-
Vg-Factor’s CATEGORIE
- benvenuto (7)
- Browser Game (2)
- Calli sui pollici (17)
- Cara console ti riparo (6)
- Eventi videoludici (3)
- Gadget da avere (3)
- Gaming (83)
- Hot on Steam (53)
- iJoe (3)
- il lettore, scrive (28)
- Kodomo no omocha (17)
- La Parola al WeekEnd (5)
- My Fifty Cent (203)
- Natural born gamer (46)
- news (116)
- Play Today (132)
- Podcast Fanbit (2)
- Requisiti Minimi (10)
- risparmiare sui videogiochi (22)
- rumors (17)
- Screenshot (1)
- SempavorItalia (33)
- Speciale Estate (3)
- Speciale Natale (5)
- Supertramp Day (4)
- Toddy's Zone (46)
- Video & Podcast (401)
- WeGames (27)
- Xbox 360 Vs PS3 (127)
Testi per data
aprile: 2018 L M M G V S D « Ott 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Vg-Factor’s TAG
3DS 5.1LPCM 7.1LPCM 30 fps 30fps 720p activision anti-aliasing Battlefield 3 Bethesda BioWare Blu-Ray Blur capcom DLC Dolby Digital DTS Electronic Arts FPS Kinect Microsoft next-gen Nintendo Nintendo 3DS pc pc windows Playstation 3 Playstation 4 PS3 PS4 PS Vita sega Sony steam tearing Ubisoft Unreal Engine 3 v-sync videogiochi Wii Wii U wiiu xbox360 Xbox 360 xbox one-
Archivi tag: hardware
Playstation 4 mente, sapendo di mentire
Parla Guillaume de Fondaumiere, il co-CEO di Quantic Dream: “Stiamo già vedendo nei primi test che stiamo conducendo una grande differenza. Ci sono limitazioni su PlayStation 3 e ci saranno limitazioni su PlayStation 4. Con PS4, abbiamo qualcosa che è … Continua a leggere
Pubblicato in My Fifty Cent
Contrassegnato beyond two souls, Guillaume de Fondaumiere, hardware, pc windows, Playstation 3, Playstation 4, Quantic Dream
1 commento
Le console hanno rallentato lo sviluppo delle schede video
I videogiochi, si sa, sono uno dei motori che spingono le case hardware all’evoluzione: richiedono sempre più risorse per poter inserire realismo e variabilità casuali, due elementi essenziali per i videogiocatori. Quello che vorrei però portare all’attenzione è come il … Continua a leggere
Pubblicato in My Fifty Cent
Contrassegnato ferraccio, hardware, potenza hardware, videogiochi console, videogiochi multipiattaforma, videogiochi pc
Commenti disabilitati su Le console hanno rallentato lo sviluppo delle schede video
Requisiti minimi di Driver San Francisco per Pc Windows
Amiche e amici, eccoci arrivati alla consueta rubrica dei requisiti minimi necessari per giocare ai videogiochi per pc. Oggi prendiamo in esame Driver San Francisco, che su Vg-Factor ha avuto notevole spazio, come nella rubrica Xbox360 Vs Play3 scritta dal … Continua a leggere
Pubblicato in Requisiti Minimi
Contrassegnato AMD, configurazione consigliata, Driver: San Francisco, hardware, Intel, NVIDIA, pc windows, requisiti minimi
28 commenti
Si è rotta la Nintendo Wii: ma come?
A differenza delle cugine di casa Microsoft e Sony, la Nintendo Wii si presenta con un’ hardware notevolmente più duraturo nel tempo. I componenti parecchio rodati contenuti nella console bianca più venduta di sempre, la rendono molto longeva e resistente … Continua a leggere
Pubblicato in Cara console ti riparo
Contrassegnato copie illegali, hardware, Nintendo, Nintendo Wii, riparare Nintendo Wii, software
7 commenti
Arruolatevi anche voi su Infinite Space
Con Mass effect e Star ocean i creatori di GDR sembrano essere sempre più interessati al genere fantascientifico, più che al classico fantasy. Un titolo che sembra avvalorare ulteriormente questa tesi è Infinite space, un’ esclusiva per Nintendo DS che … Continua a leggere
Pubblicato in Calli sui pollici
Contrassegnato gameplay, gdr, Halifax, hardware, Hifumi Kouno, Infinite space, Mass Effect, Nintendo DS, Platinum Games, sega, Star ocean
Commenti disabilitati su Arruolatevi anche voi su Infinite Space