Xbox 360 Vs PS3: The Darkness II Demo

WowowoW!!! Forty è sempre di parola il Giovedì! 😀 Oggi mi sembrava che qualcuno volesse un confronto all’ ultimo pixel di questo promettente videogioco sottostimato… Per chi fosse già di casa, il primo The Darkness se lo sarà spolpato a manetta col suo bel protagonista Jackye Estacado che se la viveva alla grande, ma dopo il suo ventesimo compleanno scopre di essere in possesso di un potere immenso e lo userà per vendicare la morte della sua ragazza. Il prodigioso dono ha un prezzo e il nostro protagonista se la dovrà cavare anche con se stesso, oltre che con quelli che lo farebbero fuori molto volentieri. 🙂 Da quello che ho potuto provare al Games Week 2011 di questo gioco, devo dire che le missioni sono tutte toste e ti mettono alla prova dei riflessi ma non bisogna mai dimenticare l’ appoggio che i vostri amici vi potranno dare in-game. Non dimenticatelo, chiaro? Adesso andiamo ad analizzare cosa ho trovato nel mondo Wired per voi su questo pregiato videogame. MOOOOVVVVVVVVVEEEEEEEEE!!!!

Devo essere onesto, ma quando avevo giocato con la versione di Xbox 360 mi era sembrato parecchio sotto come standard grafico, ma guardando oggi anche quello di PS3, mi sono convinto che non avevo ancora visto la versione peggiore. Le texture di PS3 sono davvero slavate, sottotono e nemmeno una che mi facesse venire il dubbio su quale fosse la migliore( a parte il fuoco 😀 NdForty 🙂 ). Ho notato anche il contrasto di PS3 è più cupo e l’effetto blur è attivato, ma questo non serve a migliorare l’ atmosfera, anzi, soltanto a farti capire che il lavoro di conversione sulla console di Sony è stato un obbrobrio. Ho notato in alcune sequenze che le ombre su Xbox 360 sono molto marcate o sfumate, ma assenti o monocromatiche su PS3. Sulla scatolona di Sony vedo anche delle zone luminose senza un briciolo di ombra, nemmeno scalettata, dove Xbox 360 ce la mette di astuzia. 😀 Addirittura su PS3 ci sono meno tralicci nelle vie! 😀 Avevano problemi di calcolo?!?! 😀 Anche gli effetti particellari e le alpha texture sono molto meglio su Xbox 360. Guardate i bagliori e le scintille. A questo punto azzarderei che ci siano diverse risoluzioni grafiche tra le contendenti, con Xbox 360 a 720p e PS3 con qualcosa di meno. Per concludere, il filtro Anti-Aliasing è migliore su Xbox 360. Direi che c’è un MSAA a 2x su Xbox 360 e un Quincunx a 2x per PS3, nebbioloso e potente come piace a Sony. 😀 Stiamo a vedere come sarà la versione finale di questo videogioco. 🙂

PS3 non promette bene, nononnooooooooo! 🙂

 

Leggi come è andata a finire con la versione completa cliccando qui!

Forty deve ancora finire i videogiochi del 2011… Dai, questo lo faccio entro fine mese 😉 😀

[Fonte: lensoftruth.comgameblurb.net]

EnJoy ^_^

Fabio “Forty” Fortina

Speaker Radiofonico (Forty) FanBit.it

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Informazioni su Forty

Yo Gamers ^_^ Ossessionato dai videogiochi difficili dall' età di 3 anni, sperimento sempre tecniche divertenti nelle situazioni più sfavorevoli perchè è troppo facile senò usare il meglio per vincere XD Ricordatevi: Play Today, not Tomorrow :D Sempre Hardcore, Sempre VG-Factor ;-)
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4 risposte a Xbox 360 Vs PS3: The Darkness II Demo

  1. Gianluca scrive:

    odi proprio la ps3 xD,quando è sotto fai sempre del sarcasmo,per me dovesti scrivere in maniera più seria

  2. Forty scrive:

    Odio i lavori fatti male, questo è sicuro. Se poi vedo che i giochi sono fatti anche peggio, divento una belva. 😀 Comunque, basta ascoltare le puntate di fanbit.it per capire quanto sono serio… 😆

  3. Luigi scrive:

    Grazie prendero’ la ver 360 la demO sulla ps3 non mi aveva convinto infatti e’ inferiore di qualita’

  4. Matteo scrive:

    ottimo! visto che ero indeciso su quale versione prendere..

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