La storia di un assassino che si intrufola per le vie di Costantinopoli

Waoh Gamers che figata sto gioco! Proprio in questi giorno mi sta strippando questo game, come molti appassionati della seria staranno morendo di libidine e devo dire che il concept di Assassin’s Creed è proprio stato migliorato di capitolo in capitolo. C’è anche da precisare che l’ uscita annuale dei seguiti di questa serie, ha fatto felice molti fans e le scadenze sono sempre nei momenti migliori per giocare a casa. Sempre innovativi già dal primo videogame, gli sviluppatori hanno sapientemente aggiunto quello che non possiamo ancora immaginare. Dove vorranno arrivare con i prossimi sequel? Già nella lista delle cose da fare per il 2012 nel taccuino di Ubisoft per il prossimo Assassin’s Creed. Parliamo però del nuovo capitolo. Recentemente è stata rilasciata un’intervista sul sito di playstation.com da parte dello sceneggiatore di Assassin’s Creed Revelations che si chiama Darby McDevitt e che fa parte del team di Ubisoft Montreal. Darby racconta della collocazione temporale di questo capitolo Revelations, ambientato quattro anni dopo Brotherhood e il nostro alter-ego Ezio Auditore ha scoperto che prima di morire l’altro protagonista della prima serie, Altair, aveva costruito una biblioteca nei sotterranei della roccaforte di “Basiaf” che poi era il luogo in cui si svolgeva il gioco. Così Ezio decide di intraprendere un viaggio importante che lo porterà a scoprire quella biblioteca ormai chiusa da quasi 300 anni e sperare di trovare all’ interno le risposte sul Frutto dell’ Eden e della Prima Civiltà. Durante la storia Ezio e i Templari scopriranno il segreto che si cela dietro le Cinque Chiavi di Accesso che sono a Costantinopoli che oggi si chiama Istanbul. Il gioco è incentrato sull’ avventura di Ezio, ma ad ogni recupero delle chiavi, riaffioreranno ricordi del vecchio Altair e sarà possibile ripercorrere le memorie di Desmond Miles che si trova ancora in coma. Per quello che fa sapere lo sceneggiatore di Assassin’s Creed Revelations su Costantinopoli, dichiara che è stato come prendere un pezzo di Istanbul e riversarlo digitalmente nel gioco, portando la grafica e l’ audio a livelli altissimi. Sulle sorti di Desmond, il finale assicura che rimarrà aperto perchè la sua storia continuerà e i fans giocando a questo capitolo, troveranno altre risposte sui personaggi come Altair ed Ezio. Come i fans avevano richiesto e direi sperato, i combattimenti saranno ancora più difficili e gli sviluppatori hanno pensato di inserire nemici più ostici che saranno in grato di contrastare i nostri attacchi e quindi dovremo pianificare le nostre mosse prima di estrarre la lama. 😀 Per quanto concerne la grafica, assicura Darby che sono stati migliorati gli shader sui vestiti, legno e rocce. Anche la risoluzione dei volti sono stati migliorati per via della scannerizzazione delle facce di attori umani e per fare anche un paragone sulle città, Venezia è un gradino sotto Costantinopoli. Una chicca trapelata dall’ intervista è stata sulla versione di PS3 di questo game che siccome sappiamo che il supporto ottico Blu-Ray è capace di contere molti GB di dati in più rispetto al DVD di Xbox 360, hanno voluto includere anche il primo Assassin’s Creed allo stesso prezzo, così da dare un omaggio speciale per tutti i possessori di PS3 che non hanno magari giocato a questo titolo e che così possono conoscere meglio le avventure di Altair.

Forty ricorda ancora quando parlava del primo Assassin’s Creed come miglior gioco next-gen e i fatti oggi sono questi. 😀

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EnJoy ^_^

Fabio “Forty” Fortina

Speaker Radiofonico (Forty) FanBit.it

Informazioni su Forty

Yo Gamers ^_^ Ossessionato dai videogiochi difficili dall' età di 3 anni, sperimento sempre tecniche divertenti nelle situazioni più sfavorevoli perchè è troppo facile senò usare il meglio per vincere XD Ricordatevi: Play Today, not Tomorrow :D Sempre Hardcore, Sempre VG-Factor ;-)
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10 risposte a La storia di un assassino che si intrufola per le vie di Costantinopoli

  1. Enrico Santi scrive:

    Finalmete degli sviluppatori che sfruttano lo spazio del Blu Ray offerto da Sony. Hanno avuto una bella idea.
    Anche se un pò ingiusta nei confronti dei possesori di Xbox360.Ma va bene così!!!!

  2. SiNtz83 scrive:

    altre buone notizie per la “sponda Ps3” sembrano arrivare anche dai primi confronti con la versione xbox..a quanto pare in questo terzo capitolo la scatolina nera sembra aver raggiunto e superato la rivale microsoft!(cosa assai insolita nei multipiatta..)

  3. Forty scrive:

    Bella SiNtz83 🙂 Se è come dici tu, alla fine della carriera di PS3 abbiamo quello che tutti i Sonyani speravano 🙂

  4. Forty scrive:

    Peccato che un Blu-Ray scrivibile costi almeno dieci volte tanto un DVD vergine 😀

  5. SiNtz83 scrive:

    …e già! 🙂

    PS giovedì ci farai il tuo bel VS?

    ( ho la ps a pieno regime con Uncharted 3 e la xbox accoglierebbe volentieri il nuovo assassino…se meritevole! 😉 )

  6. Forty scrive:

    YOYO 🙂 Per questo giovedì mi sa che farò Batman che me l’hanno chiesto, però non dubitare che farò anche quello di Revelation 😉

  7. Forty scrive:

    Nono, mi sbagliavo…. Faccio assassin’s 😀 Prossimamente MW3 e Batman sicuro! Questa settimana la dedico all’assassino giusto 😀

  8. Enrico Santi scrive:

    adesso ci siamo!!!!XD

  9. SiNtz83 scrive:

    Yeah!!!

    Batman ho avuto modo di vederlo su entrambe le piatta e come con Asylum il mio (grezzissimo!) occhio ha notato ben poche differenze…

    PS Complimenti per le ottime recensioni/confronti! 😉

  10. Forty scrive:

    Grazie mille 🙂 E’ il diamante di VG-Factor questo appuntamento 😉 Ci tengo tantissimo a giocare bene quindi vorrei che tutti voi lo faceste nel miglior modo possibile su console 😉

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