Xbox 360 Vs PS3: Call of Duty: Modern Warfare 3

KaBoooom! Modern Warfare 3 è pazzesco gamers! Sei ora di gioco canoniche in single-player e 700 di multi-player, ma sempre ad impatto violentissimo. 😀 Missioni Co-Op sempre di altissimo livello con in più le classiche modalità che servono per divertirsi senza pensieri. Un videogioco che ha lasciato negli anni il suo carattere e la sua impronta e Activision con i “nuovi” di Infinity Ward, hanno dato il meglio anche questa volta. Bello violento ed ammaliante, lascia il segno agli Hardcore Gamers e anche a chi vuole avvicinarsi per primo a questo mondo degli sparatutto in soggettiva. 🙂 Peccato per il motore grafico che adesso fa sentire l’eta sulle spalle, ma va bene comunque, visto che le nostre console sono sempre le stesse da anni, ma oggi le metteremo a confronto nell’ arena di VG-Factor. Siete pronti per il nuovo scontro all’ultimo pixel? 3,2,1, VIAAA! 😀

The numbers of Beasts 😀 Il DVD di Xbox 360 occupa una dimensione di 7.6GB su disco, mentre per il Blu-Ray di Play3, MW3 arriva a 8.3GB. L’ installazione è sempre opzionale per Xbox 360 mentre per Play3 non esiste. I formati audio Surround sono per Xbox 360 il solo Dolby Digital e per Play3 anche il 5.1LPCM. Per ora niente di strano, a parte che su Play3 non si installa nulla e qui mi sembra strano, ma andiamo avanti. A primo impatto notiamo che abbiamo immagini più chiare su PS3 come lo erano state per il versus di MW2, cosa non vista per quello di Black Ops e qui gli sviluppatori si sa che sono cambiati. In fatto di risoluzioni, abbiamo disparità di standard dai videogiochi odierni che oggi diventano per MW3 a 1024×600 che tradotto sarebbe uno scalato 720p sui vostri televisori. Come filtro d’eccellenza abbiamo il Multisample anti-aliasing (MSAA) a 2x su entrambe le console. Per mantenere le prestazioni della console Soniana, i ragazzi di Infinity Ward hanno optato su Alpha Texture piuttosto “leggere” che sicuramente sono meno belle di molte già viste in passato e quindi le esplosioni con fuochi e scie di fumo diventano sgranate. Per fortuna che questo discorso non sia stato fatto per la console di Microsoft che invece ha delle ottime AT. Li potete vedere bene nella gallery questi confronti sugli screenshots 11 e 12 in alto. Vi viene da pensare che la risoluzione di PS3 sia inferiore di Xbox 360? Avete visto il nastro rosso di PS3? 😀 Altra pecca di Play3 è lo streaming. Strano a dirsi perchè di solito è un razzo, ma questa volta patisce il confronto netto di certe texture che non riescono ad essere caricate in tempo e per svariati secondi le vediamo davvero in bassissima risoluzione. Sempre lo screenshot 12 fa capire che il pantalone di PS3 sono davvero orrendi. Io dico che l’ installazione poteva fare qui la differenza su PS3. Anche i caricamenti degli scenari hanno un tempo e mediamente PS3 è più lenta di quasi 3 secondi a giro, anche a gioco non installato su Xbox 360. Non è tanto ma è significante per capire dove sta la lacuna. Spezziamo invece una freccia a favore di Play3 sulle ombre che sono di fattura migliore e le possiamo vedere nella gallery. Su Xbox 360 il Percentage Closer Filtering rende le ombre a terra piuttosto sgranate e “palettose“, mentre per PS3 la sagoma rimane sempre squadrata, ma almeno non si vedono le gradazioni così pronunciate. Ora arriviamo alla mazzata finale, la più importante che è la prestazione! Si sa che per giocare bene ad un videogioco bisognerebbe che questo giri a 60FPS e Activision ci tiene parecchio che questo venga sempre sfoggiato. Dato che il gioco è upscalato, credo proprio che ci siano anche riusciti. Vediamo come sono andate le cose. Se calcoliamo tutti i frame per giocare a MW3, si può dire che esistono poche scene in cui la console di Sony sia anche 10FPS sotto a quella di Microsoft che rasenta i 60FPS, ma se facciamo la media, allora vedremmo solamente un frame distaccarli. Più che altro è che quando si generano queste situazioni e preciso senza tearing per entrambe, l’ andamento di PS3 è piuttosto oscillante, mentre per Xbox 360 è un colpo basso che fa tornare tutto apposto. Fortuna vuole ancora che la percezione dell’utente che gioca è difatti inesistente su entrambe le scatolone. A conti fatti dichiaro vincitrice dello scontro più chiacchierato del giovedì, la versione di Xbox 360 di MW3. 🙂

 

Forty ci ha messo un mese a fare il confronto e mi dispiace… ma chi ha tempo per scrivere, io devo giocare!!! Adesso regalano anche il Live Gold dal 9 all’11, SPETTACOLO! 😀 😀

[Fonte: lensoftruth.comeurogamer.net]

EnJoy ^_^

Fabio “Forty” Fortina

Speaker Radiofonico (Forty) FanBit.it

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Informazioni su Forty

Yo Gamers ^_^ Ossessionato dai videogiochi difficili dall' età di 3 anni, sperimento sempre tecniche divertenti nelle situazioni più sfavorevoli perchè è troppo facile senò usare il meglio per vincere XD Ricordatevi: Play Today, not Tomorrow :D Sempre Hardcore, Sempre VG-Factor ;-)
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4 risposte a Xbox 360 Vs PS3: Call of Duty: Modern Warfare 3

  1. Olimarc scrive:

    Bella Forty! Ma dov’è finito Batman Arkham City?! Ti supplico!!!

  2. Forty scrive:

    Beh, se mi supplichi tu lo faccio più che volentieri, Olimarc 😉

  3. Gianluca scrive:

    Tanto sia su xbox che su ps3 la grafica di sto gioco fa un pò pena xD

  4. Forty scrive:

    Su Xbox 360 si difende bene 🙂 Certo, sappiamo che come standard c’è di meglio, ma siccome bisogna giocare a frame impossibili, se fai il paragone su PC, è tutta un’altra storia 🙂

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