Inizia l’ anno nuovo e una vagonata di titoli freschissimi sono già arrivati per noi videogiocatori appassionati. Un titolo che ci stava veramente stuzzicando dall’ E3 è sicuramente Bayonetta. Un innovativo arcade action-shooter partorito da quella mente geniale che ha fatto la storia con Devil May Cry, Hideki Kamiya. Il titolo è stato sviluppato dai ragazzi di Platinum Games dietro la produzione di Sega. Le riviste nipponiche gli danno già ragione del capolavoro con voti col 10 e lode, ma come si sarà comportato sul confronto multipiattaforma storica di VG-Factor Xbox 360 Vs PS3? Andiamolo ad analizzare… 🙂
Partiamo subito con il nostro bel pezzo di personaggio con alle spalle un’ arcata in vetro che irradia tutta la stazione ferroviaria. La prima cosa che risalta nello screenshot è l’ apertura che la luce fa sul tabellone dei treni e in tutta la stazione. Nella versione PS3 è ben più occultato e sfuocato rispetto alla versione Xbox 360, rendendo l’ immagine un abbaglio unico privo di dettaglio ma che fa sapientemente Xbox con un tenue ma deciso scorcio di luce pendente dall’ alto. Altro particolare che non deve sfuggire a nessuno è l’ abito della nostra ” miciona super-sexy ” che su Xbox 360 fa risaltare molti più particolari, come le texture dorate che si inerpicano sinuose sul questo bel corpicino da “ Fame Fatale “. Primo punto per Xbox 360 che passa in vantaggio su PS3 che già parte male. 😮
Ecco un altro bel particolare da farvi notare ovvero l’ acqua con le sue increspature, riflessi e spruzzi. Abbiamo anche qui due tipi simili ma qualitativamente diversi perchè l’ effetto ricreato su Xbox 360 è più definito, scintillante e meglio realizzato, a differenza della versione PS3 che sembra piuttosto ” slavato ” e poco reale, facendo risultare il tutto poco creativo e degno per questo magnifico titolo. Giusto per vedere qualche altro particolare nell’ immagine, le fiammelle sullo sfondo hanno lo stesso paragone dell’ acqua come per le piastrelle sul muro e per terra che hanno dettagli differenti e come al solito PS3 rende solo tutto “ fumoso “. Altro punto per Xbox 360 che vuole vincere alla stragrande. 🙂
Con questo screenshot si potrebbe chiudere quasi tutto qui il confronto titanico Xbox360 vs PS3 di questo videogioco che vuole essere giocato da tutti gli hardcore gamers come me. Notate subito la differenza di contrasto che esiste su entrambe le console, come la lucentezza e la qualità complessiva che Xbox 360 riesce a dare durante un combattimento mentre la nostra eroina prende a calci il brutto cattivone, sia superiore a quella PS3. Qui come per il resto del gioco, la console di casa Sony attiva questo alone persistente e nauseante che occulta qualsiasi particolare. E siamo 3-0 per Xbox 360 che spadroneggia su PS3 esanime, ma non è finita qui. 😉
Adesso sono stanco, faccio un break e metto in pausa il gioco… C’ e qualcosa che non mi torna. Anche qui è tutto diverso! Su Xbox 360 hanno applicato una grafica nettamente più ” Cool ” sfruttando appieno le potenzialità della scheda grafica e lasciando indietro la povera PS3 che deve fare i conti con una RAM condivisa e quindi limitata e il tutto si traduce in un pugno in un occhio da guardare quando fermi in gioco. Bella seccatura! PS3 ha ancora uno asso nella manica da giocare oppure finisce qua il gioco?!? 😀
Io personalmente quando ho visto questa immagine, sono caduto in avanti dalla sedia e per poco sfondavo il monitor con la capoccia. Allucinante come PS3 esca fuori con questo screenshot in piena competizione Next-Gen. Lo scatolone nero di Sony che adesso si è rifatto il look, non è capace di dissolvere nell’ aere i capelli nero corvino del nostro incantevole alter-ego, ma ci mette una bella texture un po’ ricurva per fare l’ effetto del movimento che poi è piuttosto piatto.
Xbox vince senza alcun dubbio sulla povera e sciagurata PS3 che presenta lacune a livello di texture, nelle fasi concitate abbassa un pelo il framerate, con qualche problema di v-sync che non guasta quasi mai e con questo effetto grigio fumo che sovrasta durante tutto il gameplay e le cut-scene che addirittura rallentano vistosamente.
Forty scherza e ride ancora di giovedì con gli scontri delle console che si sono dichiarate guerra nella notte dei tempi e che adesso ancora non trovano pace. 🙂
Fabio “Forty” Fortina
Speaker Radiofonico (Forty) Fanbit
scusa ma sono totalmente in disaccordo, a parte che spesso e volentieri questi screenshot su PS3 vengono fatti con l’opzione superbianco attiva che rovina tutto a mio giudizio, e poi posseggo il gioco per ps3 e per xbox 360 (si le ho prese entrambi) proprio per metter a tacere queste dichiarazioni, la versione ps3 non è affatto come negli screenshot, ma assolutamente…
Sono contento che qualcuno commenti 😉 Le immagini su Bayonetta sono parecchio diverse come ho fatto notare appunto su VG-Factor. Addirittura certi screens non sono riuscito a prenderli su PS3 perchè nei combattimenti frenetici era una cozzaglia di colori indefiniti. Domani c’ è lo scontro di Bioshock2 e vorrei che commentassi pure quello, Darkness.
Enjoy ^_^
Mah,bayonetta su ps3 non l’ho visto,quindi non posso giudicare..ho visto però titoli come assassin’s creed,modern warfare 2 e persino PES 2010 essere molto meglio come qualità su 360..
La verità,anche se ovviamente è difficile da ammettere,è che questa volta Sony non abbia sfornato una console adatta a far girare a dovere i titoli multipiatta (a dire la verità nemmeno con la ps2,Dreamcast gli dava il giro)..ma il problema è legato al fatto che nonostante l’Hardware PS3 sia all’avanguardia,risulta incompatibile a livello di stringhe di codici con la programmazione dei prodotti,tutto questo per via del processore Cell…La prova di quanto dico la sia avrà presto con Crysis 2,killer application PC che presto approderà su lidi consolari,si parla in rete di come ci sia difficoltà da parte dei programmatori a rendere il titolo compatibile col Cell,problemi che non stanno avendo alla Microsoft…La versione 360 di preannuncia seconda solo alla versione PC malgrado l’Hardware “arretrato”..
La console di casa Sony rimane una soluzione per i casual gamers,visto anche i pochi titoli,di chi vuole farsi i giocono marchiati Sony quelle poche volte che questi escono..per quanto riguarda gli hardcore gamers,vista la quantità e qualità di titoli,risulta la scelta qualitò/prezzo migliore visto anche che fa sembrare i titoli multipiattaforma come esclusive :D..saluti
WOW che sfogo Mauro 😀 Solitamente gli scontri multipiattaforma di VG-Factor decretano il solito vincitore, ma all’ inizio non era così. A volte vinceva anche PS3 mentre adesso l’ unico titolo che ha portato al pareggio Sony è Dante’s Inferno che è stato programmato non al massimo delle potenzialità delle console ed infatti il risultato è stato quello che è stato. Magari Darkness o qualche fanboy di Sony ( tipo Loco 😀 ) vuole fare qualche precisazione su quello che si è omesso. A voi la parola 😉
oramai sono rassegnato. sono consapevole del fatto che non avendo una 360, se voglio giocare con i dettagli a manetta senza problemi devo spegnere la play3 e accendere i due alimentatori che mi alimentano la scheda video del Pc.
Ammappa Loco :O Così rassegnato :O Incredibile che un fanboy PS3 ceda così :S Sono perplesso :O
Si vede che è una recenzione scritta da un fanboy Boxaro. “L’icredibile potenza grafica di xbox360”
Grazie Sephiroth_88 per il commento ma voglio precisare che non ho una Xbox 360 da sfoggiare 🙁 Magari se riesco a trovare 2 soldi me la comprerei volentieri 😀 Se la potenza grafica di X360 si è dimostrata superiore a quella di PS3 con Bayonetta è la verità ma con Dante’s Inferno e Darksiders è stato diverso il risultato 😉 Ti invito a vedere i paragoni 🙂
EnJoy ^_^
bisogna sempre ricordarsi che una rubrica di questo tipo è da smanettoni maniaci del pixel…ma, come diceva mia mamma quando era qria di guai, guardatemi nelle palle degli occhi: ma quandomai, giocando a scene coincitate e particolarmente movimentate, fate realmente caso a queste pippe mentali? Se il gioco scatta o lagga, lo capisco e sono il primo a puntare il dito, ma se è un game fluido e “senza strap” gioco lo stesso anche su play3 🙂 se poi voglio la grafica veramente da paura, accendo il pc che da la paga anche alla 360 😀
sarà “una rubrica da smanettoni maniaci del pixel” ma sta di fatto che le due versioni hanno lo stesso prezzo, è come dire questo nokia 3310 che vendono da unieuro ha i tasti sbiaditi e difficili da cliccare rispetto a quest’altro nokia 3310 venduto al mediawolrd che invece ha tasti migliori e funziona meglio, sarà ma siccome io sono un patito di unieuro devo comprare la versione “peggiore” allo stesso prezzo, in parole povere sempre meglio accantonare i fanboysmi e comprare le versioni migliori anche di poco, ci sono in ballo soldi.
Se la metti sul lato prezzo, è diversa la questione. Qui si parla della versione migliore e Bayonetta è davvero diverso tra le due console.