WRC FIA World Rally Championship

wrc front xbox 360Ecco a voi un titolo ormai assopito da parecchi anni, ritornare sulle nostre console grazie all’ acquisto dei diritti di World Rally Championship della casa sviluppatrice italiana Milestone. Il team si vede oggi ad affrontare la dura rivalità con la più famosa Codemasters che ci ha regalato il celebre Colin McRae ed infatti i paragoni si fanno. WRC si presenta parecchio sottotono con grafica e gameplay che ricordano i vecchi videogiochi di partecchi anni fa e con l’ aggiunta dei filtri che fanno impallidire. Partiamo con ordine dalla presentazione che direi essere piuttosto una sequenza di replay con decorazioni splash poco nextgen. Dal menu iniziale possiamo incominciare la carriera che non è altro che una infinita successione di tracciati sempre uguali, dannatamente monotoni che perdono di interesse e qui la lista dei difetti si fa lunga. Non esistono sessioni notturne coi fari belli accesi, ne con piogge e nevicate, ma piuttosto gli sviluppatori hanno optato per farvi giocare su scenari all’ alba, su tracciati già innevati o bagnati che sono porzioni di torrenti guadabili come se fossero acque correnti. E’ anche facile annoiarsi a WRC perchè dovrete ripetere gli stessi tracciati, all’ andata e al ritorno, con le stesse vetture o con caratteristiche identiche, per tutte le ore di gioco fino a farvi sembrare il game un vero limbo. I persorsi stradali non sono mai all’ altezza delle vetture proposte. Vi troverete a guidare auto a due ruote motrici incaci di darvi un senso di brivido ne di divertimento dopo una bella curva secca oppure un lungo salto. Per le auto 4WD la situazione migliora se non di poco. Sono macchine più reattive e veloci, ma il motore grafico rende il gameplay noioso perchè sembra di guidare su dei tracciati che non scorrono adiacenti alle ruote delle vetture, come se l’ auto ruotasse su di un proprio asse centrale. I modelli poligonali delle macchine sono buoni, come il fango e la terra che le ricoprono durante le gare che non sono niente male, ma queste non vengono lavate dall’ acqua. Le collisioni e le deformazioni delle vetture sono da vero retro-gaming. Le auto si sfasciano tutte nello stesso modo, col parafango che pende sempre da sinistra a destra e le carrozzerie rimangono quasi intatte dopo uno schianto su un albero a 180Km/h. E’ facile bloccare le auto sugli oggetti sporgenti e i vetri non si rompono, ma bensì viene aggiunta una texture trasparente che inganna il giocatori dalla reale spaccatura. Incastrare le auto senza poter ritornare sulla strada è possibile in WRC, tant’ è che dovrete mettere in pausa e abbandonare la gara per doverne iniziare una nuova. Il setup dell’ auto che potrete fare prima di iniziare una gara e disegnato da strisce in puro vecchio stile, come le icone che identificano le curve ed il nostro progresso sul tracciato veramente poco next-gen. Il sole in WRC è la ciliegina sulla torta. I riflessi di luce sulla carrozzeria sono sempre esagerati, soprattutto quando è nuvoloso oppure quando c’ è nebbia. L’ effetto del sole all’ orizzonte è stato disegnato con una circonferenza bianca a tratto fine e dei pallini che illuminano addirittura i fondali a giorno. Il filtro mip-mapping è stato usato in maniera troppo esagerata e serve per i cali di frame durante le corse. Man mano che vi avvicinate agli oggetti, questi miglioreranno di qualità grafica. E’ uno stratagemma per alleggerire il calcolo della scheda grafica per via delle texture troppo pesanti da gestire tutte insieme. Il risultato che hanno fatto i ragazzi di Milestone durante il gameplay è una qualità complessiva dell’ immagine troppo bassa, infatti questo difetto si nota meglio sulle strade dritte perche le textures cambiano repentinamente più volte di risoluzione e nelle zone di intermezzo si vedono grovigli di pixel. Cascate di alberi e fogliame tutti uguali con tracciati ripetitivi e una vettura sempre scintillante che ruota su un perno, beh questo è WRC. La scalata verso il mondo del WRC non sono riuscito a finirla per il nervoso! Spero che in un futuro i ragazzi di milestone si possano riscattare e farci giocare un vero rally all’ italiana. 😉

Opinion Gamers 🙂

EnJoy ^_^

Fabio “Forty” Fortina

Speaker Radiofonico (Forty) Fanbit

Informazioni su Forty

Yo Gamers ^_^ Ossessionato dai videogiochi difficili dall' età di 3 anni, sperimento sempre tecniche divertenti nelle situazioni più sfavorevoli perchè è troppo facile senò usare il meglio per vincere XD Ricordatevi: Play Today, not Tomorrow :D Sempre Hardcore, Sempre VG-Factor ;-)
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