Bentornati nell’ arena degli scontri all’ ultimo pixel. Oggi tratterò un videogioco che i fans del genere ameranno e appunto Namco li ha voluti deliziare con il suo quarto capitolo. Il roster è sicuramente d’ impatto con ben 31 personaggi giocanti, il gameplay è di altissimo livello pur mantenendo il divertimento ben coinvolgente. Finalmente è stata aggiunta la modalità multiplayer online, sempre al passo con noi hardcore gamers che cerchiamo le sfide. Soul Calibur IV si presenta subito diverso per alcuni aspetti sulle nostre belle scatolone next-gen. Andiamo ad analizzare questo grandioso beat’m up. 😉
Per chi conoscesse subito le differenze tra le due versioni multi-piattaforma, direbbe che quella di PS3 è graficamente migliore. Qui vi ho messo le immagini più grosse possibili per notare anche le imperfezioni. In alto abbiamo lo screen di Xbox 360 e sotto quello di PS3. In questa immagine di PS3 si dovrebbe vedere meglio la reale differenza che è presente tra le due versioni. Il filtro anisotropico come il dettaglio del terreno, vengono meglio visualizzate sulla console di casa Sony. Se guardiamo il pavimento su PS3 notiamo come sia ben calcolato e la texture sia molto meglio visibile fino in fondo, come il riflesso delle colonne. Primo punto per PlayStation 3 🙂
In questa schermata il confronto è assai difficile. I colori di PS3 sono più scuri che su Xbox 360, cosa che solitamente era sempre stato il contrario. Le textures dei fiori sono più dettagliati sulla scatolona bianca rispetto a quella nera, come gli effetti luninosi presenti sempre sul fondale. A livello di risoluzione, non cambia veramente nulla su entrambe le versioni. La gradinata centrale in fondo è diversa. L’ effeto di luce è migliore come per le ombre è più reale su Xbox 360, ma decreto vincitore di questo scontro PlayStation 3. 😉
EnJoy ^_^
Fabio “Forty” Fortina
Speaker Radiofonico (Forty) Fanbit