Oggi vi parlerò di un videogioco che farebbe solo gola ai fans di quell’ uomo mega muscoloso col capoccione pelato che si chiama Vin Diesel ma che io e Loco lo abbiamo ribattezzato “ Il Tommy ” per una certa somiglianza con un cantante punk italiano. Ha abbastanza difetti piuttosto comuni che fortunatamente non intaccano l’esperienza di gioco ma per quanto si può dire dell’ ispirazione artistica è veramente uno scempio. Oggi non parleremo ovviamente di quanto sia meraviglioso questo videogioco, ma del paragone che esiste tra le due versioni che ormai conosciamo, scatola bianca o scatola nera vincitrice? The Wheelman è stato creato su motore grafico Unreal Engine che come molti sapranno, a dato una grande scossa nel mercato degli sparatutto in prima e terza persona ( mi mare che esista un videogioco che si chiama Unreal Tournament 3… 😀 ). L’ UE ormai più che rodato, fa notare le solite pecche sulle console di nuova generazione.
Prestazioni quasi identiche, imperfezioni come la profondità visiva e il pop in dei poligoni e via discorrendo. Sostanzialmente bisogna notare i parametri della tearing e dell’ antialiasing che direi che oggi nel mercato videoludico sono una prerogativa. La versione Xbox 360 ovviamente a una definizione dell’immagine migliore rispetto a PS3 che si presenta immancabilmente “ a gradini “. Entrambi i nostri scatoloni viaggiano a 30fps, quindi niente di eclatante e per di più con un v-sync disabilitato che a mio parere avrebbe dato il punto di distacco per Xbox 360 se fosse stato aggiunto. Una cosa che mi dispiace tanto è vedere il nostro alter ego in una versione abbastanza scarna rispetto a quella di qualche anno fa in The Chronicles of Riddick che mi aveva fatto accapponare la pelle 😮
Vi aspetto per il prossimo giovedì col confronto multipiattaforma Xbox 360 Vs PS3 😀
Fabio “Forty” Fortina
Speaker Radiofonico (Forty) Fanbit