dimostra quando ci sono spostamenti continui di vetture sul fondo dello schermo soprattutto nelle fasi notturne. Si possono distinguere bene due situazioni dove la nostra bella scatolona nera col look rifatto perde terreno ed è sempre nelle sessioni notturne, forse dovuto al fatto che le luci dinamiche dei fari delle vetture incartano la GPU fino a far sedere momentaneamente la console e le immagini del replay poi diventano troppo lente da caricare. Sara anche che l’ occhio da casualone no dira nulla di ciò, ma è un sorpassone da paura per Xbox 360 che si vede in testa e pure in solitario verso la vittoria.
Su Xbox 360 abbiamo l’ eccellenza grafica di un videogioco di macchine che dona il giusto stile di tutti i racing game puri, anche se è a parità di gameplay su entrambe le console non c’ è differenza. PS3 ospita una carrellata infinita di volanti come il Logitech driving force GT, G25, G27, il Fanatec Porsche 911 GT3 RS V2 e magari lo Steering wheel by giugiaro design. 😀 Xbox 360 sfoggia i suoi volantini ma sono ben sotto la concorrenza sia di qualità e prezzo col Force Feedback Wheel Microsoft e Fanatec Porsche 911 Turbo wheel… Ad ogniuno il suo. 😉 La versione Xbox 360 è la migliore sul livello tecnico e grafico quindi il vincitore di questa settimana torna la console della grande M. 🙂
Forty è sempre preso dai giochi di guida e non ricorda più a quanti ne ha giocati. 🙂
EnJoy ^_^
Speaker Radiofonico (Forty) FanBit.it
Grande Forty! Ottimo, come sempre! Ho fatto la scelta giusta allora! Vai di scatolona grigia (la xbox di halo reach) 🙂
Bella Ugo 😀 6 un grande pure tu 😉 La Xbox da ancora il meglio 🙂 Poi vedi te cosa mi dicono per Crysis 2 🙁
mmmh, recensione faziosa. Ecco perchè. Chiaro che se il gioco è sviluppato per xBox e PC e poi passato a PS3 la grafica è identica e poi adattata, ma scusate, avete mai pensato se fosse il contrario? Cioè gioco creato apposta per la PS3 e poi passato al PC o X-Box? Personalmente mi sono rotto le b…. di giochi con grafica PC, uso delle ombre scadente e un deludente effetto “finto”. Questo purtroppo per il 90% dei giochi. Inutile avere consolle next gen se poi la grafica rimande da PC. Saluti a tutti….
The One: ho capito la tua situacione fino a (Personalmente mi sono rotto le b…. di giochi con grafica PC)???????? volevi dire PS3 invece di PC giusto? lol
tornando al tema, se guardate nella tersa immagine si riesce a vedere come gli alberi de la versione 360 siano molto piu definite e anche sulla prima e la settima si vede una mancanza di contrasto per le altre invece si fa piu fatica a vedere la differenza ed per questo ke vi chiedo se il prossima VS lo potette fare con risoluzione 1920×1080 o almeno una maggiore a questa m…. grazie lol
Bella Gamers 🙂 The one ti consiglio di leggerti anche i confronti che sono qui su VG-Factor per capire anche quali motori grafici sono migliori su Xbox e su PS3 perchè mica tutti i giochi per pc poi sono meglio per Xbox 360 🙂 Per rispondere a Andres, io le immagini le posso mettere anche a cannone Full HD ma poi non ci sta nella pagina 😀 Mi devo inventare qualcosa… 😉
bella forty XD ,cazzo troppo bello quando Lemon a comentato a la tua recensione di fallout newvegas “figlio di p*****a chi ha fatto la recensione” ma ancora meglio la tua risposta, mi sono pisciato dalla risato XD XD XD “Bella Lemon Non è stato di tuo gradimento?” XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD XD
Ehehehe 🙂 Ce n’è di gente strana in giro 🙂 Se vuoi commentare anche li poi si vede comunque nella bacheca 😉
volevo sapera quale era il tuo parere sul fatto ke le esclusive PS3 abbino una super grafica, ma tutto cio e merito piu di cell o del bluray?
Il Cell è un procio davvero magnifico!!! Dovrebbero integrarlo anke nel tostapane 😀 Ha una potenza di calcolo davvero notevole e per i filmati è la manna come il Blu-ray che è un supporto ottico davvero pensato per vedere video in alta definizione con un bitrate davvero incredibile. In termini di videogiochi queste due caratteristiche danno ai videogiochi filmati superiori rispetto alla concorrenza.
se fosse come dicci tu i giochi multiplataforma PS3 sarebbero piu veloci nei caricamenti ma come vedi e tt il contrario, y creo ke sony stia facendo quello ke a fato contro la supernintendo usando come allora i CD per far vedere una quantita maggiore di dettaglio
Se parli di caricamenti, noterai spesso che PS3 ha più dati solitamente di Xbox 360 e soprattutto per la qualità dei filmati migliore e con DW7 ne hai ancora la prova. 🙂 Quello che fece Sony con la prima play fu rivoluzionario perchè introdusse tracce audio molto più complesse del N64 che andava ancora a cartucce. 🙂
Mi spiegate perchè sempre in questi confronti idioti la ps3 deve sempre avere la grafica sgranata come se fosse un gioco della ps2?? Ho visto tanti altri giochi così, e per curiosità ho chiesto ad un’amico di portare l’xbox per vedere se era vero… e mi dispiace ma non è così… a parte che non è sgranato XD ma l’unica differenza è la luminosità (risolvibile con le impostazioni xD)
Esistono giochi fatti bene per PS3 ed altri per Xbox 360. Certi motori grafici sono meglio su Xbox 360 altri per PS3. Se un immagine è meglio definita è forse perchè ha l’AA mentre l’ altra ha l’ effetto Blur. Potrei andare avanti all’ infinito per parlarti di pregi e difetti dei videogiochi multi-piattaforma. L’ importante è sempre poter giocare bene, ma se su entrambe le console già è così allora si vedono i difetti grafici. Il problema della luminosità accentuata di PS3 su certi giochi fa alterare il colore delle texture a parità di contrasto. E’ un difetto che si vedeva molto di più prima e le software house migliori si sono sgamate, mentre quelle niubbe ci cascano ancora. 🙂 Continua a seguirci e guarda anche i confronti Xbox 360 Vs PS3, anche quelli vecchi che così ti fai un’ idea, Daniel. 🙂
azzittire tutti dicendo che final fantasy o gran turismo…..etc…grafica che l’x box non raggiungera’ mai e dico maiiiii,,forse nel 2030 hihihhih…ps3 e’ il futuro…
Speriamo proprio di no 😀 Visto che PS3 è stata l’ultima ad uscire, io propongo Wii U come il futuro 😀
Ho comprato questo gioco SHIFT 2 per Xbox360 ma sono paintato al primo riquadro della Ford focus arancione e non riesco a battere la macchina avversaria (anzi solo 2 volte ci sono riuscito) ma non riesco a fare altre gare, altre piste e usare le macchin epiu sportive!! Esiste una guida?? un regolamento ???? come posso fare???? grazie