-
Vg-Factor’s CATEGORIE
- benvenuto (7)
- Browser Game (2)
- Calli sui pollici (17)
- Cara console ti riparo (6)
- Eventi videoludici (3)
- Gadget da avere (3)
- Gaming (83)
- Hot on Steam (53)
- iJoe (3)
- il lettore, scrive (28)
- Kodomo no omocha (17)
- La Parola al WeekEnd (5)
- My Fifty Cent (203)
- Natural born gamer (46)
- news (116)
- Play Today (132)
- Podcast Fanbit (2)
- Requisiti Minimi (10)
- risparmiare sui videogiochi (22)
- rumors (17)
- Screenshot (1)
- SempavorItalia (33)
- Speciale Estate (3)
- Speciale Natale (5)
- Supertramp Day (4)
- Toddy's Zone (46)
- Video & Podcast (401)
- WeGames (27)
- Xbox 360 Vs PS3 (127)
Testi per data
aprile: 2018 L M M G V S D « Ott 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Vg-Factor’s TAG
3DS 5.1LPCM 7.1LPCM 30 fps 30fps 720p activision anti-aliasing Battlefield 3 Bethesda BioWare Blu-Ray Blur capcom DLC Dolby Digital DTS Electronic Arts FPS Kinect Microsoft next-gen Nintendo Nintendo 3DS pc pc windows Playstation 3 Playstation 4 PS3 PS4 PS Vita sega Sony steam tearing Ubisoft Unreal Engine 3 v-sync videogiochi Wii Wii U wiiu xbox360 Xbox 360 xbox one-
Archivi tag: 720p
Xbox 360 Vs PS3: Saints Row: The Third
Confronto grafica Xbox 360 contro PS3 di Saints Row: The Third. Schede tecniche messe sotto esame. Quale sarà il migliore? Scopriamolo insieme! Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 5.1LPCM, 720p, alpha texture, anti-aliasing, Blur, Dolby Digital, DTS, filtro anisotropico, MSAA, multi-sample anti-aliasing, QAA, Quincunx, Saints Row: The Third, Screen Space Ambient Occlusion, SSAO, v-sync, Volition
10 commenti
Xbox 360 Vs PS3: RAGE
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per RAGE Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 5.1LPCM, 720p, Dolby Digital, id Software, Rage, Tech 5
7 commenti
Xbox 360 Vs PS3: DiRT 3
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per DiRT 3 Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p, 720p nativi, A2C, alpha-to-coverage, bloom mapping, codemasters, Colin McRae Rally, DiRT, DiRT 3, Dolby Digital, DTS, EGO Engine, Gymkhana, MSAA, multi sampling anti-aliasing, PS3, QAA, Quincunx, YouTube
1 commento
Xbox 360 Vs PS3: LEGO Star Wars III: la Guerra dei Cloni
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per LEGO Star Wars III: la Guerra dei Cloni
Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30fps, 60FPS, 60Hz, 7.1LPCM, 720p, Blur, Dolby Digital, multi sampling anti-aliasing, Travellers Tales
Commenti disabilitati su Xbox 360 Vs PS3: LEGO Star Wars III: la Guerra dei Cloni
Xbox 360 Vs PS3: Dragon Age II
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche a confronto per Dragon Age II DEMO. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30 fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p, bilinear percentage closer filtering, BioWare, Dolby Digital, Dragon Age II, DTS, MLAA, Morphological Anti-Aliasing, MSAA, multi-sampling anti-aliasing a 2x, pixel popping, Pixel Shader, tearing, v-sync
18 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Bulletstorm
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Videogame analizzato Bulletstorm. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 5.1LPCM, 720p, alpha texture, Bulletstorm, clipping, Dolby Digital, Epic Games, Grayson Hun, senza anti-aliasing, tearing, Unreal Engine 3, v-sync
8 commenti
Xbox 360 Vs PS3: TRON: Evolution
Confronto multipiattaforma di TRON: Evolution per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30 fps, 3D, 720p, Epic Games, Light Cycle, Move, Propoganda Games, tearing, TRON, Tron: Evolution, Unreal Engine 3
2 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Vanquish
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Vanquish è un degno erede degli sparatutto a 16-bit, ma per quale console conviene comprarlo? Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30 fps, 720p, Action, Bullet Time, cut-scene, double-buffering, multisampling anti aliasing a 2x, PS3, sega, Sparatutto, tearing, textures, triple-buffering, v-sync, Vanquish, Xbox 360
6 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Medal of Honor
Confronto multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3 di Medal of Honor. Chi la spunterà? Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 24 FPS, 30 fps, 720p, alpha texture, anti aliasing a 2x, DICE, Epic, Epic Games, Medal of Honor, MiddleWare Epic, MoH, RAM, UE3, Unreal Engine 3, v-sync
4 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Castlevania: Lords of Shadow
Confronto settimanale dei videogiochi multipiattaforma di VG-Factor. Forty presenta Castlevania: Lords of Shadow per Xbox 360 e PS3. Quale sarà la migliore? Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 24 FPS, 25FPS, 30 fps, 30fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p, anti-aliasing, Bink, Blu-Ray, Castlevania Lords of Shadow, Dave Cox, Dolby Digital, DTS, DVD doppio strato, FPS, Kojima Productions, konami, MercurySteam, motion blur, PS3, v-sync, Xbox 360
11 commenti