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Archivi categoria: Xbox 360 Vs PS3
Xbox 360 Vs PS3: Mortal Kombat 9 (2011)
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Mortal kombat 9 (2011). Continua a leggere
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Contrassegnato 5.1LPCM, 60 fps, Dolby Digital, Mortal Kombat, NetherRealm Studios, Unreal Engine 3, v-sync
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Xbox 360 Vs PS3: L.A. Noire
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per L.A. Noire.
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Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p nativi, Dolby Digital, DTS, L.A. Noire, multi sampling anti-aliasing, Rage, Rockstar, Screen Space Ambient Occlusion, Team Bondi
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Xbox 360 Vs PS3: de Blob 2
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per de Blob 2.
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Contrassegnato 1152x640, 30 fps, 3D stereoscopico, 5.1LPCM, 60FPS, 60Hz, 7.1LPCM, 720p nativi, Blob e Pinky, de Blob 2, Dolby Digital, DTS, HDMI 1.4, modalità faccia a faccia, Move, MSAA, multisample anti-aliasing a 2x, THQ, TV3D, Wii
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Xbox 360 Vs PS3: Top Spin 4
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Top Spin 4.
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Contrassegnato 1024x720, 30fps, 5.1LPCM, 60FPS, 7.1LPCM, Dolby Digital, DTS, environment mapping, Exhibition mode, HDMI 1.4, modalità fianco a fianco, Move, PS3, Quincunx, Rafael Nadal, reflection mapping, Top Spin 4, v-sync, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: LEGO Star Wars III: la Guerra dei Cloni
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per LEGO Star Wars III: la Guerra dei Cloni
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Xbox 360 Vs PS3: Portal 2
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Portal 2 Continua a leggere
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Contrassegnato 30fps, 720p nativi, Dolby Digital, Left 4 Dead 2, MAA, Morphological Anti-Aliasing, Portal 2, tearing
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Xbox 360 Vs PS3: Dynasty Warriors 7
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Dynasty Warriors 7 Continua a leggere
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Xbox 360 Vs PS3: SHIFT 2: Unleashed
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per SHIFT 2 Continua a leggere
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Contrassegnato 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p nativi, Dolby Digital, DTS, Fanatec Porsche 911 GT3 RS V2, Fanatec Porsche 911 Turbo wheel, Force Feedback Wheel Microsoft, G25, G27, Logitech driving force GT, pixel popping, SHIFT 2, Slightly Mad Studios, Steering wheel by giugiaro design
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Xbox 360 Vs PS3: Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Continua a leggere
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Contrassegnato 5.1LPCM, 60FPS, 720p nativi, alpha buffer, Dolby Digital, double-buffer, Marvel vs. Capcom 3, MSAA, MT Framework, multi sampling anti-aliasing, PCF, Percentage Closer Filtering, PS3, SEGA Saturn, SSFIV, Super Street Fighter IV, tearing, v-sync, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: Homefront
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche a confronto per Homefront. Continua a leggere
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Contrassegnato 30fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, deferred rendering, Dolby Digital, DTS, full light pre-pass, Homefront, KAOS Studios, lighting occlusion, multi-sampling anti-aliasing a 2x, THQ, Unreal Engine 3
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