Xbox 360 Vs PS3: Battlefield 3 ( Verdetto Finale )

Per la felicità del lettore Peidohero e delle migliaia di persone che mi hanno maledetto, oggi avrete il vostro Verdetto Finale. Come vi avevo già scritto settimana scorsa in questo articolo dove potete vedere anche le prime immagini del gioco, adesso abbiamo anche i numeri per scendere nell’ arena e far smitragliare i nostri contendenti sul gioco più acclamato del momento, Battlefield 3. Vi ricordate le domande che vi avevo posto prima di dare il verdetto? Sapete che esistono due versioni per Xbox 360? Essì gamers perchè se volete il meglio su Xbox 360 vi converrà installare il Pack Texture sull’ Hard Disk. Avete due dischi nella vostra custodia e dovete prendere il primo che include il Multiplayer Hyped e le missioni cooperative con in più il mitico pacchetto di texture in alta definizione. 😀 Cercatevi 1.5GB sul vostro Hard Disk perché DOVETE installarvelo! Se non potete farlo, allora vi dovrete accontentare dei parametri standard che il gioco offre e significa qualità textures dimezzate. Credete che sia finito solo qui? Non solo quello che vedrete sarà più brutto, ma anche l’ illuminazione ne risentirà, essì. 😀 E’ abbastanza buio in certe situazioni questo game, non trovate? Non direi proprio che è stato ottimizzato per andare senza l’ installazione del pacco. Vi viene ancora voglia di inserire soltanto il secondo DVD per la campagna single-player, possessori della ex scatola bianca ormai annerita? 🙂 Dopo l’ esame di coscienza per i possessori delle Xbox 360 senza Hard Disk, ecco a voi il vero scontro, quello fatto con il gioco interamente installato. 🙂

Per chi piacciono i numeri. Xbox 360 come già sappiamo ha due DVD nella custodia che hanno una dimensione di 7.3GB sul disco uno (che nasconde il Pack HD da 1.5GB…NdForty :D) e 6.7GB sul disco due, mentre per PlayStation3 il Blu-Ray contiene agilmente i suoi 12.3GB e ve ne obbliga l’ installazione di 1.9GB. I supporti audio sono sempre uno solo per Xbox 360 che ha il suo famigerato Dolby Digital e PS3 ci aggiunge anche DTS e 5.1LPCM. DICE ha fatto forse il passo più lungo della sua gamba? Con la BETA avevamo visto che la nuova tecnologia Frostbite 2 era davvero all’ avanguardia, sì, ma quanti bug? Adesso su console possiamo assaggiare un dettaglio grafico uguale su entrambe le scatolone che è meno di quella a 720p nativa perché si ferma a 704 pixel sulla ascissa e quindi avete le bande nere sopra e sotto che coprono i restanti 16 pixel. Poca roba, ma li hanno limati tutti. 😀 Si siete soffermati sull’illuminazione e le texture di entrambe le console, sulle immagini che vi avevo dato da vedere? Non tutto è uguale, neanche il poster della mela morsicata sul metrò. Manca sempre qualcosa. Non metto in dubbio il lavoro per massimizzare la qualità visiva globale e del motore grafico che è davvero COOL, come le ombre e gli effetti particellari, ma qualcosa non mi torna. L’anti-aliasing è stato attivato sulle scatolone, come gli effetti grafici in post-process, ma per la prima scelta, PS3 sfoggia il suo meraviglioso Quincunx AA e X360 ci infila quello che oggi non ha un nome vero se il Fast Approximate Anti-Aliasing (FXAA) di NVIDIA. E’ una tecnica di post processing che richiede solo il buffer delle texture di ingresso per l’elaborazione ed è veramente facile da implementare. Qualitativamente perde questo FXAA contro il più rinomato MLAA (che è come dire Quincunx, NdForty) perché usa un effetto di sfocatura scialbo, contro il famoso smussamento dei poligoni reali a largo campo con quella puntina di Blur dentro. Sono simili al colpo d’occhio, ma non è uguale. Abbiamo anche il discorso delle ombre con il sistema ultra moderno che si chiama Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) .Il motore Frostbite è in grado di usarlo, facendo cambiare in tempo reale tutte le ombre dinamiche, ma solo a risoluzione bassa. Quando le console prendono i dati e li elaborano, abbiamo risultati differenti che fanno pendere l’ ago della bilancia a sfavore della più pesante ombre di Xbox 360 che non da quella sensazione di sfocatura intorno agli oggetti, contro la più definita di PS3 che rende i contrasti di luce più realistici. Fortuna vuole che queste caratteristiche rimangano anche per la versione Multiplayer, così non dobbiamo soffrire di pensare quanto era bella la grafica in Single-Player, mentre giochiamo le nostre centinai di ore a Battlefield 3. Una nota da precisare di demerito va a Xbox 360, quando i personaggi si avvicinano ai Flashlights e queste emanando luce, danno dei piccoli problemi soprattutto sui volti e lo possiamo vedere nelle seconde immagini della gallery. Finito di parlare di finezze, adesso parliamo di frames! Su entrambe le console troviamo scene che non supereranno i 30FPS per via del tetto che hanno imposto tassativamente. Esiste un modo per capire se il videogioco sta rallentando di frame e si nota tramite il Tearing. Se vedete le immagini spaccarsi verso la parte bassa dello schermo, allora sta rallentando, invece se sta recuperando terreno, le linee le troveremo nella parte alta. Nel momento che il gioco rimane in una fase di frame stabili, allora il V-Sync si attiverà. E’ un modo intelligente per recuperare frame e per non cadere troppo sotto alla soglia di guardia. Non si hanno coerenze di tearing sulle console, quindi deduco che abbiano operato su strade diverse per mantenere il frame ottimizzato. Esistono impostazioni come l’ illuminazione e texture che vanno ad aggravare in certi settori le nostre console, infatti quando abbiamo texture più slavate su PS3, Xbox 360 ha problemi di Tearing, oppure in scene con più luminescenze, PS3 spezza le immagini mentre Xbox 360 che ha le ombre e gli effetti luminosi meno belle, va liscia come l’olio. 😀 Sempre per rimanere in tema di texture, PS3 pecca con quelle Alpha. Sembra essere un “Tallone d’Achille” che fa segare le immagini per delle immagini di vetri per esempio. Tirando le somme, abbiamo situazioni di frame rate che vanno di pari passo sulle nostre belle scatolone e che oscillano entrambe dai 30 FPS fino ai 26FPS, sia in Single che in Multi. Devo ammettere che dalle prime immagini avrei dato la vittoria a Xbox 360, ma analizzando bene tutto devo ricredermi e dare la vittoria meritata a PS3 per il post-processing migliore, l’ assenza di Pack HD perchè tutte le PS3 hanno l’ hard disk e quindi non serve questa futile scelta e l’ illuminazione e le ombre vincono di qualità. Play, sei la migliore! 😉

Forty ha l’Xbox 360 Arcade vecchia e non può giocare in HD… Voglio morire dalla vergogna! 😀

N.B. Per acquistare videogiochi scontati, potete andare su CompranoeRisparmi.it e registrarsi lasciando pochissime informazioni! 😀 🙂

[Fonte: lensoftruth.complanetxbox360.comeurogamer.net]

EnJoy ^_^

Fabio “Forty” Fortina

Speaker Radiofonico (Forty) FanBit.it

Informazioni su Forty

Yo Gamers ^_^ Ossessionato dai videogiochi difficili dall' età di 3 anni, sperimento sempre tecniche divertenti nelle situazioni più sfavorevoli perchè è troppo facile senò usare il meglio per vincere XD Ricordatevi: Play Today, not Tomorrow :D Sempre Hardcore, Sempre VG-Factor ;-)
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14 risposte a Xbox 360 Vs PS3: Battlefield 3 ( Verdetto Finale )

  1. PEIDOHERO scrive:

    Grazie Forty , per aver rilasciato anche questa ottima comparativa …..ma non ti rilassare ti aspetto al varco Col Prossimo Testa a Testa su “The elder Scroll V Skyrim”. Me lo devo regalare assolutamente per il mio Compleanno (12 Nov.) ovviamente nella incarnazione migliore possibile (pc escluso ovviamente).
    Pertanto conto su di te come al solito per acquistarlo al meglio delle performance.
    P.S. Forty adesso mi devi spiegare come fai ad avere una xbox360 arcade ancora integra………di la verità che per risparmiarla ed evitare un bel Ring of Death vai a casa degli amici a giocare!!!!!

  2. Forty scrive:

    BELLA PEIDOHERO 😀 Grazie per il supporto 😉 Miiii Skyrim 😀 Al Games Week c’era un ragazzo davanti al padiglione di questo gioco che faceva il buttafuori e gli abbiamo chiesto se si poteva giocare a questo gioco e ci fa: ” no, ci sono solo i trailer da vedere”. Un televisore che faceva passare 4 video a bassa risoluzione per uno stand largo 10 metri!!! Stanno male… Peccato che Skyrim esca domani ed il tuo comple è il gg dopo… Io la rubrica la scrivo di giovedì 🙁 In caso ti manderò una mail di auguri con la dedica personale e quale versione prendere del videogioco 😉

    P.S. Essì, ho una paura fottuta che se ne vada all’aceto la mia povera xbox360 arcade 🙁 Poi non ti dico della PS3… Quella scatola è fatta per fottizzarsi! Il diodo blu non è eterno 🙁 Non ti dico che ansia ho avuto quando ho finito allora Ridge Racer 6 😀 Se non lo finivo subito, mi sparavo 😀 W RR!!

  3. mazzomba scrive:

    Ma proprio non sei capace di scrivere in italiano?????? Sembra un articolo tradotto dal cinese con google…. fai schifo suicidati.

  4. Loco scrive:

    “stà bono” mazzomba.
    Capisco che Forty possa avere la tastiera dislessica, ma non esageriamo. Ti ricordo che questo è un blog costruito da appassionati, non da giornalisti.
    Costruisciti il tuo sito, rendilo visibile, rendilo visitabile e aspetta i nostri commenti su i tuoi testi.
    Se non ti sta bene, nessun problema: la rete è piena di testate giornalistiche che aspettano i tuoi “fini commenti”

  5. Forty scrive:

    Io scrivo per gli Hardcore Gamers, non per i perdenti. 😛

  6. Forty scrive:

    Comunque anche tu mi dici queste cose in privato, ma almeno sei più carino. :* 😉

  7. Ace scrive:

    Aspetto con ansia il confronto Modern warfare 3 😀

  8. Forty scrive:

    Hai ragione Ace 🙂 Il problema di questo periodo è che escono troppi giochi belli e non so neanche da dove incominciare perchè vorrei farli tutti 😀 Mi sa che dovrò fare il doppio appuntamento settimanale 😀

  9. Ace scrive:

    Sisi ma non ti preoccupare fai con comodo, già con questo blog fate un lavoro encomiabile quindi attendo volentieri 😉

  10. Forty scrive:

    Troppo gentile Ace 😀 Però ho un sentore che lunedì qualcosa di diverso scriverò 😀

  11. Gianluca scrive:

    Boh per me la versione xbox ha delle texture non di poco migliori….

  12. Forty scrive:

    Nel confronto si guarda tutto e non solo le texture 🙂 E giusto anche giocare fluido 🙂

  13. Gianluca scrive:

    Boh il l’ho giocato su xbox era molto fluido….poi posso sapere una cosa?MI puoi dire se battlefield 3 multiplayer graficamente è migliore su ps3 o xbox

  14. Forty scrive:

    Se non ricordo male, la grafica del multiplayer non è stata ritoccata per essere più leggera, quindi il verdetto pende sempre per PS3 🙂

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