Xbox 360 Vs PS3: Mass Effect 3

Oggi gamers, ve la faccio facile! 😉 Visto l’incredibile interesse per l’analisi della DEMO di Mass Effect 3 dove Xbox 360 usciva vincitrice, non andiamo troppo per le lunghe e vi sparo subito una galleria di immagini nuova del gioco completo, per capire dove sta l’imbroglio vero e a seguire l’analisi tecnica solamente per voi, miei prediletti hardcore-gamers! YeYeYeah!!! 😉

UUUUH, chennumeri! Mass Effect 3 su Xbox 360 e stato diviso su due bei DVD, dove nel primo occupa 7.6GB di dati e nel secondo 7.0GB, contro il fichissimo ma capientissimo Blu-Ray di PS3 che ne tiene appena poco più di 14GB. Per la scatolona di Microsoft, l’installazione è un optional, mentre per PS3 non esiste. I formati Audio Surround sono sempre gli stessi. Uno solo e l’unico da sempre per Xbox 360 che è il Dolby Digital, mentre PS3 ci piazza anche il DTS ed il 5.1LPCM. Detto ciò andiamo ad analizzare il comparto visivo delle Textures. Dai, si assomigliano su entrambe le console al colpo d’occhio, ma qui dobbiamo analizzare da vicino tutti i dettagli e direi che su PS3 hanno reinserito l’ effetto blur che vi fa fare le scie belle figose e l’inserimento delle illuminazioni pregio ed anche del rendering migliorato ha fatto della stima da parte mia per il buon risultato che vuole dare sempre BioWare ai suoi prodotti Top Gamma. 🙂 Le Alpha Texture che sono quelle in trasparenza e quelle standard, diciamo, sono identiche su entrambe le console, a parte qualche anomalia o incidente di programmazione, direi soprattutto occasinale è dovuto. L’occhio cade sui riflessi del pavimento in marmo in una scena del gioco che in cut-scene è in un modo e in gameplay è un altro. 😮 Questa è una sottigliezza, ma parliamo veramente di problemi seri e qui casca l’argomento “ombre”. La versione di PS3 utilizza un modo tutto suo di proiettare ombre. Ci riesce bene anche nel farle su oggetti indirettamente illuminati, ma è un bug che ricorre anche nella versione PC e può avere pro e contro. Pensate ad ombre che sono generate da punti diversi che si sovrappongono a terra. L’effetto su PS3 non è naturale e direi poco voluto quindi la boccio. Potete vedere questo effetto nella gallery nelle prime immagini. Passiamo il discorso sul dettaglio. Entrambe le scatolone girano a 720p nativo con l’anti-aliasing attivo. Non è il solito MSAA ma il più rivoluzionario Fast approssimativo Anti-Aliasing o FXAA per gli amici. E’ possibile notare che sulle lunghe distanze, il filtro FXAA è più sfumato su PS3 di poco, ma lo è e vuol dire che è meno dettagliato di Xbox 360. Parlando di FMV o Full Motion Video. Qui il capientissimo Blu-Ray di PS3 poteva regalare molto di più che accontentarsi della stessa qualità di quelli di Xbox 360. Che fesso… 😀 Ciàh, guardiamo le prestazione! Su entrambe le console è stato posizionato il tetto massimo dei 30FPS per non perdere potenza di calcolo inutile e il v-sync viene disabilitato quando il frame precipita sotto la zona di guardia solo su Xbox 360 e su PS3 non si disattiva mai. Diciamo subito che nelle cut-scene il frame giusto lo salutiamo. Su PS3 nelle situazioni di massimo incasinamento di texture anche alpha, il frame cala a 15FPS, mentre su Xbox 360 se lo vediamo una volta scendere a 20FPS, è l’eccezione perchè è sempre stabile sui 30FPS. Se dobbiamo guardare invece in-game, X360 fa la sua porca figura anche nelle situazioni più concitate, fumose e “navicella-razzantosa”, ma PS3 si siede a 20FPS e non si rialza più per lunghi periodi ed i 30FPS non ci arriva spesso.

Conclusione: Consiglio caldamente la versione di Xbox 360 e soprattutto all’installazione del gioco perchè è piuttosto snervante cambiare DVD spesso e volentieri per fare sub-quest e lo streaming video si può migliorare con questa opzione perchè ci guadagna. C’è anche la variante Kinect che vi fa utilizzare dei comandi di base col la vostra interazione vocale. Potevano utilizzare già il microfono per questo? Direi… ma non fatemi imprecare più di così. 😀 PS3 subisci anche col terzo capitolo. Ciuppppaaaa! 😀

Forty si è messo i soldi da parte per giocare col Kinect. I prossimo giochi saranno… non ve lo dico! 😛 😀

EnJoY ^_^

[Fonte: lensoftruth.com ANALISI – lensoftruth.com IMMAGINI – eurogamer.net]

EnJoy ^_^ Rapito ma ben nutrito dai videogames ^_^

Fabio “Forty” Fortina
Speaker Radiofonico @ FanBit.it

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Informazioni su Forty

Yo Gamers ^_^ Ossessionato dai videogiochi difficili dall' età di 3 anni, sperimento sempre tecniche divertenti nelle situazioni più sfavorevoli perchè è troppo facile senò usare il meglio per vincere XD Ricordatevi: Play Today, not Tomorrow :D Sempre Hardcore, Sempre VG-Factor ;-)
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13 risposte a Xbox 360 Vs PS3: Mass Effect 3

  1. manu scrive:

    su alcune cose, lasciatemelo dire, siete di parte: “Qui il capientissimo Blu-Ray di PS3 poteva regalare molto di più che accontentarsi della stessa qualità di quelli di Xbox 360. Che fesso…” fesso è il BD o la SH che ha sviluppato il gioco? xD
    Comunque dato il fatto che su PS3 il gioco non sono stati capaci di svilupparlo, ora la versione PS3 sta vendendo pochissimo(conseguenza per me ben accetta), e questo si va a ripercuotere direttamente su Bioware, ma io sono contento così, perchè per potenziare e migliorare la versione 360 si sono scordati la vers. PS3!!
    comunque io finchè non avrò tra le mani un gioco uguale alle altre versioni sicuramente non ci sprecherò neanche i soldi, perchè sinceramente un gioco importante come questo in mano a degli incapaci come Bioware che ancora non sa sviluppare su PS3 davvero non lo sopporto!!
    se ero io Sony neanche lo facevo uscire su PS3, e lo facevo ritirare dalla stessa Bioware, così da fargli perdere tutta una parte di investimento!! peccato per il gioco… ma io ormai l’ho ripudiato, anche se devo dire che ho molto amato il secondo capitolo!!

  2. Forty scrive:

    Bella Manu! Io sono di parte, è vero. Mia Colpa! 😀 BioWare poteva regalare i filmati meno compressi alla versione di PS3 ed invece no. Fessi per forza. Non tutte le SH lo fanno e il Director ha la ragione dalla sua. Vedi Final Fantasy XIII. 🙂 Più che altro, non è che hanno impegnato più tempo su Xbox 360 per farlo bene e a PS3 anche meno, ma PS3 ha il brutto HW che si merita. La ram è condivisa e il tool di programmazione una ciofeca. Devono impegnare degli specialisti per farlo funzionare sto PS3. Io quelli di Bioware li adoro e già ci avevano provato a migliorare ME2 con l’engine del terzo in esclusiva ma niente da fare. Ci vuole una SH che impieghi il 100% delle sue risorse per fare un gioco e decine di milioni di dollari. Se lo fai multi-piattaforma si arriva spesso a questo. Fai bene a comprare la versione migliore su console. Lo faccio anche io da sempre. Per questo ho aperto questa rubrica perché anche a me girano le balle se vado sotto frame e via discorrendo. Se vuoi ti vendo una Xbox 360 a prezzo interessante col ME3. Ti rifai gli occhi! 😀

    Grandissimo, ti voglio sempre qui a commentare su VG-Factor 🙂

  3. francesco scrive:

    per me e’ una stronzata di gioko , ma sai averlo su ps3 comunque e’ una soddisfazione sempre piu’ convinto che di esclusive la scatolona bianca non ne’ ha proprio, o se le ha neanche paraganabili a quelle ps3 , avete un pc di fascia bassa e la chiamate console maaaaaaaaaaaaaaa playstation domina caro forty ne riparleremo con le nuove eslusive ciao

  4. francesco scrive:

    nauthy dog gli specialisti

  5. Forty scrive:

    Grandissimi quelli di nauthy dog 🙂 Mi piacevano quando facevano i vari Crash su PSX. Sulle esclusive non posso dire qual’è la migliore perchè va a gusti. Io preferisco quelle di Sony ma questo non vuol dire che siano anche i migliori. E’ un po’ come dire che ti piacciono i film o i cartoni. 🙂 Io preferisco i cartoni e ne guardo a flotte e i film li seguo si e no perchè non sono tanto interessanti. Sul panorama multi-piattaforma io svelo i videogiochi sviluppati meglio e PS3 ne sta prendendo troppo spesso da Xbox 360. Sembrava che doveva spaccare tutto ed invece… Tutto qui. 🙂

  6. sono io! :-) scrive:

    Ciao a tutti.
    Volevo scrivere questo mie due piccole righe, non per commentare il gioco, ma per prendere le difese della Ps3.
    Io sono sempre più convinto che chi scrive questi articoli sia un fanatico Xboxiano…
    Per carità, nulla da dire. Chiunque può giocare con Xbox e chiunque con la Ps3, a me non mi cambia niente, non divento ricco o miracoloso, ma su degli articoli proprio si esagera, si diventa ridicoli.
    Vengono scritti sfonnoni che sembrano solo pubblicizzare o diciamo così “elevare”, “innalzare” la Xbox360, sopra la Ps3…
    Basta, facciamola finità…
    Sono sempre più convinto che la 360 sia una console finta già dall’uscita del Kinnect, suo ultimo sprint… Quello che è riuscito a dare l’ha dato, ma basta a pubblicizzarla e renderla fenomenale su ogni recensione, perchè non è così…
    Chi conosce BENE e dico BENE, ma intendo BENE entrambe le console, sa BENE la Ps3 che macchina da calcolo sia e che hardware potente monta…
    Con questo concludo ritornando a lavoro!
    Buon lavoro e tante care belle cose! 🙂

  7. Forty scrive:

    Bella Sonyano 🙂 Io qui lo dico ma non mi reputo assolutamente schierato per Xbox 360. E’ vero che Xbox 360 ha dato fino adesso e per questo 2012 non so dove vuole andare a parare. Non faranno vedere nulla all’E3 della futura console perchè si vogliono ancora concentrare sulla 360. Faranno vedere il Kinect per l’ennesima volta e tutti i giornalisti di settore famosi e PAGATI tireranno fuori le loro fantastiche recensioni sui loro videogiochi casual. Io ho scelto di scrivere questa rubrica per togliere il muro che esiste sulle console war e se scrivo CIUPPPAaaaa..aaa è perchè sono entrambe console che si rincorrono, ma non danno il giusto slancio per identificarsi e rendersi uniche come Nintendo sa fare. Adesso mi capisci? 🙂

  8. Enrico Santi scrive:

    Secondo me Forty (rispondo a “sono io”) è come uno spettatore che guarda il percorso delle due console, prendendole in giro, le guarda vedersi sbranare e si diverte parecchio. Non gli interessa se è meglio Sony o Microsoft nei versus che scrive, rimane ironicamente imparziale, perchè tanto nel suo cuore c’è solo una lettera: la grande N.

  9. Forty scrive:

    Eggià Enrico… Se facessero più giochi la From Software su Wii e in futuro su Wii U, sarei eternamente felice… ne hanno fatto soltanto uno fino adesso!!! Per forza che mi devo comprare le altre scatolone. 😀

  10. magellano74 scrive:

    scusate un informazione ma non esiste il dialogo in italiano e solo sottointitolato in italiano ?

  11. Forty scrive:

    Certo che c’è in italiano 🙂

  12. andromeda77 scrive:

    Ho la sensazione che Forty abbia fatto un’ analisi attenta di quale versione sia la migliore….
    Tuttavia , credo che per un utente comune sia quasi impossibile giudicare, controbattere o appurare tale “test tecnico”. Bisognerebbe infatti possedere strumentazione idonea a verificare tali differenze se queste sono presenti.
    Bisognerebbe far girare le 2 versioni sullo stesso tipo di televisore e monitorare tramite opportuni software al pc. Insomma se Forty è un utente amatoriale; tutte le osservazioni scritte con tanta cura possano andare a farsi benedire. Diversamente Forty dovrebbe fornire delle credenziali per farci capire quanto siano credibili i suoi test e che grado di attendibilità hanno

  13. Forty scrive:

    Bella andromeda 😀 Se leggi in fondo a tutti i confronti, ci sono le fonti da dove traggo “ispirazione” 😀 😉

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