Xbox 360 Vs PS3: SSX

Yeah Gamers, miei prediletti!!! 😀 Oggi si fa un bel tuffo indietro e direi anche un bel BACKFLIP per entrare nel vivo di questo game che è una vera perla, da non crederci! Ricordo che ai tempi giocavo a questo titolo e a Cool Boarders come uno flippato di testa, per non dire dei giochi di Skate!!! Dai videogiochi poi sono passato alla vita reale a praticare questi sports e devo dire con notevoli gioie e dolori… L’ospedale e gli ortopedici sono stati i miei amici negli anni a venire. 🙂 Magari dopo aver giocato a questo titolone, forse anche voi vi farete prendere la voglia di mettervi una tavola sotto i piedi e via, giù a cannone per le discese sconnesse dei park a saltare! 😀 Ricordatevi le protezioni, fondamentale! 😉 Questo videoame è un reboot ed è stato in grado di farmi fare un kick da 700 metri ed urlare come un folle davanti al monitor. Il Single player è stratosferico, on-line è good, senza troppe pretese. Adesso andiamo ad analizzare e capire per quale console conviene comprare questo game troppo WOWOWOWOWO. YeYeYeeeeah!! 😀

Beccati ‘sto numero! Su Xbox 360 abbiamo ben 3.8GB di dati su DVD del game, contro i 4.1GB di PS3 che non vi fa installare un bel niente, ma Xbox 360 vi lascia la scelta. Per i formati audio “SuPaDuPa” surround abbiamo il solo ed unico Dolby Digital per X360 e per PS3 anche DTS, 5.1 e 7.1LPCM che ve li potete sparare anche nelle cuffie apposite. Per quanto riguarda la risoluzione, notiamo subito che non siamo a 720p nativi, ma siamo un pochetto sotto alle aspettative a 1120×585 che percentualmente siamo sul 60% delle possibilità standard, forse perchè volevano un game pieno di frame su entrambe le scatolone ormai prossime alla pensione. Fatto sta che per limare i contorni in SSX abbiano utilizzato il performante FXAA che è leggero, ma non proprio il top gamma degli anti-aliasing. Ricordiamo che questo filtro permette di rendere le immagini sui contorni sfocati, con contrasti molto più pronunciati rispetto a un  videogioco che avesse utilizzato l’effetto blur ovunque. Anche sul fatto della profondità dei modelli poligonali non da gli effetti sperati come il MSAA sa dare, ma ce lo facciamo bastare per un game molto veloce ed adrenalinico come questo. Se notiamo i bordi, su Xbox 360 si nota qualcosa di più raffinato rispetto a quelli di PS3. Visto che su Xbox 360 tutta la potenza è stata ancor più castrata di quella di PS3, direi che è abbastanza ovvio che riesca a dare un po’ di più della controparte che si trova con le RAM affollate sugli effetti grafici. Anche sull’ombreggiatura ne risente la console di Sony. Avete visto i fumogeni su PS3 che orrendi che sono? Riflette una gradazione di rossi sulla neve che magari su PS2 facevano anche sgranare gli occhi dallo stupore, ma qui siamo in Next-Gen e difatti su Xbox 360 abbiamo la conferma che qui le cose si fanno meglio. Anche la neve segnata sulla pista è diversa. Su Xbox 360 è più bassa ma più definita con tutte le sue sbavature annesse, mentre per PS3 è un cumulone mal riuscito con linee di passaggio piatte come la sia scheda video. Diamo sfoga anche al frame! Durante le scene d’intermezzo ed in game, entrambe le console si comportano bene e girano a 30FPS incolate. Nulla da recriminare ne da obbiettare.

Conclusione: PS3 non è stata la migliore, anche se direi che il game è più che acquistabile per la versione Sony, ma io dichiaro vincitore indiscusso Xbox 360 per la sua qualità, anche se il titolo sembra uscito in ritardo di 4 anni.

Forty la mattina si sveglia con le ossa impastate e i movimenti del vecchio zoppo… però che vita sarebbe senza un bel rail!!! 😀

EnJoY ^_^

[Fonte: eurogamer.netlensoftruth.com]

EnJoy ^_^ Rapito ma ben nutrito dai videogames ^_^

Fabio “Forty” Fortina
Speaker Radiofonico @ FanBit.it

N.B. Per acquistare videogiochi scontati, potete andare su CompranoeRisparmi.it e registrarsi lasciando pochissime informazioni! 😀 🙂

Informazioni su Forty

Yo Gamers ^_^ Ossessionato dai videogiochi difficili dall' età di 3 anni, sperimento sempre tecniche divertenti nelle situazioni più sfavorevoli perchè è troppo facile senò usare il meglio per vincere XD Ricordatevi: Play Today, not Tomorrow :D Sempre Hardcore, Sempre VG-Factor ;-)
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2 risposte a Xbox 360 Vs PS3: SSX

  1. Alessandro scrive:

    Secondo me esageri un pò e forse sei un pò di parte! A me paiono del tutto simili, effetto più, effetto meno, texture più, texture meno … forse dimentichi che la PS3 non è solo una console ma anche una piattaforma multimediale in cui CON UN AGGIORNAMENTO FIRMWARE (non posso altrimenti lo avrei SOTTOLINEATO) è stato introdotto il 3D … fai te … e non sto qui a discutere sul comparto audio che, come hai giustamente sottolineato tu nell’analisi di Mass Effect 3, per la PS3 si parla di DTS (scusa se è poco)..vogliamo parlare poi dei Blu Ray e del gioco online che la Sony offre “aggratisse” e mamma Microsoft?!?! Come?!?! “a pagooooo?!?!?”..nuoooooo!!! Se poi mi parli di Kinect … beh, tanto di cappello per la 360, un’aggeggio da invidiare…per me sono grandissime console e l’ideale sarebbe averle entrambe perchè sono totalmente bilanciate (una ha una cosa e l’altra no e viceversa)…se vuoi analizzare bene i giochi, cerca di dimenticarti che hai una XBOX ed evita commenti del tipo (“ciuuupaaaaa” etc etc) !!!!

  2. Forty scrive:

    Bella Alessandro ^_^ Io di parte… no mai!!! 😀 E’ ovvio che anche io sia di parte ma non svelo su questo blog da che parte sto, o quasi. 😀 Forse sul podcast di Fanbit.it riesci meglio a capirlo oppure sulla rubrica del lunedì di VG-Factor. Comunque è anche giusto che sia così. Siamo videogiocatori e tifiamo per la nostra console che abbiamo a casa, anche se io le ho tutte. 🙂 Detto ciò, se ti accontenti di vedere qualcosa che è per te simile ad un altra cosa, la rubrica del giovedì non ti piacerà mai. 🙂 Rispondendo al papiro che mi hai illustrato dicendoti che anche Xbox 360 gode di multimedialità, giochi in 3D e Audio Surround al passo coi tempi. Non di qualità come PS3, ma Xbox 360 ha anche un altro prezzo. La battaglia con l’HD-DVD Vs Blu-Ray l’ha persa ma era un formato accettabile per i film. Se vuoi parlare di on-line, mi pare che il PSN è rimasto down per parecchie settimane l’anno scorso. Imprevisto? Non direi. Ciò che è gratis si vede. Kinect è uno specchietto per allodole e qui do ragione a tutti quelli che gli danno contro. Preferisco il Move a vita rispetto alla “doppia telecamera di Xbox 360”. Sulle lacune HW di PS3 ne abbiamo parlato un sacco qui su VG-Factor. E’ una console uscita troppo presto per quello che doveva essere e Xbox 360 si flamba come niente. La scheda madre si piega dal calore e ciao ciao console! Piangerai quando ti si brucerà il lettore ottico Blu-ray. Sono fatti apposta per durare poco, meno di quanto credi. A presto, Alessandro. 🙂

    Aspetto una tua risposta, gamer! ^_^

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