Nuovi DLC in arrivo per Fallout 3

fallout3_rDopo i problemi avuti con The Pitt, Bethesda è già al lavoro sul prossimo prodotto scaricabile, Broken Steel disponibile a partire dal prossimo mese. “Posso dire che stiamo lavorando su molti DLC” ha affermato Pagliaruflo durante la GDC “Dio solo sa dove potremmo andare. Quale grande simbolo possiamo distruggere la prossima volta?”.

Non resta che aspettare e vedere cosa saranno in grado di sfornare; con molta probabilità i prossimi DLC saranno sviluppati anche per Playstation 3 visto che il contrattoin esclusiva con Microsoft per Xbox 360 scade proprio con Broken Steel.
Locorotondo Luca
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Colin McRae Dirt 2 trailer

colin_mcrae_dirt_2_logoSu fanbit.it è stato pubblicato il primo adrenalinico filmato del trailer di Colin McRae Dirt 2. Da non perdere!

Codemasters ha dichiarato che CM Dirt 2 arriverà con una completa features online che coinvolgerà completamente il giocatore.

Locorotondo Luca
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Nuovi “rumori” in casa Blizzard

blizzard_logoQuando si produce un titolo (o una serie di titoli) che fanno notevole successo, diventi potenzialmente un “evangelist” e tutti ti stanno ad ascoltare e attendono le tue parole come un’oracolo, un pò come è stato fatto con Hideo Kojima al GDC che a momenti si sapeva quando sbadigliava.

Lo stesso discorso è applicabile, ovviamente, a un colosso come Blizzard e ogni piccolo indizio che porti a supporre nuove creazioni fa subito notizia.

La notizia in questione, anche se non ancora definitivamente confermata, tratta di un possibile nuovo titolo in lavorazione, ma non parliamo di un Diablo 4 o di una saga che già conosciamo, bensì qualcos’altro di nuovo e attualmente sconosciuto. L’unica cosa di conosciuta è la possibilità che la grafica del gioco sia assegnata a il già conosciuto motore di Wow.

Orecchie aperte… 😉

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Resident Evil 5: sarò critico

resident_evil_5Ci sono giochi che non vedi l’ora di avere tra le mani; il sangue ti ribolle, l’adrenalina alle stelle e ti senti un bimbo felice.

Il problema si presenta quando il titolo tanto atteso fa storcere il naso. Come giocatore di Playstation, Resident Evil è stato il mio primo titolo in assoluto acquistato una quindicina di anni fa, quindi diciamo che lo ho un pò nel cuore e le aspettative per le uscite della saga sono sempre molto alte.

Per questo motivo ho un paio di scuole di pensiero a riguardo, leggermente discordanti: la versione dell’appassionato e la versione da critico.

L’appassionato è felice di averci giocato, il titolo ha preso una svolta “particolare” e sembra che Capcom abbia in serbo un’altro capitolo.

Il critico… bè, il critico pensa che il gioco faccia un pò schifo… Capcom ha deluso il critico che cè in me e in parte ha abbassato il mio parere verso questa software house che ha sfornato un bellissimo titolo come Resident Evil 4. E’ stato fatto molto nel raparto grafico: gli zombie sono riprodotti sempre meglio così come i personaggi, Chris Redfield e Sheva Alomar sono riprodotti fin nei minimi dettagli comprese le collane etniche della partner. Il gioco delude su molti fronti, come l’impossibilità di poter mirare e camminare allo stesso tempo; se siete in un momento frenetico, solo con il coltello e il cattivo di turno è troppo distante dovrete mettere via l’arma, avvicinarvi,ritirare fuoril’arma e colpire: davvero scomodo. La telecamera alle spalle dei personaggi fa il possibile per portare dentro il gioco il videogiocatore, ma Chris è stato disegnato davvero troppo massiccio e spesso ruba molto spazio sullo schermo, così da avere una visuale non più larga di 60°.

Una cosa che mi è mancata tantissimo è la costante e permanente senzazione di insicurezza che faceva tirare un sospiro di sollievo appena si entrava in quelle stanze salvataggio/compravendita per registrare il cammino e organizzarsi con armi e piante. Ora si procede senza timori in luoghi aperti e spaziosi e anche se verso i capitoli 4 e 5 ci si ritrova in corridoi e uffici, la solfa non cambia. Vi ricordate il primo incontro con il Licker nel 2, oppure i cani che entrano dalla finestra nel primo? indimenticabili, vero? bè, scordatevi cose simili in questo ultimo capitolo.

Comunque prima di sentenziare, provatelo.

Da nuovi fan della serie lo troverete bello come titolo, ma per i vecchi amici sarà dura digerirlo a dovere.

Locorotondo Luca
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Diabolik si presenta a Rapallo il 2 aprile

Il 2 aprile 2009, presso l’Hotel Excelsior di Rapallo (ore 12:10), avverrà la presentazione alla stampa di Diabolik: The Original Sin, l’avventura grafica che ha per protagonista un mito del fumetto italiano…e non specifico quale perchè mi sembra facile da intuire.

Già uscito su PC con buoni risultati, il celebre ladro creato dalle sorelle Giussani si appresta ora ad invadere il mondo console con le versioni per Playstation 2, PSP, Nintendo Wii e DS; in “The Original Sin” Diabolik sarà alle prese con il rapimento della bella Eva Kant, per salvare la quale sarà costretto a sottostare ad un pericoloso ricatto: rubare un dipinto, apparentemente senza alcun valore, mentre questo viene trasferito via rotaia al museo di Maryville; il sospetto che tutto ciò nasconda in realtà qualcosa di molto losco e di molto grosso verrebbe anche a me…

Il gioco verrà presentato nell’ambito della manifestazione “Cartoons on the Bay” (Rapallo, S. Margherita Ligure, Portofino, 2-5 aprile 2009) il 2 aprile alla stampa, e il 4 aprile (ore 12:00) al Laboratiorio Cartoon Village; per Artematica, sviluppatore del gioco con sede in quel di Chiavari, si gioca decisamente in casa.

Diabolik si presenta a Rapallo il 2 aprile: l’ispettore Ginko è avvisato.

Sempavor
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Ubisoft presenta R.U.S.E.

Tempo di Game Developers Conference 2009, tempo di annunci di nuovi videogiochi.

Ubisoft ha presentato il suo prossimo gioco di strategia, intitolato R.U.S.E. e previsto sulle piattaforme next-gen (PS3, Xbox 360, PC) per inizio 2010; stando alle prime informazioni, dobbiamo attenderci un titolo dal gameplay”ragionato”, nel quale conoscere i movimenti e le tattiche del proprio avversario sarà fondamentale ai fini della vittoria. Come recita il claim proposto nel comunicato dedicato al gioco “La verità è la prima vittima della guerra; R.U.S.E. permette un’esperienza unica e originale: raggira il nemico…e assisti agli effetti del tuo inganno“.

Il gioco è sviluppato da Eugen, già autori in passato di Act of War: Direct Action (altro gioco di strategia). In base alle informazioni (poche) attualmente disponibili possiamo aspettarci un motore grafico di ottimo livello e mappe di gioco di notevoli dimensioni: il motore grafico, denominato Iriszoom, consentirà (come è facile intuire in base al nome) un incredibile livello di zoom. La vera novità è però rappresentata, come abbiamo accennato, dal fattore “inganno”: la mappa sarà interamente visibile (niente “fog of war”, ovvero la “nebbia di guerra” che nasconde alla nostra vista alcune zone della mappa), ma ci occorreranno unità di ricognizione per ottenere informazioni veramente utili su quanto stia combinando il nemico. I giocatori avranno infatti la possibilità di costruire “specchietti per le allodole“, ovvero strutture e unità grazie alle quali trarre in inganno l’avversario per poi colpirlo dove meno se lo aspetta; immaginate di scoprire un edificio nemico in una certa zona della mappa, oppure un contingente di unità, di prepararvi ad attaccare…salvo poi ritrovarvi attaccati alle spalle da un esercito che spunta dal nulla. Non sono cose belle…

Ovviamente ci auguriamo che il gameplay di R.U.S.E. sia più elaborato di un semplice “gioco di finte”, ma la prospettiva di avere per le mani uno strategico nel quale la tattica del “rush” (attaccare tanto, attaccare subito) sia realmente penalizzante non può che solleticare la fantasia degli appassionati di strategia.

Mettetevi comodi, però, perchè prima del 2010 non se ne parla.

Sempavor
Fanbit

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Nintendo Wii sta per vendere la cinquantamilionesima console

Su fanbit.it, si legge che Nintendo a fine mese raggiungerà il grandissimo traguardo di 50.000.000 di unità vendute in tutto il mondo. Una bella cifra calcolando che è sul mercato dal 2006.

Nintendo si è dimostrata capace di dominare un mercato difficile, in un momento altrettanto difficile e con dei rivali di tutto rispetto quali Microsoft con la Xbox 360 e Sony con la Playstation 3.

Locorotondo Luca
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The Pitt è pesantemente fallato.

The PittSul blog di Bethesda è possibile leggere di grossi problemi circa la nuova espansione scaricabile (DLC) che porterebbe parecchi problemi al giocatore durante la partita con (spesso) la brutta noia di dover riavviare la console.

Bethesda ha dichiarato di star lavorando duramente in collaborazione con Microsoft per porre rimedio a questi bug. E’ stato ritirato temporaneamente dal market place per evitare altri download del prodotto fallato. La software house ha dichiarato che per oggi, Mercoledì 25 Marzo 2009 i problemi dovrebbero essere risolti e il download nuovamente ripristinato.

**UPDATE** Bethesda ha rilasciato il nuovo DLC corretto. Per sapere come fare, leggi qui

Locorotondo Luca
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Filmato adrenalinico per Wheelman

Qualche giorno prima dell’uscita di Wheelman (il 27 Marzo 2009), da Midway ci è giunto un filmato a dir poco adrenalinico. Vin Diesel non si smentisce mai, neppure nei videogames!

wheelman

Clicca sull’immagine per visionare il filmato

Locorotondo Luca
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Max Payne 3

Max Payne 3Rockstar Vancouver, la stessa casa che ha sviluppato “Bully“, ha confermato la produzione dell’attesissimo Max Payne 3 in arrivo per questo inverno. Nel comunicato stampa non si è accennato nulla circa lo slow motion, caratteristica che ha reso non poco famoso max payne anni fa.

In questo nuovo capitolo Max sarà più vecchio, barbuto e (posso presumere) arrabbiato 🙂 non farà più parte del corpo di polizia e la storia non si svolgerà più a New York ma a location da definirsi. “Questo è Max come non l’abbiamo mai visto prima, con alcuni anni in più sulle spalle, più stanco e cinico che mai. Sperimentiamo la spirale discendente in cui precipita la sua vita dopo gli eventi di Max Payne 2 e siamo testimoni della sua ultima possibilità di redenzione” dichiara Sam Houser, CEO di Rockstar Games.

E’ appena arrivata la primavera, e già non vedo l’ora che arrivi l’inverno…

Locorotondo Luca
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