Yo Gamers 🙂 Questa sfida si presenta agguerritissima fin da quando si nominava solo il nome. Stiamo parlando di un videogioco che al lancio ha fatto milioni di vendite e addirittura molti fornitori hanno rotto il ” Day One ” delle vendite nei negozi per accaparrare più clientela possibile perché è stato un evento col botto. Mai così tanta folla si è spinta a comprare il seguito di un videogioco che faceva sperare davvero tantissimi amanti degli FPS come noi Hardcore Gamers. La battaglia si sa, è sempre la stessa e come di consueto ecco le console next-gen che si sfidano e qui Forty è pronto a svelarvi tutti i particolari. Giusto per accennare il fatto che la versione PC vince il confronto con le console a parità di risoluzione per via della brillantezza e degli effetti grafici superiori che ovviamente una scheda grafica di ultima generazione sa dare. Il vero scontro tra PS3 e Xbox 360 è veramente all’ ultimo pixel perché sono incredibilmente molto simili. Ho voluto riportare gli screenshoots più significativi a lato per notare quanto sia reale questo confronto. Guardandoli attentamente in sequenza dall’ alto al basso si noterà quanto il ghiacciaio su PS3 sia più scuro che su Xbox 360, a parità di contrasto. Le venature della neve sono più lucenti e definite su Xbox 360 che PS3. Questo accorgimento lo potrete fare anche sulle pieghe delle divise militari dei soldati, quando il sole si trova giusto all’ orizzonte, infatti i colori da verde cupo su PS3 diventano contornati di ocra su X360. Altro piccolo dettaglio che sfugge nei combattimenti frenetici di Modern Warfare 2 sono le ombre e gli effetti di luce che scintillano dalle superfici metalliche. Per capire dove sta l’ effetto multicampo, potete notare la cromatura nel mirino nell’ immagine a lato che è più variegata per X360 e l’ ombra sul blindato sotto è più sfaccettata sempre su Xbox360 che su PS3 infatti risulta meno dettagliata e sfuocata ed in alcuni casi assente in varie location.. Sono veramente dettagli colti con la lente d’ ingrandimento perché il framerate è sempre liscio e pulito, senza inceppi ne di V-Sinc per la sincronizzazione dell’ immagine e durante le cut-scenes. Le fiamme che si possono vedere durante le esplosioni, così come il sangue riverso sul cruscotto a mo’ di splatter, rimane invariato su entrambe le nostre console. Vittoria per Xbox 360 su PS3 di poco ma decisivo. Molti non noteranno nulla di che ed infatti potrebbe sembrare un pareggio, ma si vince anche con poco 😉
Forty, il Rambo da Frag più pazzo che c’è, vi aspetta tutti i giovedì per le sfide multipiattaforma di VG-Factor 😀
Fabio “Forty” Fortina
Speaker Radiofonico (Forty) Fanbit