Yeah Gamers! Dopo una considerazione della DEMO di The Darkness 2 che potete leggere qui, Forty ha constatato che quella di PS3 non era così bella graficamente come quella di Xbox 360, dandogli un giudizio poco auspicabile per il resoconto del titolo finale alla scatolona di Sony, ma oggi prenderemo in esame il titolo finale. 🙂 Che si dia inizio allo scontro all’ ultimo pixel, nell’ arena più contestata del web delle console Next-Gen. YEEEEAAAAHHH!
A qualcuno piace il numero… Su Xbox 360, The Darkness 2 occupa su DVD 6GB tondi tondi, mentre per PS3 sono meno tondi, ma sono sempre quelli. 😀 L’ installazione rimane una opzione per la versione di Xbox 360 e una chimera per PS3. Le versioni audio surround sono soltanto una per Xbox 360 che è il Dolby Digital e per PS3 anche il 5.1 e 7.1LPCM. Fino qui, tutto liscio. Una prefazione per questo titolo. The Darkness 2 è uno di quei videogiochi che oggi notiamo non essere stato sviluppato a 720p come ormai è lo standard. Dopo anni di rodaggio delle console, vediamo una risoluzione grafica a 1152×600 ed onestamente non è si potrebbe sperare. Quando l’ ho vista la prima volta, ho fatto un salto indietro con la mente a XIII. 😀 Il discorso sta nel fatto che presumibilmente è stata abbassata la grafica per agevolare un framerate più solido. Notiamo che di filtri ce ne sono ed anche belli pesantini. Entrambe le console adottano un sistema di Anti-Aliasing di ultima generazione chiamato FXAA. Questa bella invenzione va a discapito dei modelli poligonali che sembrano di cartapesta, ma i contorni ne guadagnano un po’ sul risultato finale, dando uno smusso e un effetto patina che è apprezzabile, però utilizzando molta meno RAM rispetto ai più famosi AA. Questo tipo di filtro permette anche di scoprire i nuovi orizzonti della programmazione e i ragazzi di Digital Extremes hanno adottato sapientemente, ma pare che la loro implementazione sia a discapito delle potenzialità della console di PS3 che arranca di qualità rispetto alla sua rivale. C’è sempre un ma o un però. Questo tipo di filtro va a cozzare con le ambientazioni cupe e luminose che si possono trovare in alternanza in The Darkness 2. Fortuna vuole che i poteri “luminosi” si possono attivare al buio e questo facilità la gestione del calcolo di questo game, infatti l’AA va a sparire dietro a questi effetti luminosi. Per quanto riguardano le luci dinamiche dei lampioni, si notano scene in cui PS3 dove è avvantaggiata e altre in cui Xbox 360 fa da padrona. Dettagli…. 🙂 Anche le ombre sono da notare in un videogioco che si chiama ” Il Buio 2 “. 😀 Su PS3 si adotta un sistema chiamato PCF che rende migliori le ombre, rispetto alle orrende e banali di Xbox 360, il tutto caricate a parità di risoluzione. Altra differenza è lo streaming dati. Al caricamento delle scene, le console reagiscono in diverso modo. L’ installazione su Xbox 360 avvantaggia ancora più la velocità di caricamento di quella presa direttamente dal supporto ottico di PS3 e in questo pecca clamorosamente col suo Blu-Ray. Arriviamo al momento cruciale, il FrameRate. Avevamo detto che presumibilmente il gioco rimaneva incollato a 30FPS, ma non è proprio così. Su entrambe le scatolone notiamo cali di frame che scendono dal tetto massimo dei 30FPS, ma c’è chi lo fa più spesso e male. Su entrambe le console il frame non è mai costante e oscilla di pochi frame e sono essenziali per far innescare il fastidioso tearing. Su Xbox 360 è davvero micidiale! E’ un continuo segare le immagini su e giu, mentre su PS3 si nota meno questo difetto ed è molto meno pronunciato. Durante le cut-scene entrambe le console viaggiano a 30FPS incollate. Devo dire che dal primo impatto, avrei dato ragione a Xbox 360 col demo, ma adesso mi sono ricreduto. VINCE PS3!
Forty non vuole giocare a questo gioco perchè a paura del buio… datemi almeno una torcia per giocare. 😀
EnJoY ^_^
[Fonte: lensoftruth.com – eurogamer.net]
EnJoy ^_^
Speaker Radiofonico (Forty) FanBit.it
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Ciao Forty, desideravo chiederti se per uno dei prossimi VS potevi prendere in considerazione Asura’s Wrath. Un gioco (anime?!) davvero tanto bello soprattutto da guardare. Ma su quale console? A te la risposta!
Per il momento ti devi accontentare della versione demo che puoi leggere qui. Magari ce lo piazzo per marzo. 😉 Domani c’è il demo di mass effect 3 🙂
Grazie Forty, rimango in attesa!
ooops! per fortuna ho aspettato a comprarlo 🙂 ciao
Tanta Fortunaaaaaa!!! 😀 Sono contento che a qualcuno serva la mia rubrica del giovedì 🙂