Shigenobu Matsuyama e la creazione di Metal Gear Solid: Rising

msft_Shigenobu MatsuyamaComincia la settimana col nuovo Play Today ed oggi ho da mostrarvi il gioco che non ha bisogno di presentazioni. E’ momento di cambiare con un genere diverso, con sviluppatore nuovo, con dinamismo e sistema di gioco rivoluzionario. Così si presenta Shigenobu Matsuyama con il suo pensiero di Metal Gear Solid: Rising, di come debba essere più action-slashing che videogame molto tattico-stealth. Avremo come personaggio Raiden, già visto in MGS2, ma questa volta sarà parecchio diverso, con una spietatezza incredibile verso i nemici e una rapidità innata, capace di affettare chiunque si presenti sul suo cammino con l’ aiuto della sua fedele amica, la katana. Soltanto una cosa non cambierà, ovvero la sua debolezza passata che è la sua coscienza, quella che si porta sempre dietro e che potrebbe far vacillare il suo credo durante il suo cammino. MGS: Rising si può collocare tra il terzo ed il quarto capitolo della serie e non per forza bisogna conoscere gli avvenimenti precedenti, ne futuri. Il mondo di MGS è piuttosto articolato, ammette Matsuyama e il suo videogioco sarà meno denso di contenuti e longevità. Hideo Kojima che è il creatore della serie ha dato sempre un suo modo di procedere che è ineguagliabile perchè concentra tantissime risorse nel voler raccontare la storia che c’ è dietro, delle guerre e delle fazioni che si creano. La narrazione di Rising sarà focalizzata sull’ uso della spada piuttosto che nel voler scoprire i retroscena della situazione bellica nemica. Metal-Gear-Solid-RisingSi combatterà molto e le meccaniche di attacco saranno studiate per essere le più semplici ed intuitive per non annoiare il giocatore fin dalle prime mosse. Esistono tante idee per farlo, ma per problemi di tempo non sono riusciti a svilupparle e inserirle. Il discorso ricade sempre sul fatto di voler tagliare il più possibile con stile e ferocia da vero assassino. Dai video su internet si capisce subito che Raiden non sta andando molto per la sottile coi nemici ed infatti è veramente una macchina da guerra quando impugna la katana. In segnale molto incisivo quello che vuole trasmettere Shigenobu del nuovo MGS: Rising. Qualcosa di diverso, di importante da inserire nella nuova generazione di MGS come la possibilità di poter disarmare oppure affettare con un semplice movimento dell’ arma sul nemico e questo incide sull’ esito della strategia del combattimento. Si capisce subito che ci vuole una mente fredda e calcolatrice dietro questo videogioco e sicuramente un ragazzino si troverà spaesato in questo mondo rispetto ad un adulto. metal-gear-solid-rising1Matsuyama parla del fatto che Kojima è stato sempre un mentore per lui, tanto a tal punto che lui si limitava ad eseguire i suoi ordini, senza mai voler parlare e discutere sul suo operato. Grande rispetto e onore risiede nelle parole che acquisiva per il suo lavoro ed oggi Shigenobu utilizza tutto quello che sa per poter ripartire e portare avanti questa serie che sembra non avere mai una fine. Non vuole copiare dalla serie, ma utilizzare quello che sa per poter creare da zero quello che ha sempre desiderato fare per MGS.

Metal Gear: Rising lo troveremo per PC, PlayStation 3 e Xbox 360 nel 2011.

Forty vuole muoversi come Raiden e tagliare tutto quello che si muove, dai mech ai robottoni con il solo aiuto della sua katana ( anche laser 😀 ).

EnJoy ^_^

Fabio “Forty” Fortina

Speaker Radiofonico (Forty) Fanbit

Informazioni su Forty

Yo Gamers ^_^ Ossessionato dai videogiochi difficili dall' età di 3 anni, sperimento sempre tecniche divertenti nelle situazioni più sfavorevoli perchè è troppo facile senò usare il meglio per vincere XD Ricordatevi: Play Today, not Tomorrow :D Sempre Hardcore, Sempre VG-Factor ;-)
Questa voce è stata pubblicata in Play Today e contrassegnata con , , , , , , , , . Contrassegna il permalink.

2 risposte a Shigenobu Matsuyama e la creazione di Metal Gear Solid: Rising

  1. uomopaziente scrive:

    A dir la verità rising sarebbe ambientato tra mgs2 e mgs4
    :0

  2. Forty scrive:

    Bella uomopaziente 🙂 Che sia dopo il secondo MGS non ci piove, ma siccome lo ha detto proprio Matsuyama che è tra il terzo ed il quardo, lo prendo per buono 🙂

I commenti sono chiusi.