-
Vg-Factor’s CATEGORIE
- benvenuto (7)
- Browser Game (2)
- Calli sui pollici (17)
- Cara console ti riparo (6)
- Eventi videoludici (3)
- Gadget da avere (3)
- Gaming (83)
- Hot on Steam (53)
- iJoe (3)
- il lettore, scrive (28)
- Kodomo no omocha (17)
- La Parola al WeekEnd (5)
- My Fifty Cent (203)
- Natural born gamer (46)
- news (116)
- Play Today (132)
- Podcast Fanbit (2)
- Requisiti Minimi (10)
- risparmiare sui videogiochi (22)
- rumors (17)
- Screenshot (1)
- SempavorItalia (33)
- Speciale Estate (3)
- Speciale Natale (5)
- Supertramp Day (4)
- Toddy's Zone (46)
- Video & Podcast (401)
- WeGames (27)
- Xbox 360 Vs PS3 (127)
Testi per data
aprile: 2018 L M M G V S D « Ott 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Vg-Factor’s TAG
3DS 5.1LPCM 7.1LPCM 30 fps 30fps 720p activision anti-aliasing Battlefield 3 Bethesda BioWare Blu-Ray Blur capcom DLC Dolby Digital DTS Electronic Arts FPS Kinect Microsoft next-gen Nintendo Nintendo 3DS pc pc windows Playstation 3 Playstation 4 PS3 PS4 PS Vita sega Sony steam tearing Ubisoft Unreal Engine 3 v-sync videogiochi Wii Wii U wiiu xbox360 Xbox 360 xbox one-
Archivi tag: Unreal Engine 3
Xbox 360 Vs PS3: Asura’s Wrath Demo
Giovedì eccoti qui! Oggi gamers prendo in esame un videogame che non si fa ancora molto vedere in circolazione, ma che qualcuno sicuramente lo sta tenendo d’occhio da molto tempo. Abbiamo visto i trailer di Asura’s Wrath già nel web … Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato Asura's Wrath, capcom, CyberConnect2, Unreal Engine 3
2 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Shadows of the Damned
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Shadows of the Damned Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 24FPS, 30fps, 5.1LPCM, Dolby Digital, filtro anisotropico, filtro blur, Grasshopper, Shadows of the Damned, UE3, Unreal Engine 3
3 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Alice Madness Returns
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Alice Madness Returns Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 5.1LPCM, 7.1LPCM, Alice Madness Returns, Dolby Digital, MLAA, Morphological Anti-Aliasing, Spicy Horse Games, Unreal Engine 3
5 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Mortal Kombat 9 (2011)
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Mortal kombat 9 (2011). Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 5.1LPCM, 60 fps, Dolby Digital, Mortal Kombat, NetherRealm Studios, Unreal Engine 3, v-sync
12 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Homefront
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche a confronto per Homefront. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, deferred rendering, Dolby Digital, DTS, full light pre-pass, Homefront, KAOS Studios, lighting occlusion, multi-sampling anti-aliasing a 2x, THQ, Unreal Engine 3
Commenti disabilitati su Xbox 360 Vs PS3: Homefront
Xbox 360 Vs PS3: Bulletstorm
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Videogame analizzato Bulletstorm. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 5.1LPCM, 720p, alpha texture, Bulletstorm, clipping, Dolby Digital, Epic Games, Grayson Hun, senza anti-aliasing, tearing, Unreal Engine 3, v-sync
8 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Mass Effect 2
Confronto multipiattaforma di Mass Effect 2 per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato Alpha-Textures, BioWare, Mass Effect 2, Mass Effect 3, pipeline del rendering, PS3, Unreal Engine 3, Xbox 360
2 commenti
Xbox 360 Vs PS3: TRON: Evolution
Confronto multipiattaforma di TRON: Evolution per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30 fps, 3D, 720p, Epic Games, Light Cycle, Move, Propoganda Games, tearing, TRON, Tron: Evolution, Unreal Engine 3
2 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Mass Effect 2 DEMO
Confronto multipiattaforma di Mass Effect 2 DEMO per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30 fps, 720p nativi, BioWare, Demo, effetto blur, illuminazioni, Jesse Houston, Mass Effect 2, Mass Effect 3, multi-sampling anti-aliasing a 2x, Percentage Closer Filtering, post-processing, tearing, Unreal Engine 3, v-sync, VGA
Commenti disabilitati su Xbox 360 Vs PS3: Mass Effect 2 DEMO
Alex Kipman dice proprio tutto su Kinect
Alex Kipman, creatore del Project Natal e di Kinect, risponde ai videogiocatori sui dubbi e le perplessità della nuova periferica di Xbox 360. Continua a leggere
Pubblicato in Play Today
Contrassegnato 149.99 euro, Alex Kipman, CPU, GPU, Kinect, Kinect Adventures, Machine Learning, pixel, Project Natal, Unreal Engine 3, Xbox
Commenti disabilitati su Alex Kipman dice proprio tutto su Kinect