Xbox 360 Vs PS3: The Elder Scrolls V: Skyrim

Che dire Gamers se non WOW!?! Strepitoso gioco che per tutti gli appassionati della serie di “The Elder Scrolls” troveranno nel nuovo capitolo il V un nuovo nome: Skyrim. Tanti aggiornamenti e migliorie rispetto al prequel Oblivion dove vi faceva affiliare in più gilde e magari di fazione opposta, così da farvi capitare in situazioni ambigue, per un gioco di ruolo puro come questo che non si doveva permettere mai. Potrete imparare le arti del combattimento come più vi aggrada e magari facendolo con i membri delle vostre gilde, senza stare a settare tutto all’ inizio della creazione del PG perchè non c’è. 🙂 E poi che dire del vagare per territori inesplorati e cercare le avventure in tutti i luoghi di questo mondo… Ho un amico che si spostava se non a piedi, ovunque. 😀 I puristi di Morrowind lo snobberanno come quelli di Final Fantasy VII su tutti i suoi successori, ma abbiate un po’ la mente aperta e scoprite quanto è magico questo videogioco. Per tutti coloro che posseggono una console next-gen, adesso vi dirò per quale “scatolona” dovrete prendre assolutamente questa copia, perchè adesso farò scendere nell’arena degli scontri all’ ultimo pixel di VG-Factor, forse la più cliccata della rete italiana, il gioco della settimana. 😀

Quanto mi piacciono questi numeri! 😀 Devo dire che ne sono rimasto davvero sorpreso perchè Xbox 360 se ne esce con una versione ad un DVD singolo strato da 3.8GB, mentre PlayStation 3 ci da dentro di brutto col suo Blu-Ray e ne piazza ben 10.2GB. Per l’ installazione è spesso così, dove Xbox 360 vi lascia decidere se farla e per PlayStation 3 è obbligatoria a 4.4GB, quindi vi tocca fare sempre spazio sul’ hard-disk. Per i formati audio surround, solo uno per Xbox 360 che è il solito Dolby Digital e per PS3 anche DTS, 5.1 e 7.1LPCM. Se vi installate il gioco su Xbox 360 ve lo dico subito, ovviate ai problemi di texture streming che vuol dire che così non avrete problemi di caricamenti delle immagini. OK? Procediamo! 🙂 Abbiamo anche un classico problema già detto innumerevoli volte e mi riferisco alle differenze di colori che troverete nelle immagini tra le due console, dove PlayStation 3 ha questo effetto di luminosità più accentuata che fa risaltare il gamma in modo diverso che Xbox 360. Giusto per chiarire ancora più ai neofiti che vogliono capire di comparazioni. 🙂 A parità di qualità texture, abbiamo questo effetto blur persistente sulla console di casa Sony che rende il nostro viaggio in Skyrim piuttosto sfocato. Hanno anche la stessa risoluzione nativa a 720p che è un bel dire, ma PS3 perde di qualità grafica al colpo d’occhi per questo filtro attivato. Per quanto riguarda l’anti-aliasing, siamo sicuri che su Xbox 360 ci sia multi-sample a 4x (MSAA) e questo vuol dire che la scheda grafica sta facendo di tutto per guadagnarsi la supremazia dello scontro all’ ultimo pixel e siccome questo è uno tipo di smussamento che va sul largo campo di visualizzazione, ci riesce davvero bene su tutto il paesaggio. PS3 cosa vorrà fare in più? Vi ricordate il FXAA di NVIDIA su Battlefield 3? Quel metodo che serve per snellire il calcolo dell’AA e dare un effetto piuttosto buono senza troppi compromessi e qui il filtro blur gli da una mano a rendere tutto uniforme. Avete visto le chiome degli alberi, anche in lontananza, muoversi come se la brezza che gli accarezza, fosse vera? Pauroso questo motore grafico, altro che il SpeedTree di Oblivion! E’ stato sgravato il calcolo dei rami su PS3 per alleggerire la CPUma siamo matti? Il Cell non ce la fa?!? Il resto degli oggetti non è diverso da console a console, ma gli alberi che erano una chicca, non si possono vedere su PS3 così. Parliamo degli oggetti che sono lontani e quando noi ci avviciniamo, questi appaiono in modo diverso sulle nostre console. Per il fogliame andiamo tranquilli perché non cambia, ma gli oggetti più grossi fino a prendere le montagne, appaiono in momenti diversi. Camminando nel gioco in linea retta agli oggetti lontani, vediamo che questi vengono riportati prima sullo schermo di Xbox 360 che PS3 e parliamo di secondi di scarto. Le scampagnate in montagna faranno vedere meglio questo difetto, mentre per i luoghi chiusi non c’è questa differenza così accentuata. Anche l’ ombra viene visualizzata prima quando deve essere proiettata a terra su Xbox 360. 😀 Qualitativamente quelle di Xbox 360 sono migliori anche come attenuazione, mentre PS3 gli da un contrasto più netto. C’è proprio una gestione delle ombre su Xbox 360 che fa capire quando deve essere più pronunciata e quando deve essere più fioca. Su PS3 la questione rimane sempre e soltanto più netta e definita, ma sugli oggetti piccoli questo contrasto si vede troppo. Per non parlare quando girate intorno a questi, vedrete le loro ombre sfarfallare in modo innaturale, oppure sparire sotto le textures. Ci sono altri piccoli particolari a sfavore di Xbox 360, ma sono situazioni minori. Più che altro si può parlare della luminosità e qualità della cascata di Xbox 360 che non è un bel vedere rispetto alla controparte. 🙂 Ma queste prestazioni le vogliamo mettere? Come era prevedibile già dai capolavori antecedenti di Bethesda su console che bloccavano i frame a 30 FPS, oggi Xbox 360 si merita il suo 30FPS e lode sempre a palla col v-sync slegato e nelle situazioni concitate scenda a 25FPS, mentre PS3 soffre ed arranca tra i 30FPS e 25FPS normalmente e sotto i 20FPS quando il macello dilaga, oscillando e mai tenendosi verso il limite massimo, sempre col v-sync attivo. Tutto ciò che è un filtro o un effetto di post-processing fa calare le prestazioni a PS3 come la famigerata cascata bella quanto vuoi, ma che ammazza il frame. E’ una rarità vedere attivarsi il v-sync su Xbox 360, quindi si capisce che qui c’è stato un lavoro di ottimizzazione mica a poco. Entrambe le console soffrono di tearing nelle cut-scene, ma è un difetto quasi impercepibile. Un difetto vero già noto su PS3 era la latenza del controller che aumentava nella risposta del segnale quando il file di salvataggio arrivava oltre i 5.5MB. CRASY! Se mai finirete il gioco su PS3, ve ne accorgerete che state contraendo la senilità da pad. Vince assolutamente la versione per Xbox 360, anche se dai primi numeri non ci avevo messo la mano sul fuoco! PLAY MUORI! 😀

Forty sta procurando questo gioco a HG che ne sanno a pacchi di GdR e devo dire che passeranno bene le feste di Natale 😀

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[Fonte: lensoftruth.comkingtoko.wordpress.comeurogamer.net]

EnJoy ^_^

Fabio “Forty” Fortina

Speaker Radiofonico (Forty) FanBit.it

Informazioni su Forty

Yo Gamers ^_^ Ossessionato dai videogiochi difficili dall' età di 3 anni, sperimento sempre tecniche divertenti nelle situazioni più sfavorevoli perchè è troppo facile senò usare il meglio per vincere XD Ricordatevi: Play Today, not Tomorrow :D Sempre Hardcore, Sempre VG-Factor ;-)
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24 risposte a Xbox 360 Vs PS3: The Elder Scrolls V: Skyrim

  1. Olimarc scrive:

    Grazie Forty per questo esauriente versus!
    Mmmh, sbaglio o manca un certo giochillo all’appuntamento con questa rubrica?! Parlo di un certo Batman Arkham City. Che dici, si può fare?! XD

  2. Forty scrive:

    Bella Olimarc 🙂 Non sbagli perchè anche Batman ha fatto record di vendite ed io non gli ho ancora fatto il Versus 😀 Lo metto nella scaletta delle cose da fare 😉 Poi ci sarebbe anche MW3… Quest’anno hanno concentrato troppi titoloni 🙁 Io come faccio a giocarli tutti?!? 😀 Adesso c’è pure il 3DS che non mi fa dormire… 😀 Come sono felice 😆 MAMMAMIA!

  3. Andrea scrive:

    quante cazzate la versione di skyrim per ps3 è molto meglio in qualità grafica sarai un haters del c***o cresci

  4. Ace scrive:

    Betesha sempre gli stessi errori del casso su ps3, dopo i due fallout anche skyrim fatto coi piedi per non dire con un’altra parola detto questo leggendo il tuo dettagliato articolo ho dedotto che questo gioco non merita i miei soldi.

  5. rodan scrive:

    si potrà scrivere un articolo in questo modo? ma è un sito che tratte le cose seriamente o no?

  6. Forty scrive:

    Bella Ace, sempre presente! 😉 🙂 Qualcun’altro che ha la PS3 è un po’ più amareggiato di te… ( vedi che commenti 😀 ). Sembrerà più bello a qualcuno perchè l’ effetto blur da quel qualcosa in più di atmosfera nella sua mente, ma pecca davvero di tutto il resto. Si sarà incantato davanti alle cascate. 😀 Ombre, AA, frame e compagnia bella sottotono. Come hai detto te, i ragazzi di B non hanno voglia di stare dietro al tool di programmazione di PS3 e non come ha fatto magari EA. 🙂

  7. Forty scrive:

    Bella Andrea 🙂 Hai entrambe le versioni a casa tua? Spiegami dove ho sbagliato perchè a qualità grafica entrambe girano a 720p e sono molto simili in fatto di texture, però per il resto PS3 non è performante come Xbox 360. Non ti scatta mai su PS3? A me spesso 🙂

  8. Forty scrive:

    E’ un blog aperto a tutti coloro che vogliono discutere di videogiochi 🙂 Hai qualche obiezione su questo gioco? Posso risponderti come lo possono fare i nostri lettori 🙂 Dove ti sembra poco serio? Io consiglio l’ acquisto di giochi multi-piattaforma per le console giuste 🙂

  9. Meo scrive:

    Ragazzi Xbox e sempre stata nettamente superiore alla play su tutti i game nati per pc.
    La conversione é più facile e ottengono una qualità finale migliore!
    E in fine dico x tutti gli utenti play che nn ci stanno di nn fare l’errore dei vostri predecessori i quali sostenevano che la play 1 era meglio del Nintendo 64 o che la play 2 era meglio della Xbox…..
    Infatti morrorwind era uscito solo su Xbox…. Cosa vi fa pensare?
    Forty fa un ottimo lavoro tra i vs nn giudica fermandosi solo all’aspetto grafico o se il nome del game lo ispira…. Ma entra nel dettaglio in poche parole guarda i fatti!!
    E se si parla di fatti ce la storia ci ha mostrato negli anni la X vince sempre 😉
    Continua così ottimo lavoro!!

  10. Peidohero scrive:

    Forty dopo molte ore di perdita di sensi e vita sociale su Skyrim ho notato che il bug delle texture si verifica solo se il monitor viene impostato a 720P.
    a 1080P o a risoluzioni diverse da 720P questo problema non si verifica.
    Ho notato che la maggiorparte delle texture mal caricate lo si riscontra nel menu di gioco piu’ che nelle altre locazioni.
    Questo ovviamente riguarda solo la versione Xbox360.
    Visto che non vorrei fare la fine di un visionario ti chiedo se ti và di fare un collaudo pure tu….Se la mia esperienza venisse da te comprovata si potrebbe comunicare anche ad altri player la natura effettiva del bug .

  11. Forty scrive:

    Grande Meo 😀 Quello che dici è vero. I programmatori di videogiochi per PC si trovano a casa loro se devono portare i giochi su Xbox 360 e spaesati su PS3. Come sta succedendo da 2 anni a questa parte, i giochi PS3 multipiattaforma stanno incominciando a migliorare, ma questo è dovuto ad uno sforzo enorme delle software house che si impunta sul miglioramento della versione per Sony. Non voglio dare vittorie scontate ad una console piuttosto che ad un’ altra che non me ne viene in tasca nulla e posseggo tutte le console di questo mondo, ma per farvi acquistare i videogiochi per la console giusta. Poi se scrivo con ironia per aizzare i fanboys, quello è puro spettacolo. 🙂

  12. Forty scrive:

    Bel colpo Peidohero 😀 Io quando devo fare gli after ai videogiochi, 2 redbull e vai da dio fino al mattino 😀 Poi oggi è uscito Zelda… Faccio anch’io addio alla vita sociale 😀 Comunque, il problema non l’ho potuto verificare, ma appena ho tempo e modo, gli do uno sguardo assolutamente 🙂 Tu hai installato il gioco su Hard Disk? Se lo installi questi problemi di default dovrebbero svanire, ma se mi dici che è un difetto di impostazioni della risoluzione del TV, allora qualcosa va sempre storto. Magari uscirà la patch. 🙂 Questa richiesta di testare il gioco in varie risoluzioni la vorrei girare anche a tutti i lettori di VG-Factor. 🙂 Provate e ditemi se vedete texture buggate! 😉

  13. Peidohero scrive:

    il gioco l’ho installato su Hdd, lúnica texture che non viene ben visualizzata neanche a 1080P e’ quella delle mani del personaggio quando sono nude e quindi non coperte da guanti, in streaming diretto da disco le carica sempre bene se installato invece no.
    Fermo resta che il Bug e’ piuttosto insidioso…speriamo nella patch.

  14. peidohero scrive:

    Devo rettificare quanto raccontato nei miei post precedenti il Bug persiste anche a 1080P….per qualche caso fortuito sono riuscito a giocare con le texture caricate perfettamente e gioco su Hdd per diverse ore prima che si ripresentasse il noioso baco…….pertanto Falso Allarme e tristezza Inside.

  15. Enrico Santi scrive:

    Andrea ma cosa te la prendi?!!!
    Forty non ci guadagna un bel niente a dire che la versione di Xbox360 è meglio o viceversa!!Quindi è inutile che pensi che sia un fanboy dedito solo alla console di casa Microsoft!Hai letto i dati tecnici forniti?Indicano che la versione 360 è meglio tutto qua.
    Ti do un consiglio vai a leggere altre X360 VS PS3 e troverai che anche PS3 vince!

  16. Forty scrive:

    No peidohero nooooooo :O Adesso è triste 🙁 Dai, pensa che hai il weekend tutto libero per giocare a Skyrim 🙂 Poi magari ti torna il sorriso 😉

  17. Forty scrive:

    Giusto Enrico 🙂 Esistono giochi molto apprezzati che PS3 ha vinto il confronto 😉

  18. peidohero scrive:

    Forty è un fanboy dei Videogame in generale ed è multipiatta dalla nascita.
    Quindi imparziale…….anche se ha un leggera vena Nintendara nelle vene…..Quindi un Piccolo neo trascurabile.

  19. Forty scrive:

    Come si fa a nascondere che sono Nintendiano… Sono cresciuto a Super Mario, Zelda e Metroid 🙂

  20. andres scrive:

    no cazzo hai tolto le foto in HD ,dai no fare il pigro ke no ti costa niente cmq bel lavoro

  21. Forty scrive:

    Farò di meglio la prossima volta 🙂

  22. Er Boro scrive:

    Ma che bimbominkia del cazzo che sei, scrivere un articolo del genere indica da parte tua una sola cosa, che sei un mentecatto e celebroleso.
    Attaccate a sto cazzo tu e la Xbox.

  23. Loco scrive:

    invece chi scrive queste cattiverie gratuite, è sicuramente un’adulto intellettuale, vero?

  24. Lello619 scrive:

    Ho letto solo ora questa discussione..la ritengo molto valida..sono dagli albori della PS1 un super fan Sony, ma quando un gioco multi è superiore bisogna ammetterlo 🙂 non fate i cattivi con insulti gratuiti ogni volta…Keep Kalm

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