Xbox 360 Vs PS3: F1 2011

WOW GAMERS! 🙂 Ma Codemasters che gioco troppo slurp ha fatto? E’ migliorato un cifro ‘sto gioco! La guida è fenomenale e devo dire che il gameplay è notevolmente aumentato, come per l’IA che è ancora più infida e vi voglio qui HardCore Gamers a dire il contrario. 😉 A livello Easy sono tutti capaci, ma se alzi la difficoltà, coniglio dove scappi?!?! 😀 Dal precuel troviamo anche un bel po’ di raffinatezze in fatto di grafica come gli effetti atmosferici come per l’asfalto e la terra che vi è intorno, l’ho trovata molto più curata. A livello di struttura, il nuovo F1 2011 non porta cambiamenti. Qualcuno di puntiglioso ha già fatto sapere tramite forum ufficiale di Codemasters che esistono bug in cui il gioco si blocca, si frizza e si rianima, partono i file di salvataggio, parole indicibili dai gamers e una carrellata di problemi legati all’ on-line. 😮 Qualcuno che ha già visto le differenze grafiche tra le due scatolone, ha già detto la sua a favore di Xbox 360 e magari lamentandosi per aver preso la versione di PS3. L’ engine EGO sappiamo che da un po’ di rogne a livello di luminosità, ma in fatto di fluidita, non c’è da lagnarsi, vedi DiRT e GRID. 😀 Siete pronti alla sfida vera all’ ultimo pixel di VG-Factor che festeggia ormai 100 confronti solo per voi appassionati di videogames sempre al TOP? YESSSSSSS!!! 😀

Quanto mi piacciono i numeri! 😀 Colpo di scena, il supporto ottico ciccionissimo di PS3 ha meno dati di quello antico di Xbox 360. Abbiamo 5.5GB contro 5.7GB e come spesso accade, su PS3 bisogna installare 867MB, mentre per Xbox 360 i 5.7GB sono facoltativi da installate su Hard Disk. Per PS3 come sempre abbiamo la scorpacciata di formati audio Surround che sono Dolby Digital, DTS, 5.1 e 7.1LPCM, mentre Xbox 360 si ferma al primo della lista. Bene, adesso facciamo sul serio! Entrambe le scatolone che fra un annetto se ne andranno in pensione, fanno girare F1 2011 a 720p nativi, ma per la battaglia dei filtri se la lottano molto bene. Xbox 360 sfoggia il meglio che ha in casa e spara un bellissimo multi-sampling anti-aliasing a 4x con un leggerissimo effetto blur e PS3 ci infila il suo preferito Quincunx. Conosciamo bene la natura del MLAA che è un modo molto efficace di limare i contorni, ma ha un impatto visivo ben peggiore per via di quell’ alone che pervade ovunque e fa sembrare l’immagine globale mica tanto HD per PS3. In movimento ad alta velocità abbiamo delle luminescenze sui contorni della carrozzeria e dei pneumatici che fanno impallidire! 😮 Sarà stato questo filtro a dare opinioni sfavorevoli affrettate a molti giocatori PS3? Proseguiamo. 🙂 Parliamo anche di textures, ma non una qualunque mettiamo in esame, ma naturalmente le alpha-textures. Le trasparenze adottate su PS3 con l’uso dell’ alpha-to-coverage (A2C) non ha aiutato a nascondere le imperfezioni dal suo MLAA, mentre per il più dettagliato MSAA di Xbox 360 sono risaltate queste texture, soprattutto visibili sugli alberi. La tecnica delle A2C viene usata per alleggerire la GPU dai dati troppo stressanti da calcolare, ma la scheda video di PS3 non da sfogo per quello che vale. Guardiamo il Frame-Rate? Incredibile! Vi prendo in giro perchè su PS3 abbiamo una media di frame inferiore rispetto a quella di Xbox 360 che domina a 30FPS contro i 28FPS che sono pure affetti da tearing, e mica poco. Per non parlare della griglia di partenza! Se partite dietro a tutti, ciao, siete fritti! Senza V-Sync si dovrebbe guadagnare rapidità del segnale e del controllo del veicolo, ma su PS3 è solo un Carnage! Per Xbox 360 il V-Sync si attiva spesso perchè viaggia a frame alti e la funzione non si disattiva quasi mai per aumentare le immagini al secondo. Provate a giocare a Monaco sotto la pioggia, Sonyani. 😀 La media dei frame è sempre superiore per la Xbox 360 che oscilla tra i 30 e i 26FPS, contro i 24/19FPS di PS3. Mammamia se PS3 perde umiliata da questo confronto che la vedeva padrona una volta di questi giochi di Formula 1 ma che adesso si vanta solo di poter sfoggiare volanti e non grafica, gameplay e quant’altro migliore di Xbox 360. Vittoria sfolgorante della console di Microsoft! 🙂

Forty gioca a F1 ’97 coi trucchi per non pensare che oggi è tutta un’altra storia. 😀

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[Fonte: VideoGamesZone.de]

EnJoy ^_^

Fabio “Forty” Fortina

Speaker Radiofonico (Forty) FanBit.it

Informazioni su Forty

Yo Gamers ^_^ Ossessionato dai videogiochi difficili dall' età di 3 anni, sperimento sempre tecniche divertenti nelle situazioni più sfavorevoli perchè è troppo facile senò usare il meglio per vincere XD Ricordatevi: Play Today, not Tomorrow :D Sempre Hardcore, Sempre VG-Factor ;-)
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Una risposta a Xbox 360 Vs PS3: F1 2011

  1. Steve scrive:

    Secondo me PS3 è molto meglio di XBOX360!!!!!!

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