Xbox 360 Vs PS3: Max Payne 3



Wow gamers che numeri! Questo Max Payne 3 impazza con oltre 3 milioni di copie vendute per console, visto che la versione PC uscirà il 1 giugno. Tutti li a comprare senza prima vedere il confronto di VG-Factor? 😀 Almeno Take-Two esulta un po’. 😀 Cosa ci aspettiamo dopo nove anni dal prequel? Non so voi ma io a quei tempi andavo a sQuola e giocavo a manetta tutti i pomeriggi, poi a Max Payne… Lo rigiocavo 700 volte! 🙂 Devo dire grazie a Rockstar per aver rifatto vedere la luce del sole a questo personaggio a me particolarmente piaciuto e i buoni propositi per fare ancora bene ci sono stati. Non per fare quello che, ma ultimamente il numero 3 porta sfiga ai finali… 😀 Dai Max, più grande di te non ce n’è! 😉 Dai, vediamo l’analisi del videogioco fatto su console “Next-Gen” e vediamo di dare anche un verdetto decisivo! YEAHHH! 😀

Numeriiiii! Xbox 360 sfoggia due DVD contenente il promo 7.7GB e l’altro 7.4GB, contro il capiente Blu-Ray di PS3 che tiene 14.45GB. Max Payne 3 è completamente installabile su Xbox 360, mentre per PS3 è obbligatorio metterne solo 5.5GB.  Come formati surround abbiamo il solo ed unico Dolby Digital per Xbox 360 e per PS3 anche il 5.1LPCM. Bene, adesso passiamo sulla risoluzione grafica! Entrambe le scatolone presentano un dettaglio a 720p nativo e qui direi che per la parte PS3 saranno già contenti, visto che dai precedenti lavori di Rockstar, si erano visti soltanto sub-HD. Anche la qualità delle texture e della mappatura e identica su questo game, perbacco! Qualcosa che non è proprio uguale c’è ed è il filtro Anti-Aliasing che segna i contorni in modo diverso sulle nostre scatolone. Abbiamo una immagine più nitida su PS3 che fa strizzare l’occhio per il MSAA e per la versione di Xbox 360  abbiamo un effetto “sfocamento” alla FXAA che non risalta i poligoni lontani dalla nostra visuale. Questa pecca di Xbox 360 però avvantaggia  il discorso di fluidità del gameplay che è la regina dei giochi dal grilletto facile. C’è una scena in cui MAx è nell’acqua e le alpha texture non esistono per la versione di PS3. MALE! Parliamo adesso di frame! C’è anche una miglioria in fatto di frame dai precedenti capitoli di PS3 a questo che usa un frame bloccato a max 30FPS e il v-sync attivo. Su Xbox 360 abbiamo una media dei frame che si avvicina ai 26FPS e PS3 ai 24FPS, ma nelle scene concitate il frame di Xbox 360 non cala,mentre per PS3 ci si vede andare sotto ai 20FPS. Sembra che quando Xbox 360 garantisce il suo flusso, PS3 ne stia sempre alla larga. Assolutamente la versione di Xbox 360 è quella giusta, senza remore ne dubbi! Consigliatissimo!!! 😀 PS3, CIAOOOOO!!!!

 

Forty sta facendo una mod per Max Payne 3 dove al posto dell’omaccione ci mette il poliziotto ciccione che chiede “patente e libretto” ai passanti, sparandogli vorticosamente in bullet time! 😀 😀

EnJoY ^_^

[Fonte: lensoftruth.comeurogamer.net]

EnJoy ^_^ Rapito ( da Dark Soul ) ma ben nutrito dalle anime! ^_^

Fabio “Forty” Fortina

Speaker Radiofonico @ FanBit.it

 

N.B. Per acquistare videogiochi scontati, potete andare su CompranoeRisparmi.it e registrarsi lasciando pochissime informazioni! 😀 🙂

Informazioni su Forty

Yo Gamers ^_^ Ossessionato dai videogiochi difficili dall' età di 3 anni, sperimento sempre tecniche divertenti nelle situazioni più sfavorevoli perchè è troppo facile senò usare il meglio per vincere XD Ricordatevi: Play Today, not Tomorrow :D Sempre Hardcore, Sempre VG-Factor ;-)
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6 risposte a Xbox 360 Vs PS3: Max Payne 3

  1. drK2k scrive:

    hai visto forty che non dovevi dar via la 360!?!?
    😀

  2. francesco scrive:

    no no hai fatto bene cmq altra dimostrazione di quanto ps3 sia molto piu performante di quella console bianca se “console si puo kiamare” andatevi a vedere i video della conferenza sony , in particolare beyond quantic deam , the last of us nauthy dog , mi spiace per voi possessori di 360 ma ste cose non li vedrete mai purtroppo che tristezza

  3. drK2k scrive:

    FANBOYSMO a manetta caro francesco!!
    A prescindere che la Xbox360 non la fanno solo “bianca” e che le slim sono praticamente tutte nere.
    Poi sulle esclusive di casa Sony tanto di cappello.. Figuriamoci io la ps3 la comprai appositamente per giocare a God of War e Uncharted poi per il resto penso che entrambe le scatole siano alla pari.
    Eppoi ci sono esclusive per la scatola bianco-nera che nemmeno voi “soli-sonyari” potrete mai vedere..
    Partendo dai vari rpg (fable docet) e passando per i third person shooter (qualcuno ha detto Gear of Wars? ) finendo con le avventure (Alan Wake è davvero stupendo!! da giocare se piace il genre!). Ogni scatolotta ha i suoi titoli “ONLY ON” per attrarre clientela.. Noi siamo quelli che danno il pane a questa gente quindi non vedo perchè scannarci per quale console sia migliore!!
    Quindi come sempre dico W Sony, W Microsoft, W Nintendo e visto il tempo trascorso W Sega (potrebbe tornare sul mercato Hardware caxxo!! il dreamcast fu’ una bella console!)

  4. francesco scrive:

    tanto di cappello per gears , avevo il primo cap e il secondo poi ho venduto la 360 , cmq l unico gioko che e ‘riuscito a sorprendermi insieme a Forza , ma solo quelli sono dengni alan wake carino ma niente di che . cmq l hai visto i video delle asclusive sony?? cosa ne pensi?? sincero

  5. me stesso scrive:

    Qui il vero fanboy è il pirletti che scrive sti articoli…

  6. nobody scrive:

    Entrambe le versioni hanno cali di frame, in momenti differenti ma più o meno in stessa percentuale. Mostrare solo i punti in cui cala di frame la ps3 o sostenere che la 360 cala di frame solo in francenti comunque non importanti è l’ apoteosi delle bimbominkiate.
    Nel complesso la versione migliore è quella ps3 non solo nella grafica ma anche nella stabilità: zoppica un po’ solo nei filmati di intermezzo fatti con tutti gli effetti abilitati.
    P.S: E’ la 360 che perde l’ alpha blending quando attiva il rendering HDR FP16.

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