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Xbox 360 Vs PS3: Battlefield 3 ( Verdetto Finale )
Confronto grafica Xbox 360 contro PS3 di Battlefield 3. Schede tecniche messe sotto esame. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato (FXAA), 30fps, 5.1LPCM, Battlefield 3, Dolby Digital, DTS, Fast Approximate Anti-Aliasing, Hard Disk, Multiplayer Hyped, Pack Texture, Screen Space Ambient Occlusion, SSAO, tearing
14 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Portal 2
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Portal 2 Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30fps, 720p nativi, Dolby Digital, Left 4 Dead 2, MAA, Morphological Anti-Aliasing, Portal 2, tearing
2 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 5.1LPCM, 60FPS, 720p nativi, alpha buffer, Dolby Digital, double-buffer, Marvel vs. Capcom 3, MSAA, MT Framework, multi sampling anti-aliasing, PCF, Percentage Closer Filtering, PS3, SEGA Saturn, SSFIV, Super Street Fighter IV, tearing, v-sync, Xbox 360
Commenti disabilitati su Xbox 360 Vs PS3: Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
Xbox 360 Vs PS3: Crysis 2
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Crysis 2. Continua a leggere
Pubblicato in Play Today
Contrassegnato 5.1LPCM, 7.1LPCM, anti-aliasing, Blur, CryEngine 3, Crysis 2, Dolby Digital, DTS, HDMI 1.4, post-processing, retroproiezione stereoscopica, tearing, temporal anti-aliasing, v-sync
24 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Dragon Age II
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche a confronto per Dragon Age II DEMO. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30 fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p, bilinear percentage closer filtering, BioWare, Dolby Digital, Dragon Age II, DTS, MLAA, Morphological Anti-Aliasing, MSAA, multi-sampling anti-aliasing a 2x, pixel popping, Pixel Shader, tearing, v-sync
18 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Dragon Age II DEMO
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche a confronto per Dragon Age II DEMO. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 720p nativi, BioWare, Dragon Age, Dragon Age II DEMO, MLAA, Morphological Anti-Aliasing, MSAA, multi-sampling anti-aliasing a 2x, Playstation 3, self-shadowing, tearing, v-sync, Xbox 360
5 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Bulletstorm
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Videogame analizzato Bulletstorm. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 5.1LPCM, 720p, alpha texture, Bulletstorm, clipping, Dolby Digital, Epic Games, Grayson Hun, senza anti-aliasing, tearing, Unreal Engine 3, v-sync
8 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Nail’d
Confronto multipiattaforma di Nail’d per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato anti-aliasing, ATV, Call of Juarez Bound in Blood, Chrome Engine, Dolby Digital, FPS, Nail’d, PS3, shadowmaps, tearing, Techland, Xbox 360
Commenti disabilitati su Xbox 360 Vs PS3: Nail’d
Xbox 360 Vs PS3: Star Wars: Il Potere della Forza II
Confronto multipiattaforma di Star Wars: Il Potere della Forza II per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30 fps, 5.1LPCM, anti-aliasing, Blu-Ray, Blur, custom anti-aliasing, cut-scene, Dark Water, deferred lighting, directional custom anti-aliasing, Dmitry Andreev, Dolby Digital, DTS, DVD, gameplay, LucasArts, Modalità Sfide, motion blur, MultiSample Anti-Aliasing, Quincunx Anti-Aliasing, Star Wars: Il Potere della Forza II, tearing, tension maps, Xbox 360
Commenti disabilitati su Xbox 360 Vs PS3: Star Wars: Il Potere della Forza II
Xbox 360 Vs PS3: TRON: Evolution
Confronto multipiattaforma di TRON: Evolution per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30 fps, 3D, 720p, Epic Games, Light Cycle, Move, Propoganda Games, tearing, TRON, Tron: Evolution, Unreal Engine 3
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