-
Vg-Factor’s CATEGORIE
- benvenuto (7)
- Browser Game (2)
- Calli sui pollici (17)
- Cara console ti riparo (6)
- Eventi videoludici (3)
- Gadget da avere (3)
- Gaming (83)
- Hot on Steam (53)
- iJoe (3)
- il lettore, scrive (28)
- Kodomo no omocha (17)
- La Parola al WeekEnd (5)
- My Fifty Cent (203)
- Natural born gamer (46)
- news (116)
- Play Today (132)
- Podcast Fanbit (2)
- Requisiti Minimi (10)
- risparmiare sui videogiochi (22)
- rumors (17)
- Screenshot (1)
- SempavorItalia (33)
- Speciale Estate (3)
- Speciale Natale (5)
- Supertramp Day (4)
- Toddy's Zone (46)
- Video & Podcast (401)
- WeGames (27)
- Xbox 360 Vs PS3 (127)
Testi per data
aprile: 2018 L M M G V S D « Ott 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Vg-Factor’s TAG
3DS 5.1LPCM 7.1LPCM 30 fps 30fps 720p activision anti-aliasing Battlefield 3 Bethesda BioWare Blu-Ray Blur capcom DLC Dolby Digital DTS Electronic Arts FPS Kinect Microsoft next-gen Nintendo Nintendo 3DS pc pc windows Playstation 3 Playstation 4 PS3 PS4 PS Vita sega Sony steam tearing Ubisoft Unreal Engine 3 v-sync videogiochi Wii Wii U wiiu xbox360 Xbox 360 xbox one-
Archivi tag: HDMI 1.4
Xbox 360 Vs PS3: de Blob 2
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per de Blob 2.
Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 1152x640, 30 fps, 3D stereoscopico, 5.1LPCM, 60FPS, 60Hz, 7.1LPCM, 720p nativi, Blob e Pinky, de Blob 2, Dolby Digital, DTS, HDMI 1.4, modalità faccia a faccia, Move, MSAA, multisample anti-aliasing a 2x, THQ, TV3D, Wii
2 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Top Spin 4
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Top Spin 4.
Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 1024x720, 30fps, 5.1LPCM, 60FPS, 7.1LPCM, Dolby Digital, DTS, environment mapping, Exhibition mode, HDMI 1.4, modalità fianco a fianco, Move, PS3, Quincunx, Rafael Nadal, reflection mapping, Top Spin 4, v-sync, Xbox 360
7 commenti
Wii 2: La frontiera del divertimento
Voci di corridoio dicono quale hardware si nasconde sotto il guscio del nuovo Wii2 Continua a leggere
Pubblicato in Play Today
Contrassegnato Alienware, AMD, Android, Blu-Ray, casual gamers, GPU, HDMI 1.4, Intel, Project Cafe, QuadCore, R700, Wii, Wii 2
5 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Crysis 2
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Crysis 2. Continua a leggere
Pubblicato in Play Today
Contrassegnato 5.1LPCM, 7.1LPCM, anti-aliasing, Blur, CryEngine 3, Crysis 2, Dolby Digital, DTS, HDMI 1.4, post-processing, retroproiezione stereoscopica, tearing, temporal anti-aliasing, v-sync
24 commenti
PS3: Gran Turismo 5
Caratteristiche tecniche di Gran Turismo 5. Analisi sulle Alpha Texture e ombre dinamiche, framerate e dettagli.
Continua a leggere
Pubblicato in news
Contrassegnato 1080p, 1280x1080, 60 fps, 720p nativi, alpha texture, anti-aliasing multi-sampling a 4x, Gran Turismo 5, HDMI 1.4, PS3, Quincunx a 2x, Sony, textures
6 commenti
Xbox 360 Vs PS3: Call of Duty: Black Ops
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. I ragazzi di Treyarch si sono riscattati dal loro ultimo CoD, ma per quale console vale la pena comprarlo? Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 3D, 60 fps, 720p nativo, activision, anti-aliasing multisampling a 2x, Black Ops, Call of Duty: Black Ops, CoD, cut-scene, HDMI 1.4, Infinity Ward, Modern Warfare 2, stereoscopia, tearing, Treyarch, World at War
4 commenti