Noi Fanboys di Nintendo quest’ anno abbiamo ancora un buon parco giochi ben folto di alternative e titoli targati dalla software house Nintendo. In questo piccolo spazio dedicato al Natale, voglio giusto deliziarvi con un paio di videogiochi che sicuramente riconoscerete per via dei nomi dei personaggi che potrete utilizzare nei mondi fantastici della grande N.

E’ tra le attese più sperate dell’ anno e finalmente è arrivato Mario coi suoi amichetti nel magico mondo di New Super Mario Bros Wii. Per chi ricorda il primo Nintendo, l’ idraulico italiano più famoso del mondo torna col fratello Luigi & Co per esaltare i videogiocatori di ieri e di oggi con un gameplay rivisto e molto più curato fino a 4 giocatori contemporaneamente. Per chi ha già potuto gustare la versione per NDS, saprà a grandi linee a cosa mi stia riferendo, ma con l’ aggiunta di bonus che serviranno ad affrontare gli innumerevoli ostacoli che ci saranno durante lo scorrere dei livelli in stile bidimensionale. Sempre coloratissimo e ricco di modelli poligonali tanto famigliari quanto simpatici, renderanno le vostre corse attraverso mille percorsi, un delirio di divertimento sempre azzeccato. Le inquadrature dello schermo in single-player sono ben pensate come nella modalità multi-player. Affrontare la modalità Storia o la modalità Libera con lo scopo di cooperare coi vostri amici, divertirà chiunque entrerà nel vostro salotto. Peccato per non aver aggiunto la modalita on-line per giocare tutti insieme collegati dalla vostra casa. Come ciliegina non poteva mancare la musica del classico Super Mario Bros in versione ultra moderna che fa scendere la lacrimuccia ai fanboys della serie di Mario.

Zelda è tornato su console portatile e lo fa nello stesso stile del suo prequel, sempre al massimo dell’ originalità e del divertimento. Grafica in stile cel-shading come la tradizione vuole e che tutti i fans avranno potuto apprezzare con Phantom Hourglass e sonoro al top che integra benissimo le buffe figure presenti nel magico mondo di The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Ispirato dal libro illustrato “ Senro wa tsuzuku ” ovvero ” I Binari vanno e vanno “, Link dovrà iniziare una nuova avventura attraverso terre inesplorate a bordo di un simpaticissimo trenino. Sempre ricco di battute ironiche dei protagonisti, Spirit Tracks vuole ancora una volta marcare lo standard qualitativo che Nintendo sa offrire sempre. E’ presente anche la modalità Sfida all’ interno del videogame, fino a 4 giocatori contemporaneamente collegati tra di loro, lottando per accumulare il maggior numero di Gemme della Forza e la modalità Pericoli e Oggetti che servirà a mettere a dura prova la vostra abilità lungo i dungeon per recuperare svariati oggetti.
Fabio “Forty” Fortina
Speaker Radiofonico (Forty) Fanbit

Manca veramente poco al giorno tanto atteso. Il Natale è alle porte e lo scartamento dei regali sono alle porte. E’ vero che non si dovrebbe pensare soltanto ai beni materiali, ma anche alla parte spirituale e famigliare. Il problema principale che vorrei portare alla vostra attenzione è la scelta giusta per il videogioco adatto a chi dovrà giocarlo. Oggi il 


Per prima cosa partiamo dal video introduttivo di questo mitico videogioco. Sembra tutto tranquillo, nessuna differenza, nessuna sbavatura, framerate stabile e bello fluido. Wolfenstein nel video principale è identico sia per PS3 che Xbox 360. Bravi, sono riusciti a fare il lavoro uguale sulle nostre scatolone per un semplice video. 😀
E le esplosioni dai colori improponibili dove le mettiamo? Pare surreale, ma anche qui non si notano differenze… Si staranno ammalando gli sviluppatori 😀 La velocità di esecuzione e i colori, come la fluidità delle azioni del vostro alter ego, non ne risentono dagli smottamenti. Solo le luci del lampione sono simili, ma migliori su X360. 🙂
Ammetto che con questo videogioco, il paragone diventa assai difficile. L’ illuminazione è una delle poche differenze che potreste notare. Sono le classiche differenze che non le noterebbe nessuno, infatti la trave e la colonna su PS3 è più sgargiante che su Xbox 360 che rimane più tetra ma sublime, quindi piccolo punto per X360. 😉
Le esplosioni le abbiamo appurate che sono identiche, ma sicuramente le fiamme saranno diverse?!? Imbarazzante da dire per un confronto che non si sbilancia per nulla, ma purtroppo nulla da recriminare. Sono belle ” sbrilluccicose ” ed animate su entrambe le versioni per le nostre belle console next-gen. Incredibile! 😀
Arriviamo al test finale che qualsiasi giocatore ricerca perché lo vuole sempre il più reale possibile. Parliamo dell’ effetto che possiamo trovare mentre stiamo camminando sotto un tombino che gocciola copiosamente sulla nostra faccia. Non si riesce a capire il motivo, ma anche qui è identico spiccicato su entrambe le nostre belle scatolone. 😀

Durante lo sviluppo si è cercato di tenere il più fedelmente possibile alle ambientazioni descritte nell’ inferno dantesco. Si potrà ammirare lo Stinge, la selva dei suicidi, tutti i gironi con il boss finale da ” croppare ” e il traghettatore di anime Caronte un po’ più violento del solito. Saranno introdotto in Dante’s Inferno anche molti dei personaggi secondari storici e mitologici presenti lungo il cammino di Dante nella Divina Commedia. Ovviamente nel videogioco avremo i due personaggio principali, uno maschile ed uno femminile, Dante e Beatrice. Per ragioni di stile di gioco ovviamente i nostri alter ego non gireranno nell’ inferno muniti di lira o libri, ma di armi e armature possenti. Come si potrebbe capire, l’ aspetto filosofico del poema verrà sminuito per rendere l’ esperienza di gioco piuttosto ricca di azione e di scontri all’ ultimo sangue. Quello che Mr. Knight vuole raggiungere è far scoprire ai videogiocatori l’ esistenza di un poema fantastico e per giocarci non bisogna aver letto la Divina Commedia perchè sarà un viaggio che porterà conoscenza a noi giocatori. Il gioco uscirà a febbraio per Xbox 360, PS3 e PSP.
