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(Il)logica di mercato – parte seconda

Nintendo voleva dimostrare con Wii e DS che chiunque, potenzialmente, è un giocatore. I “non-giochi“, partendo da Brain Training e arrivando a Wii Fit e passando per Nintendogs, hanno permesso al mercato dei videogiochi di proliferare, avvicinando migliaia di nuovi … Continua a leggere

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(Il)logica di mercato – parte prima

Rispondete sinceramente: come vi trovate con la vostra console casalinga? Sì, qualche utente Wii si lamenta perché iniziano a scarseggiare i giochi, ma chi ha 360 o PS3 o anche più di una console? Il mercato è florido, ci sono … Continua a leggere

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