Questa settimana sotto i riflettori voglio mettere un videogioco che con le console ha poco a che fare per stile di gioco ed appartenenza. Per chi conosce gli RTS ossia i giochi strategici in tempo reale, saprà benissimo che sono godibilissimi sul PC e direi snervanti su console. Usare il pad al posto di tastiera e mouse non è poi così allettante per selezionare e muovere truppe sul campo, anche se di passi avanti se ne sono fatti. Ubisoft a questo giro ha voluto integrare un sistema vocale tramite microfono per giocare agli RTS. E’ ancora acerbo come modello di controllo, ma speriamo che facciano passi da gigante, senò addio urlate dietro ai vostri plotoni alla Sergente Hartman di Full Metal Jacket. Ricordiamo anche le conversioni dei videogiochi come Assassins Creed e Spinter Cell mal riuscite per PS3 che non convincevano affatto e facevano pavoneggiare i possessori di Xbox 360. Oggi posso dire con certezza che la differenza che si può notare, a livello di texture tra le due versioni è marginale. Se avete un buon televisore, potrete divertirvi a modificare il contrasto a piacere e avere la parvenza che il tutto sia qualitativamente uguale tra le versioni X360 e PS3. Magari il livello degli effetti e del dettaglio può risultare migliore per X360, ma per le texture strizza l’ occhio su PS3. Il framerate è stabile e identico per entrambe le nostre scatole next-gen. Neo sempre da evidenziare è l’ istallazione del videogioco su PS3 di oltre 4GB che ha stancato, per poi non avere neanche un secondo di vantaggio sui caricamenti rispetto a Xbox 360. Altro pareggio di un videogioco che nessuno sentirà la mancanza… 🙂
Tutti i giovedì con Forty, le battaglie dell’ HardCore Gamer pronto a svelare l’ arcano fino al poligono 😉
Fabio “Forty” Fortina
Speaker Radiofonico (Forty) Fanbit