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[La parola al WeekEnd] Che cosa è l’ hardware tessellation

Tutti parlano di Hardware Tesselation e di come verrà sfruttata nei prossimi titoli… ma cosa significa esattamente? A cosa serve? Come spiegato nella scorsa pubblicazione di “La parola al Weekend”, i personaggi in movimento nei videogiochi sono formati da poligoni, … Continua a leggere

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[La parola al WeekEnd] Che cos’è un “Poligono”

Che cosè un poligono in ambito geometrico, credo che bene o male chiunque stia leggendo, lo sappia. Lo stesso concetto è applicabile anche nell’ambiente videoludico, o meglio, nell’ambito dello sviluppo di un videogioco. Un Poligono si può descrivere come l’unità … Continua a leggere

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