Individui sospetti – Papers Please #5

In questa puntata di Papers Please, la #5, ci viene data la possibilità di detenere, mandandoli in prigione, gli individui Continua a leggere

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Games History: Shenmue

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Il 1999 è l’anno che determina la fine del millennio prima del tanto atteso 2000. Al cinema sbancano il botteghino film che resteranno nella storia del grande schermo come  “American Beauty” (vincitore di 5 premi oscar), il commuovente “Miglio verde” e il primo film della mitica saga di “Matrix”. Le radio italiane passavano oltre i grandi successi internazionali di Cranberries e di una giovane Britney Spears, pezzi indimenticabili come la divertente “Discomusic” degli Elio e “Il mio nome è mai più” dell’inedito trio Liga Jova Pelù impegnati contro la guerra in Afghanistan.

dreamcast

Il 1999 è anche l’anno di arrivo in Europa del Sega Dreamcast, la prima console della sesta  generazione videoludica (a 128 bit) dopo l’epoca di Mega Drive e Super Nintendo. Proprio nel ’99 esce la prima Killer application per questa console: Shenmue.

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Figlio ammalato – Papers Please #4

Papers Please, puntata #4, in cui le regole iniziano a farsi poco a poco più complicate e i documenti da Continua a leggere

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I videogames influenzano la nostra vita, nel bene e nel male

Una volta i bambini giocavano a calcio in cortile o all’oratorio, le bimbe con le bambole, nascondino, carte, dama, scacchi, Monopoli e altri giochi in scatola o con i Lego; i bambini di oggi giocano quasi tutti alle consoles casalinghe, ed hanno abbandonato quasi del tutto i giochi tradizionali di un tempo. Riflettiamo su alcune delle abitudini che stanno cambiando nella nostra vita dovute all’intrattenimento digitale, o digital entertainment se preferite.

Playing games

Con l’esplosione sempre più devastante del mondo dei videogames, le famiglie hanno iniziato a spendere molto di più in consoles, dischi e cartucce. Se nei primi anni ci si poteva accontentare di Atari 2600, Msx, Nes e pochissime altre, oggi i negozi del settore sono sommersi di consoles da tavolo e portatili, che mettono spesso in difficoltà (nonchè in disaccordo) i videogiocatori su quale acquistare facendo spendere loro centinaia di Euro. I più fortunati (e anche un po’ esagerati) spesso si permettono di “regalarsi” anche due o tre delle consoles disponibili, non volendo rinunciare a titoli in esclusiva dell’una o dell’altra nonchè alle loro saghe preferite che ogni 3-4 anni circa si arricchiscono di un nuovo capitolo della saga vedendo la luce su una console di nuova generazione. Continua a leggere

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Ricominciamo – Papers Please #3

Ricominciamo Papers Please in questo #3 episodio, dopo che nella precedente puntata siamo stati arrestati per “negligenza” e poco denaro. Continua a leggere

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Ma la smetti di rubarmi i soldi!? – D&D Neverwinter ITA #13

Un giro nelle fogne nella puntata numero #13 di Dungeons & Dragons Neverwinter, che degenera tra Loco e Sempavor subito Continua a leggere

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Kolechiani sospettati – Papers Please #2

Episodio #2: Papers Please è un videogioco che racconta la vita di frontiera e l’oppressione che una nazione è in Continua a leggere

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Games Otaku Tv – Pink Pong Videorecensione

Eccoci qua, dopo una lunga assenza dovuta a problemi personali, con il primo Special per recensier Pink Pong per Ps2. Continua a leggere

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Primo giorno di lavoro – Papers Please #1

Episodio #1: Papers Please è un videogioco che racconta la vita di frontiera e l’oppressione che una nazione è in Continua a leggere

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I migliori Easter Egg di Gta5

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UOVA DI PASQUA VIRTUALI

Un Easter Egg (letteralmente tradotto come uovo di Pasqua) è un contenuto dalla natura “bizzarra” che i programmatori di un Videogioco (o di un software) nascondono nel prodotto stesso (come un uovo di Pasqua nascosto in giardino, secondo la tradizione anglosassone)

IL PRIMO EASTER EGG DEI VIDEOGIOCHI

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Il primo gioco a contenere un “Easter Egg” fu Adventure. In questo gioco, prodotto da Atari, si impersonava un quadratino che attraversa una serie di labirinti piuttosto semplici da risolvere per poter trovare un tesoro protetto da un drago.

Come molti altri vecchi videogiochi, Adventure, era stato progettato e programmato da una sola persona. Ma al tempo, la ATARI, si rifiutava di riconoscere i meriti dei propri programmatori, perciò il nome di chi aveva creato un videogioco non compariva da nessuna partes sulla confezione. E così, il creatore di Adventure, un tale di nome Warren Robinett, decise di celare il suo nome direttamente nel gioco. Nascose una chiave all’interno di uno dei labirinti. Una volta trovata questa chiave, un puntino grigio grande quanto un pixel, potevi usarla per accedere ad una stanza segreta dove Robinett aveva nascosto il proprio nome. Questo è stato il primo Easter Egg nel mondo dei videogiochi. Robinett l’aveva nascosto nel codice del gioco senza che nessuno ne fosse a conoscenza e la ATARI ha prodotto in serie Adventure e l’ha distribuito in tutto il mondo senza sapere della’esistenza della stanza segreta. Ne rimasero all’oscuro fino a qualche mese dopo, quando i ragazzini ovunque iniziarono a scoprire l’easter egg.

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