Il gaming da salotto perde mercato!


Aiuto Gamers! Che anno sfigato che passeranno le console casalinghe. Non faccio altro che leggere perdite di mercato da parte dei colossi del divertimento video-ludico! E adesso come passerò le mie 700 ore mensili a casa rintanato giù in taverna? Non ci penso proprio a fare qualcos’altro che giocare ai videogiochi, nononoooo! Apro il giornale al lavoro e leggo che Nintendo sta passando un periodaccio, visto che ha sempre navigato in cattive acque con svariate console, ma dire che segnano il primo inattivo dopo 30 anni di onorato servizio, questo è troppo! Si legge di “avvenimento epocale” di Super Mario, l’icona del gaming per eccellenza da quando sono nato. La società nipponica ha chiuso l’anno fiscale 2011/12 (lo scorso 31 marzo) accusando una perdita netta di 43,20 miliardi di yen (oltre 400 milioni di euro). Risultato che a confronto con i 77,62 miliardi di utile registrati dell’anno precedenti. Altro elemento negativo del bilancio, i ricavi, in netta flessione percentuale (-36,2%), a quota 647,65 miliardi di yen. Oggi un mio collega mi ha detto che in un noto centro commerciale del varesotto, vendono il 3DS a 119€ e Wii a 89€ con gioco. Che faccio, ne prendo 3 per tipo? Uno lo uso, uno lo regale e l’altro nel cassetto che non si sa mai… 😀 Speriamo che la Wii U risollevi “l’asticella” del mercato. 😀 Poi c’è Steve Ballmer che al CES 2012 ha parlato anche di Xbox 360 che è stata la console più venduta del 2011 e registra 40 milioni di utenti su Xbox Live con Kinect che verrà sfruttato anche per PC Windows, ma le prospettive del 2012? All’E3 non mi aspetto nessuna dimostrazione della futura console, tanto meno di parco videogiochi da urlo da parte di Xbox 360. Che faccio, mi faccio venire l’acquolina per Halo 4 a fine anno e nel mezzo sogno? Mi sa i furboni di Microsoft migreranno sulla scelta Phone, visto che Apple fa vedere quanto si guadagna bene. 🙁 In casa Sony niente di positivo anche li, visto che la notizia di oggi è il record negativo che registra l’azienda della scatolona nera. Oggi le azioni Sony sono calate del 6.7%. Tantissimo in un solo giorno. E’ il record storico dopo 32 anni. Copia Nintendo anche qui?!? 😀 Un’azione vale ¥1.110 che è il valore che avevano nel 2008. Quattro anni di fatica e lavoro buttati nel cesso? Diciamo che il colpevole oggi lo fa la TV e non l’entrata della PS3, che se non ci fosse stata lei, altro che PS4. 😉 Ma quello che fa davvero mandare su tutte le furie Forty è una presa di posizione di certe figure nel panorama video-ludico che dicono che in un prossimo futuro, le console non ci saranno più. A lanciare la bomba è stato Mark Kern, CEO dei Red 5 Studios e creatore di Firefall, un FPS multiplayer online GRATIS. Sul suo sito ti ammalia dicendoti questo: Esplora mappe enormi, combatti i nemici letali e aggiorna le armi e le armature. Iscriviti alla BETA! Vi state già ganzando? 😀 Fermi li che senò “ve meno”! Devo ammettere però che ha ragione dicendo che oggi il mercato del Free-to-Play da più creatività agli sviluppatori e ai videogiocatori il beneficio della prova e del coivolgimento puro, senza barriere di costi delle console. Testuali parole di Kern fanno ragionare su come è veramente il mondo del gaming oggi:

“Il modello ci sta allontanando da quei mastodontici giochi su cui si devono investire centinaia di milioni di dollari, in favore di titoli che non hanno bisogno dei distributori. Non essendoci bisogno del distributore per avere successo, sono molti di più i soldi che finiscono nel gioco vero e proprio piuttosto che nel marketing, permettendo al titolo di crescere assieme ai propri utenti. Basta osservare i sintomi. Al fatto che non esiste più la fascia media. Si passa dai giochi Indie ai tripla A monumentali, seguiti di vecchie IP dal gameplay derivativo che rappresentano l’unica scommessa sicura quando si devono investire milioni di dollari. Questo ha portato alla scomparsa della zona media. Tutti i giochi nel mezzo che sarebbero potuti uscire, sono stati fatti a pezzi da questo processo malato e negli ultimi anni abbiamo assistito alla chiusura di centinaia di studi indipendenti. L’altro sintomo grave è l’ondata di licenziamenti che avviene dopo il lancio dei giochi. La gente dice che è normale, visto che succede anche a Hollywood, ma è un chiaro sintomo di un business ormai morente. A Hollywood si lavora a obiettivi. Le cose sono molto diverse, visto che si tende a lavorare pensando di andare da A a B, senza aspettative di altro genere. Nel mondo dei videogiochi i grandi publisher assumono ondate di persone che si aspettano lavori a lungo termine, per poi lasciarle per strada alla fine di un progetto. Si tratta di una cosa insostenibile. Sviluppare una console richiede investimenti di miliardi di dollari e per rientrare del denaro speso è necessario mungere l’hardware in modo selvaggio dai cinque ai sette anni successivi. Credo che sia un modello malato. Si continua a puntare su scommesse sempre più grandi ritrovandosi costretti a correre sempre meno rischi. E non correre rischi sul gameplay equivale a far stancare la gente con prodotti mediocri. E quando gli utenti si annoieranno, molleranno tutto. Qualcosa deve cambiare. Le console, per come la vedo io, sono morte. Non pensate che sia ridicolo il fatto di poter acquistare per pochi euro titoli meravigliosi su iPad, mentre un publisher come Square Enix chiede cifre astronomiche per il porting di un vecchio gioco? Proprio non se ne rendono conto. Non capiscono la necessità di ridurre le barriere d’accesso. Il problema è che anche quando i distributori si rendono conto della situazione, non hanno abbastanza iniziativa per cambiare davvero le cose. Credo che i grandi publisher stiano rischiando seriamente di essere travolti da Apple, Google o Facebook. Basta guardare ai giochi Indie. A Riot Games con League of Legends. Hanno più utenti di World of Warcraft, il che è incredibile. E non hanno alcun publisher. Non ci sono incentivi che mi spingano verso le console. Sono molto più interessato a lavorare su Mac OS o anche su iOS, in qualche modo.”

Forty spera soltanto che nel futuro ci sia sempre lei, la mia software house prediletta, cara From Software… 😀😀

EnJoy ^_^

Fabio “Forty” Fortina
Speaker Radiofonico @ FanBit.it

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Evidenziamo il nostro status su Facebook, pagando ovviamente…

Dopo l’esordio infelice di Zuckerberg alla borsa vestito di felpa, scarpe ginniche e Gatorade (ma frega davvero a qualcuno?) saltano fuori due notizie per Facebook:

La prima parla della possibilità di mettere in evidenza il proprio status rispetto agli altri, pagando una quota che attualmente ammonta a 1,86$ O_O
Vorrei proprio vedere chi pagherà per dire al proprio amico “Sei un pirla”, oppure  “amoreee ci sono le gocciole” evidenziandolo sopra tutti gli altri… ma è il mio personalissimo parere.

La seconda è che l’acquisizione da parte di Facebook di Instagram puzzi di storto.
Per la serie “cominciano gli attacchi passivi alle grosse aziende che spaccano il culo al mondo“, fattostà che la data di lancio di Facebook nel mondo di Wall Street potrebbe slittare se le indagini si porteranno avanti.

Scritto da Luca “Loco” Locorotondo
Rivenditore di Videogiochi e Hardware
Sviluppatore Web – Speaker Radiofonico e Appassionato

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Xbox 360 Vs PS3: Dragon’s Dogma Demo


Yoyo HardCore Gamers! Sfida Sfida SFIDA! Sì, oggi è giovedì e vi metto un altro giochillo da dover mettere mano nei prossimi giorni. Dragon’s Dogma ha una bella impostazione di fondo che fa sperare per un buon seguito, anche se sul web ci sono pareri discordanti a riguardo. Non tutti hanno apprezzato il fatto che al posto dei proprio compagni ci saranno delle pedine che poi creerete ma non userete perchè prenderete quelle di un’altro gamer che ha creato anche lui per giocare e via discorrendo. Le meccaniche di gioco sembrano piuttosto rozze ma efficaci per fare combattimenti a tutto spiano e senza stare troppo a preoccuparsi di ingegnarsi le mosse giuste. Anche la grafica ha dei problemi di fondo, ma cosa ci vogliamo aspettare dai creatori di Devil May Cry 4? 😀 La demo non da giustizia a questo game, lo ammetto, ma diciamo che hanno anche usato le persone che gli avanzavano in Capcom per fare un gioco open world con delle sezioni di azione e GDR all’occidentale. Le aspettative dai fans sono comunque altissime e spero che sia un degno rivale di Dark Souls, anche se il Re rimane sempre incontrastato. 🙂 Andiamo a vedere dalle immagini in galleria e capire se la versione Xbox 360 o PS3 è la migliore da scaricare e commentate!!! 😀

Forty adora duellare con spade e rivestirsi di armature scintillanti… poi magari fare anche incetta di anime! 😀 😀

EnJoY ^_^

[Fonte: lensoftruth.com]

EnJoy ^_^ Rapito ( da Dark Soul ) ma ben nutrito dalle anime! ^_^

Fabio “Forty” Fortina

Speaker Radiofonico @ FanBit.it

 

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Sorcery, un video che ne descrive la tecnologia

Sorcery è un videogioco in esclusiva per Playstation 3 che, finalmente, sfrutta a dovere il Move, la bacchetta magica di Sony: mai questa espressione è stata più azzeccata!

In Sorcery sarete un apprendista mago che, armato della propria bacchetta magica, affronterà il suo cammino ripieno di cattivoni e boss più e meno agguerriti. La bellezza del titolo sta nell’utilizzo del Move per creare tornadi, scudi di protezione o muri di fuoco con il semplice movimento del braccio legato alla pressione di un tasto: semplice veloce e pratico. Gli sviluppatori, come potete vedere nel filmato qui sotto, si stanno divertendo moltissimo nella creazione di Sorcery, sbracciando come degli imbecilli davanti al monitor, nel tentativo di creare magie e azioni il più possibile precise come, ad esempio, la possibilità di dare effetti ai colpi che possono così aggirare un’ostacolo e colpire il nemico nascosto.

L’uscita di Sorcery è prevista per il 23 Maggio in esclusiva per Playstation 3 e richiede il Playstation Move.

Guarda il video del Dev Diary di Sorcery

Scritto da Luca “Loco” Locorotondo
Rivenditore di Videogiochi e Hardware
Sviluppatore Web – Speaker Radiofonico e Appassionato

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Un mese bello bello di videogiochi!

Gamers, sono felice di essere arrivato finalmente nel mese più interessante del gaming del 2012 fino ad ora, dopo un periodo di magra che direi inizi dal Natale scorso. E’ da troppo tempo che mi domando se è davvero finito il periodo florido dei videogiochi, visto che siamo agli sgoccioli degli anni di servizio delle console “Next-Gen”. Essì, Forty è da troppo tempo che si gioca i soliti Games, ma adesso vi faccio l’elencone dei titoli di Maggio che potrete gustarvi in queste giornate alterne tra sole e pioggia, a casa o dove meglio vi piace  giocare. Giusto per iniziare, il 1° Maggio è uscito Dragon’s Dogma e Sword  Soldiers. Il primo è da tenere d’occhio perchè Capcom ha voluto provare a fare un RPG in stile action, ma su tematiche occidentali di gioco e non JRPG che diciamo col nodo alla gola, hanno un po’ fatto il loro tempo. Subentra una classe di “compagni” di viaggio che si chiameranno pedine, le quali vi supporteranno durante il vostro gioco ed il concetto che sta dietro a questo nome è molto elaborato e ben riuscito. Da provare! Il secondo ve lo segnalo caldamente anche perché è sicuramente uno tra i titoli migliori WiiWare che vi da la giusta adrenalina e frenesia tra le tre campagne del gioco che vi appassioneranno per un intero weekend e se trovate un amico con cui giocare, ve lo potrete gustare ancora meglio!

 

Giusto per la cronaca, il 2 di Maggio è uscito Awesomenauts che è un gioco a scorrimento 2D per Xbox 360 e PS3, scaricabile dal Xbox Live Arcade e PlayStation Network che vi permette di giocare on-line a battaglie piuttosto semplici ma divertenti. Altro gioco digitale per le scatolone è Skullgirls che è un picchiaduro bidimensionale però al femminile e direi che di questo genere se ne sono sempre visti troppo pochi e anche bruttini.

 

Il 3 di Maggio è uscito TERA che è un nuovo MMORPG che strizza l’occhi sull’azione pura che sui classici combattimenti da gioco on-line. Magari riuscirà a farsi strada dopo il predominio di WoW? 😀

 

Il 4 di Maggio finalmente esce Sniper Elite V2 che è un buon ritorno del più vecchio gioco per console che uscì parecchi anni or sono. E’ il gioco definitivo per tutti i camperoni o meglio dire a chi piace il buon sniping. 😉

 

Il 9 Maggio abbiamo finalmente la certezza, Minecraft per console! Questo Indie Game che ha spopolato su PC e che adesso è riuscito a farsi valere anche in versione console per Xbox 360 con addirittura le funzioni implementate per Kinect. Per la risposta all’esclusiva di Microsoft, Sony gli cala un gioco che utilizza anche il “gelatone” PlayStation Move che si chiama Datura. E’ sia un’avventura grafica che un film. Ditemi voi un po’ quello che volete pensare a riguardo. 😀

Per l’11 Maggio avremo Starhawk che è un fratello di WarHark, uscito ben 4 anni fa, disponibile sul PSN. E’ uno sparatutto un po’ fuori dagli schemi che vi permette di mettere torrette sparse per le vostre azioni frenetiche ed in più a questo giro abbiamo la formula on-line. C’è anche SBK Generations che non ha bisogno di presentazioni e un altro game, Supremacy MMA: Senza Limiti per PS Vita che è il gioco violento per eccellenza trasportato su console portatile di Sony.

 

Il 14 Maggio abbiamo la conversione per PC del famoso Street Fighter x Tekken ed il 15 Maggio il gioco più aspettato dagli HardCore Gamers di tutto il mondo, Diablo III. Ce ne ha messo di tempo e credo che molti si taglieranno la barba, visto che l’hanno fatta crescere da quando hanno saputo che usciva ufficialmente questo game. Abbiamo anche Sonic The Hedgehog 4: Episode II. E’ un gioco per Xbox 360 e PS3 che ci farà giocare altri 4 scenari con i famosissimi Sonic e Tails. Per chiudere il giorno, Silent Hill: Book of Memories per PS Vita. E’ una versione multiplayer del famosossimo horror game che ha cambiato volto e aspettative da qualche anno a questa parte. Vediamo cosa salterà fuori. 🙂

 

Il 16 Maggio abbiamo PixelJunk 4am che è un gioco fuori di testa e permette di creare la propria musica grazie ad un’originale Tela audio virtuale con cui mixare tracce. C’è anche una HD Collector di The Ratchet & Clank Trilogy.

 

Il 18 Maggio è un gran giorno perchè esce Max Payne 3. Devo dire che la formula di questo game mi è subito piaciuta ed il Concept è stato leggermente aggiornato, ma giusto quel che basta per renderlo odierno. Il gioco Bullet-Time della mia infanzia adesso su console, spacca! Abbiamo anche la trasposizione di Resident Evil: Operation Racoon City su PC. Dai, il MultiPlayer è degno del nome che porta e fare team da 4 persone mi porta davvero a rigiocare come non mai.

 

Il 23 Maggio abbiamo un marchettone da parte di Sony con un gioco che è possibile comprare “scontato” al GameStop e si chiama Sorcery. E’ un Action game con elementi di ruolo ed è giocabile con il Move. Mossa per risollevare il mercato di Sony? 😀

 

Il 24 avete un valido motivo per andare in negozio di videogiochi perchè esce Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. E’ un po’ diverso dal solito Ghost Recon perchè avrà una formula tutto sua sia per il gameplay che per la grafica. Poi si sa, la modalità cooperativa multiplayer di questi giochi sono una togata! 😀

Venerdì 25 maggio escono una caterba di giochi. Rune Factory Ocean che è lo stesso gioco uscito negli States con nome di Rune Factory: Tides of Destiny che vi faranno gioire dai combattimenti sempre incalzanti ed esce un gioco obbligatorio per i possessori di 3DS perchè esce Mario Tennis Open. Gamers, anche se non vi piace il Tennis, dovete giocarci, garantisco davvero! Dritti e rovesci troooopppoooo belli!!! Altra bomba Dirt: Showdown che per gli amanti del rally cazzeggio è la manna dal cielo. Abbiamo anche Iron Front: Liberation 1944. L’azione strategica della seconda guerra mondiale ha sempre il suo dannato fascino. Sarete sul fronte polacco che verrete invasi dai Russi. Il Forty quando vede i carri armati avanzare, non capisce più nulla! 😀 Giusto per assestare la sete dei fans, abbiamo Men in Black 3, gioco mobile creato da un team di Sony e per finire Atelier Meruru: The Apprentice of Arland  qui andiamo a chiudele la trilogia di un gioco in puro stile giapponese JRPG di Playstation 3.

Il 30 abbiamo un’altro titolo PS Vita che è anche il primo FPS della console ed è Resistance Burning Skies. Magari si riuscirà a usare decentemente un game del genere su console portatile grazie ai due analog che ha.

Per chiudere il mese, il 31 abbiamo Game of Thrones. Tratto dall’omonima serie televisiva che ha fatto molto successo direi che avrà sicuramente un discreto successo, andando a sentore.

Spero di non aver dimenticato nulla, quindi avete adesso un valido motivo per giocare e magari facendolo con amici. 😉

Forty era davvero sconfortato e pensava che avrebbe giocato a Dark Souls a vita senza nuovi stimoli… vabbè, mica male!!! 😀😀

EnJoy ^_^

Fabio “Forty” Fortina
Speaker Radiofonico @ FanBit.it

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Rifflessioni di un Gamer: non so cosa scrivere.

Non so cosa scrivere.

Riflessioni di un gamer.

Stavo per mandare una mail a Forty per dirgli che questo sabato non sarei riuscito a scrivere il solito articolo settimanale. Certo avrei potuto continuare con la mia “rubrica” su le software house, continuare a scrivere recensioni e hands on di giochi Indie ma non potevo.No, non potevo perchè ultimamente sto trascurando il buon vecchio gaming, le ore che dedicavo a questo hobby ludico ho dovuto prenderle e dividerle per altre attività: youtube, corsi di animazione 3D e scuola. Non sono più l’hardcore gamers che si sparava le 5 ore consecutive a Mass Effect3 per vedere il finale o che si scolava una Monster per giocare di notte on line con Halo. Ormai è un mese che non tocco un joypad, che frase…da alcolista anonimo quasi. Non lo faccio apposta e che non mi danno più il divertimento di prima. Sono malato? Sto crescendo? Forse, quello che so è che mi dispiacerebbe lasciare questo mondo che mi ha permesso di arricchire la mia esperienza e che ha fatto nascere questa amicizia con il Forty.

Comunque questa sera mi sparerò una sessione a Gears of War in co-op con il mio vicino di casa, una di quelle serate birra e amici insomma.
Chissà se ci sarà il ritorno di fiamma…

Enrico Santi

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Xbox 360 Vs PS3: Prototype 2

Yoyo Gamers! Non vi ho abbandonato, ho solo fatto un po’ di after a Dark Souls in questo ponte immenso primaverile. 😉 Oggi è giovedì ed è momento di sfida anche questa volta e a scendere nell’arena all’ultimo pixel di VG-Factor è il nuovo Prototype 2. Ho avuto modo di vederlo già in esclusiva in beta al Games Week 2011 a Milano e devo dire che mi aveva colpito parecchi per le dinamiche di combattimento e di sfida. Le missioni non sono tanto diverse tra loro e la grafica non è niente male, non paragonabile ai titoloni, ma si difende più che bene. E’ anche vero che le telecamere se ne vanno un po’ per i fatti loro e lo stealth che se ne va appresso con loro rimane un dubbio, ma consiglio caldamente questo titolo a chi non ha altro da fare in questo periodo di fiacca prima dei titoloni di maggio e quindi voglio svelarvi per quale console vale la pena divertirsi sverniciando di rosso sangue ogni cosa. 😀 ARE YOU READY!??!??!??! GOOOOOO!!!

Vediamo che numeri sapete fare. 😉 Prototype 2 occupa su supporto ottico di Xbox 360 7.4GB e per Blu-Ray di PS3 ben 12.4GB che vi obbliga ad installarne 435MB su Hard Disk, mentre per Xbox 360 potete interamente riversarlo su disco rigido completamente. I formati audio surround sono uno solo per Xbox 360 che guarda caso è il Dolby Digital, mentre per PS3 si ha anche il DTS e il 5.1 col 7.1 LPCM. Detto ciò, passiamo alla questione più cicciosa, la risoluzione grafica. Abbiamo un finto HD nativo 720p che si ferma a 1200×672 su entrambe le piattaforme ed è stato tolto il più efficace MSAA per mettere il più leggero FXAA per smussare i poligoni di contorno. Questo tipo di filtro viene digerito peggio dalla console di Sony che ci fa notare un tratteggio dei vertici più lungo tra un segmento e l’altro e questo sta ad indicare che guardando muri o parti ricurve nella città, vedremo molti più spezzettamenti di linee che su Xbox 360. Anche il Filtering delle Textures sono migliori su Xbox 360 che ha una marcia in più sui pavimenti della città che messi a contrasto con la gente che ci cammina sopra, diventa qualcosa per PS3 poco ragionevole da vedere. La folla in questo mondo è impressionante e devo dire che su entrambe le console c’è lo stesso marasma. Anche gli oggetti e i veicoli sono gli stessi per numero e posizione, davvero notevole e lodevole questo game! Per quanto riguarda il lavoro che c’è dietro l’illuminazione e le ombre ed il fichissimo SSAO con le Alpha Texture, sono uguali su entrambe le scatolone. Pure l’effetto Blur è identico sulle console Next-Gen, INCREDIBBBILE! Ora passiamo alla serietà, il FrameRate! Abbiamo oscillazioni continue di frame per questo game che mette il tetto a 30FPS, ma mediamente su Xbox si oscilla sul 26FPS contro i 24FPS di PS3. Sono entrambi godibili e sopra la soglia di guardia. C’è da precisare però che il V-Sync non è inserito su Xbox 360 che fa strappare sempre e comunque l’immagine, facendoci apprezzare quanto è “bello” il tearing. Durante le fasi concitate PS3 rimane solida sul suo frame anche a 30PFS, mentre Xbox 360 rimane più spesso a 26FPS ma col problema prima citato. Decreto vincitore indiscusso PS3, monolite nero dei miei sogni! 😀 Xbox 360 non ha vinto?!? NOOOOooooooo..ooo. 😀

Forty si diverte troppo a tirare cazzoddi agli elicotteri in volo per farli looppare! 😀 😀

EnJoY ^_^

[Fonte: lensoftruth.com eurogamer.net ]

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Fabio “Forty” Fortina

Speaker Radiofonico @ FanBit.it

 

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Il mercato dell’usato verrà distrutto dalle nuove console?

Gamers, io non so voi ma ho una tale paura che qualcosa accada alle future console, che me la sto facendo sotto. E’ da tempo che almeno si vocifera che esiste il PSN PASS e “online pass” ed io dico che è una cosa davvero crudele. Capisco che esistano software house che vivono sull’acquisto di videogiochi originali e soprattutto nuovi, ma noi gamers, come possiamo vivere con il blocco dell’usato? Settimana scorsa ho venduto una console con cinque giochi e ovviamente quelli sono usati. Li ho più o meno giocati, ma rimangono usati. La possibilità di comprare qualcosa per poi rivenderlo o condividerlo, lo facciamo tutti, ma se sapessimo che una console non ti da l’opportunità di farti neanche scambiare i videogiochi, allora voi la comprereste? I videogiochi che purtroppo affrontano questo problema da vicino sono quelli che piacciono a me, quelli in single player e soprattutto per un pubblico hardcore. I titoli tripla A sono spesso soggetti a questo mercato che non gli permette di recuperare soldi, vedi qualche Natale fa Mirror’s Edge e Dead Space che EA li aveva messi in vendita il Gennaio successivo a prezzo “calmierati”. Erano nuovi e venivano venduti veramente a basso prezzo. Sappiamo che sulla piazza esistono negozi che lucrano e speculano sull’usato come Gamestop e affini che mettono in vendita l’usato a 5€ in meno che il nuovo (quando va bene, NdForty), ma peccato che a chi gli ha dato dentro il gioco non gli avrà dato neanche la metà del prezzo che poi è stato messo fuori. Questi negozi poi hanno sempre le esclusive sulle Limited Edition e quant’altro. Ma è mai possibile che i negozi che rovinano il mercato, siano quelle che hanno anche il predominio sulla vendita dei collezionisti? Altro discorso che si riallaccia alle console del futuro, si vocifera che la prossima Xbox 720/Durango avrà un sistema capace di impedire il passaggio di copie tra utenti. Anche la futura Play che il suo nome in codice è Orbis, avrà un sistema come il PSN PASS che è contro all’ usato. Mettiamo anche il retro-gaming che ce lo fanno passare con le collector in HD che sappiamo siano più modi di vendere e basta, anche la PS Vita ha questa politica verso la PSP e la PS2. Ti devi riacquistare i giochi per giocarli su un’altra console? Pazzesco! Sappiamo tutti che le console Xbox 360 e PS3 sono destinate a distruggersi da sole per via del problema con le scede madri che si flettono per via del surriscaldamento e strappano i componenti saldati e del lettore Blu-Ray che ha una sua vita, mai che è da sostituire con soli 100€. 🙂 Vi ricordate anche la limitazione delle installazioni di BioShock? Era da panico poter sapere che si poteva installare solo 3 volte il gioco all’inizio e i videogiochi che richiedevano l’obbligo dell’ autentificazione on-line dell’originalità del gioco? Ne ho sentite di cose… Giochi che devono essere installati su Steam ma che non hanno stampato il seriale nella custodia o codici originali che non vanno. Mandi una mail in america per vedere se risolvono e poi… Cosa facciamo, ci pieghiamo al mercato free-to-play e se aggiungi qualche euro, ti danno anche qualcosa di più? Questo mercato è il più grosso al mondo dei videogiochi, lo sapevate? Ricerca di pochi giorni fa da parte di GameFAQs.com dichiara che il 70% dei videogiocatori non vorrebbe perdere la possibilità di giocare giochi usati e sale al 80% se gli togli la retro-compatibilità. Gliel’hai data con le vecchie console? E mo t’attacchi! Io sinceramente il videogioco Boxato lo abbandonerei per uno digitale che non si graffia e non li devo stipare armadi di cofanetti, basta che poi mi dai altro su cui toccare con mano e qui il merchandising dilaga, vedi Hello Kitty. Non rovinatemi i videogiochi, ve ne prego. 🙂

Forty vorrebbe ripartire con una nuova coscienza per non volere prestare o vendere i videogiochi… tanto sono tutti miei! 😀😀

EnJoy ^_^

Fabio “Forty” Fortina
Speaker Radiofonico @ FanBit.it

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Halo 4: prima Infornata di News

Halo 4
Prima Infornata di News.


Halo 4 verrà rilasciato il 6 Novembre 2012 su Xbox360.

“Stiamo iniziando una nuova saga con Halo 4, un nuovo viaggio che coinvolgerà il prossimo decennio dei titoli del brand Halo” – ha detto il boss dei Microsoft Studios, Phil Spencer.
“Milioni di fan in tutto il mondo sono in trepidante attesa nell’opportunità di tornare nei panni di Master Chief. Inoltre, con ‘Halo 4’, siamo certi che il 2012 sarà l’anno di maggior successo nella storia di Xbox”.

Non lo sentite anche voi il brivido gelido che vi percorre la schiena? Non sentite quelle farfalle nello stomaco a indicare che il fanboy che è in noi vuole uscire e gridare? Beh, se non provate queste emozioni potete anche fare a meno di leggere questo articolo perchè evidentemente Halo non ha toccato i vostri cuori, ma chi risponde con un si alle domande consiglio di rimanere a leggere.
Probabilmente queste news le avrete già lette ma è stata una settimana un pò così per me, quindi vi ripropongo una breve carrellata di quelle che saranno le novità introdotte da 343 Industries nella nuova trilogia:

Punti Spartan
Si tratta del nuovo sistema monetario di Halo 4 che vi consentirà di acquistare armature, abilità, missioni Spartan Ops (vedi sotto) e molto altro.

Spartan Ops
Si tratta di missioni simili alle Spec Ops di Modern Warfare ma avranno una trama. Si svolgeranno nell’arco di diversi mesi incoraggiando i giocatori a tornare a giocare. Game Informer ritiene che giocare a tutte le Spartan Ops dovrebbe equivalere ad una seconda modalità storia.

Perché i Rossi combattono contro i Blu
La maggior parte di voi avrà probabilmente intuito che lo scontro tra squadra rossa e blu avviene per esercitazioni. Le squadre combattono per addestrarsi all’interno di una nave lunga tre kilometri e chiamata UNSC Infinity. All’interno di questa nave vi è un settore dedicato alla realtà virtuale che ricrea l’esperienza multiplayer.

Sprint
Non solo ci sarà lo scatto ma sarà un’abilità standard dell’armatura quindi non dovrete acquisirla, sarà sempre disponibile. In sostanza potrete avere due abilità.

Visione a raggi X
Avete sempre desiderato essere un super uomo? Bene, ora potrete guardare attraverso i muri con la vista a raggi X. Potrebbe essere una mossa per scoraggiare il camperaggio.

Abilità preesitenti
Hologram, jetpack e Active torneranno come abilità in Halo 4. Non ci sono particolari dettagli ma pare che saranno identiche a come ve le ricordate.

Niente Elite nel Multiplayer
Non ci sono dettagli del motivo ma nel multiplayer competitivo non potrete vestire i panni Elite. Questa informazione traspare dalla didascalia di un’immagine.

Granate
L’articolo non parla di granate ma in una foto si nota uno spartan con 4 granate a disposizione. Si suppone dunque che torneranno le granate al plasma e quella a frammentazione come si vede in uno dei video di Halo 4 rilasciati.

Firefight
Ancora una volta, nessuna spiegazione se non una didascalia di un’immagine. La didascalia recita “La campagna è ancora giocabile con quattro giocatori online (in riferimento alle Spartan Ops viene assicurato che queste missioni speciali non sostituiranno l’esperienza in cooperativa nella campagna). 343 Industries non ha intenzione di includere una modalità Firefight dedicata”.

Regicidio
Regicidio è una variante del gioco tutti contro tutti. Probabilmente sarà simile alla modalità VIP. Regicidio, come afferma l’articolo, “imposta il leader come il re e ad ogni avversario eliminato la sua taglia aumenta. Gli altri giocatori devono uccidere il re per rivendicare il premio”.

Medagli Distrazione e Vendetta
Non dovrete più sentirvi demotivati se non riuscirete ad uccidere nemmeno un avversario nel gioco visto che è possibile ottenere una medaglia Distrazione! Oh, sei appena stato ucciso e ora stai cercando di vendicarti di quel giocatore che ha osato eliminarti? Calmati e goditi la medaglia per la vendetta.

Camper
In precedenza una delle competenze che distinguevano vetarani e inesperti era la capacità dei primi di prevedere i posti in cui sarebbero state rilasciate le armi. In Halo 4 le nuove armi saranno rilasciate in luoghi casuali sulla mappa quindi non sarà conveniente sostare nello stesso posto.

Respawn
Subito dopo essere stati eliminati, premendo il tasto X potrete rientrare subito in partita. In questo modo il gioco sarà velocizzato.

Partecipare a partite in corso
Il problema dei quitter è stato risolto implementando la possibilità di partecipare a partite in corso. Naturalmente 343 Industries dovrà trovare il modo di evitare di prendere in considerazione partite vicine alla conclusione.

Una delle componenti che fanno risaltare Halo nel vasto mondo dei videogiochi è anche la colonna sonora, 343 Industries non vuole nemmeno trascurare questo settore tanto che Microsoft ha dichiarato che Neil Davidge, il noto produttore dei Massive Attack, collaborerà alla stesura della soundtrack non nascondendo neanche un pò il suo entusiasmo: “Da appassionato di Halo, sono incredibilmente onorato ed emozionato di avere l’opportunità di comporre la colonna sonora del quarto episodio della saga. La musica è sempre stata il cuore pulsante che rende Halo così accattivante e unico. Con Halo 4 vogliamo basarci sulla magnifica eredità del franchise nel creare una colonna sonora che rappresenti la meraviglia dell’universo di Halo, ma allo stesso tempo che rinforzi a un livello ancora più profondo l’impatto emotivo del viaggio in cui Master Chief si imbarcherà”.

Per ora le informazioni sono poche ma esaustive per fortuna, anche se effettivamente stiamo aspettando quelle legate al comparto single-player.

343 Industries manterrà Halo sulla cresta dell’onda? Ditemelo voi.

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Requisiti minimi per Diablo 3

Diablo 3 risulta essere esoso in termini di richieste hardware, sopratutto in virtù del fatto che i veri appassionati vorranno sfruttare ogni singolo mhz del proprio computer per giocare al meglio un titolo che non usciva da ben 12 anni 🙂

 

I requisiti minimi di Diablo 3 per Pc Windows sono:
Windows Xp / Vista / 7
DirectX 9.0
Memoria Ram 1Gb / 1,5Gb con Vista
Spazio su Disco richiesto 12Gb
Processore Intel Pentium D oppure AMD Athlon64 X2
Scheda video Nvidia 7800GT oppure ATi Radeon X1950Pro

I requisiti minimi di Diablo 3 per Mac sono:
Mac OS X 10.6.8 / 10.7.x
Memoria Ram 1Gb
Spazio su Disco richiesto 12Gb
Processore Intel Core 2 Duo
Scheda video Nvidia 8600M GT oppure ATi Radeon HD2600

Come detto poco sopra, chiaramente, non a tutti sarà possibile digerire questo tipo di scelta hardware che permette sì di eseguire il videogioco ma con risoluzione video bassissima ed effetti video disattivati che, purtroppo, abbasseranno notevolmente l’esperienza di gioco. Per questo, viene consigliata questa configurazione:

I requisiti consigliati di Diablo 3 per Pc Windows sono:
Windows Vista / 7
DirectX 10/11
Memoria Ram 2Gb
Processore Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz oppure AMD Athlon64 X2 2.8 Ghz
Scheda video Nvidia 260 oppure ATi Radeon HD4870

I requisiti minimi di Diablo 3 per Mac sono:
Mac OS X 10.7.x
Processore Intel Core 2 Duo
Memoria Ram 2Gb
Scheda video Nvidia 330M GT oppure ATi Radeon HD4670

Se avete di più, ovviamente tanto di guadagnato, ne acquisterà solo la qualità video e l’esprienza di gioco in Diablo 3 sarà notevolmente superiore sotto ogni punto di vista.
Siccome un computer deve essere dimensionato in modo che possa far girare un pò di videogiochi, non solo uno, mi sento di poter proporre questa configurazione in un badget alla portata di tutti che permetta di videogiocare senza problemi a Diablo 3 e ai videogiochi che ne seguiranno:

Configurazione pc windows consigliata per Diablo 3:
CASE THERMALTAKE CASE MIDDLE TOWER ELEMENT S
ALIMENTATORE THERMALTAKE ALIM W0134R TR2 SERIE MODULAR 550W
CPU INTEL CORE TM I5-2320 3,0GHZ LGA1155 6MB
MOTHERBOARD ASUS P8Z68-V LX SOCK 1155 Z68 4DDR3 1600 SATAIII USB3.0
HD SAMSUNG SSD 830 128GB SATAIII R/W 520/320
RAM PATRIOT DDR3 KIT 8GB (2X4GB) 1600 Mhz Viper Xtreme DIVISION 2
SCHEDA VIDEO PNY VGA GTX 560 TI CUDA 1GB DDR5 256BIT
MICROSOFT WINDOWS HOME PREM 7 SP1 64-BIT
DIABLO 3 GRATIS INCLUSO

Per i dettagli sulla configurazione hardware consigliata per giocare a Diablo 3, clicca qui

Scritto da Luca “Loco” Locorotondo
Rivenditore di Videogiochi e Hardware
Sviluppatore Web – Speaker Radiofonico e Appassionato

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