Xbox 360 Vs PS3: Wanted: Weapons of Fate

wanted_logoCon questo videogioco, Sony ha voluto giocarsi il suo bel carico da 90, ma ancora una volta PS3 casca clamorosamente sugli effetti delle porting. Wanted cambia tendenza per lo scatolone nero e figura come il migliore adattamento di tutti i tempi. Ovviamente, c’era da aspettarsi un videogame mediocre in fatto di tecnica. Su entrambe le console non abbiamo una risoluzione HD pura, ma 1120×640 sarebbe un po’ inferiore dello standard HD Ready. Aggiungiamo il fatto che non esista antialiasing per arrotondare gli ” spigoloni ” e i colori sono abbastanza scuri e freddi che impongono uno stile di palette alquanto giudicabile. Come in 50 cent, per PS3 abbiamo il solito v-locked, mentre per 360 ci sono pesanti problemi di tearing. Un’ altra cosa da aggiungere è che il numero di specular maps è maggiore per PS3 che il suo rivale X360, rendendo le superfici più pulite e più definite. PS3 ha la solita mega installazione da quasi 2GB che a conti fatti non migliora le prestazioni della console ma a questo giro vince comunque 😉

Vi aspetto ancora giovedì prossimo con un’ altra sfida NextGeneration 😀

Fabio “Forty” Fortina

Speaker Radiofonico (Forty) Fanbit

Informazioni su Forty

Yo Gamers ^_^ Ossessionato dai videogiochi difficili dall' età di 3 anni, sperimento sempre tecniche divertenti nelle situazioni più sfavorevoli perchè è troppo facile senò usare il meglio per vincere XD Ricordatevi: Play Today, not Tomorrow :D Sempre Hardcore, Sempre VG-Factor ;-)
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2 risposte a Xbox 360 Vs PS3: Wanted: Weapons of Fate

  1. enrico scrive:

    figata….

  2. Forty scrive:

    Passa anche tu al lato HG, enrico mio 😉

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