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Archivi tag: Dolby Digital
Xbox 360 Vs PS3: Dragon Age II
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche a confronto per Dragon Age II DEMO. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30 fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p, bilinear percentage closer filtering, BioWare, Dolby Digital, Dragon Age II, DTS, MLAA, Morphological Anti-Aliasing, MSAA, multi-sampling anti-aliasing a 2x, pixel popping, Pixel Shader, tearing, v-sync
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Xbox 360 Vs PS3: Bulletstorm
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Videogame analizzato Bulletstorm. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 5.1LPCM, 720p, alpha texture, Bulletstorm, clipping, Dolby Digital, Epic Games, Grayson Hun, senza anti-aliasing, tearing, Unreal Engine 3, v-sync
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Xbox 360 Vs PS3: Nail’d
Confronto multipiattaforma di Nail’d per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
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Contrassegnato anti-aliasing, ATV, Call of Juarez Bound in Blood, Chrome Engine, Dolby Digital, FPS, Nail’d, PS3, shadowmaps, tearing, Techland, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: Dead Space 2
Confronto multipiattaforma di Dead Space 2 per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30 fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p nativi, anti-aliasing, Dead Space 2, deferred rendering, Dolby Digital, Extraction, PS3, Visceral Games, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: Star Wars: Il Potere della Forza II
Confronto multipiattaforma di Star Wars: Il Potere della Forza II per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30 fps, 5.1LPCM, anti-aliasing, Blu-Ray, Blur, custom anti-aliasing, cut-scene, Dark Water, deferred lighting, directional custom anti-aliasing, Dmitry Andreev, Dolby Digital, DTS, DVD, gameplay, LucasArts, Modalità Sfide, motion blur, MultiSample Anti-Aliasing, Quincunx Anti-Aliasing, Star Wars: Il Potere della Forza II, tearing, tension maps, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: Enslaved: Odyssey to the West
Confronto settimanale dei videogiochi multipiattaforma di VG-Factor. Forty presenta Enslaved per Xbox 360 contro PS3. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 24 FPS, 30 frame al secondo, Blu-Ray, Blur, cut-scene, Dolby Digital, DVD, Enslaved, FPS, HDTV, LCPM 5.1, Microsoft, mip-mapping, Monkey e Trip, Ninja Theory, PS3, streaming, tearing, textures, Unreal Engine 3
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Xbox 360 Vs PS3: Castlevania: Lords of Shadow
Confronto settimanale dei videogiochi multipiattaforma di VG-Factor. Forty presenta Castlevania: Lords of Shadow per Xbox 360 e PS3. Quale sarà la migliore? Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 24 FPS, 25FPS, 30 fps, 30fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p, anti-aliasing, Bink, Blu-Ray, Castlevania Lords of Shadow, Dave Cox, Dolby Digital, DTS, DVD doppio strato, FPS, Kojima Productions, konami, MercurySteam, motion blur, PS3, v-sync, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: LEGO Harry Potter Years 1 to 4
Confronto settimanale dei videogiochi multipiattaforma di VG-Factor. Forty presenta LEGO Harry Potter Years 1 to 4 per Xbox 360 e PS3. Quale sarà la migliore? Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 60FPS, 7.1LPCM, 720p, Blu-Ray, Blur, Dolby Digital, DVD, Hogwarts, LEGO, LEGO Harry Potter Years 1 to 4, Microsof, multisample anti-aliasing a 2x, Travellers Tales, v-sync
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Xbox 360 Vs PS3: Transformers: La Battaglia per Cybertron
Yeah Fanboys 🙂 Come ogni giovedì c’ è lo scontro all’ ultimo pixel e oggi Forty lo vuole fare con un videogioco che direttamente Activision mi aveva contattato per provarlo. Tutto sommato non è un titolo malaccio, ha i suoi … Continua a leggere
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Contrassegnato 720p, activision, anti-aliasing multi-sampling a 2x, Blu-Ray, Dolby Digital, DTS, DVD, frame rate, High Noon, La Battaglia per Cybertron, Screen Space Ambient Occlusion, Transformers, Unreal Engine 3, v-sync, VG-Factor
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Xbox 360 Vs PS3: Singularity
Confronto multipiattaforma next-gen xbox 360 contro playstation 3 di varesenews per il videogioco Singularity. Si affronteranno temi come anti-aliasing, tearing e framerate. Chi vincerà questa sfida? Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, Batman Arkham Asylum, BD, Dolby Digital, DVD9, FPS, multisample anti-aliasing a 2x, Raven Software, Singularity, tearing, UE3, Unreal Engine 3, v-sync
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