Sogni Virtuali: Oculus Rift

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TAGLIAERBE VIRTUALI

Aver letto il libro di Ernest Cline “player one” (recensito lunedì scorso) mi ha fatto venire una gran voglia di realtà virtuale. Se ne parlava tanto già negli anni ’90, era il sogno dei ragazzini cresciuti a pane e videogiochi (a 16 bit), indossare un visore e dei guanti aptici (al tempo il massimo che si poteva immaginare era il power glove di Nintendo già citato dal Pongy nel suo articolo dedicato al “padre” della grande N) ed essere catapultati in una realtà dove è possibile fare ed essere ciò che si vuole, dove il gioco non è dentro uno schermo ma circonda il videogiocatore. “Il Tagliaerbe”, film del 1992  rappresenta la vera e propria icona della cultura virtuale e il riferimento per chi, come me, sognava ad occhi aperti di poter mettere le mani su questa nuova tecnologia. Il film di fantascienza del regista Brett Leonard, ispirato dall’omonimo racconto di Stephen King per la prima volta porta sul grande schermo la realtà virtuale in una forma che oggi potrebbe sembrare un po’ datata ma per quegli anni appariva sicuramente di grande effetto (un film che ogni gamer dovrebbe vedere almeno una volta).

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Alien Rage Unlimited Gameplay #2 – Un gioco furbo

Loco e Sempavor provano a giocare ancora ad Alien Rage Unlimited, titolo comprato di getto che non ha giocatori attivi Continua a leggere

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Total War Rome 2 Campagna Multiplayer ITA #3 – Sempavor muove guerra

Sempavor va al contrattacco, cercando di aprire una breccia nel territorio ateniese di Loco attaccandolo sul terreno di confine ma, Continua a leggere

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Pes 2014 VS Pes 6, l’allievo contro il maestro

Pes 2014 VS Pes 6

A meno di un mese dall’uscita di Pes 2014, di cui abbiamo già parlato nella nostra recensione, la maggioranza dei videogiocatori conferma una grande delusione nei confronti dell’ultima fatica Konami, benchè le indiscrezioni prima dell’uscita volessero un gameplay da urlo che avrebbe riportando la saga ai fasti di un tempo. Di rivoluzionario c’è stato solo l’uso del nuovissimo motore grafico Fox Engine; per il resto, se per alcuni aspetti abbiamo visto cose buone, per altri è senz’altro peggiorato.

Una cosa è certa: gran parte dei Pessari preferisce ancora oggi il mai accantonato Pes 6. Cerchiamo di capire perchè resti tutt’ora il capitolo più gettonato, nonostante sia tecnicamente datato e non disponibile per le consoles di nuova generazione. Per un confronto con partenza equa, ci sembra giusto aggiornare Pes 6 con una delle migliori patch amatoriali attualmente in circolazione, la Europe Superstar Soccer 2013-2014. Continua a leggere

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Total War Rome 2 Campagna Multiplayer ITA #2 – La quiete prima della tempesta

Campagna Multiplayer #2 – Dopo la facile vittoria di Sempavor, nella scorsa puntata, in questo nuovo video Loco si lecca Continua a leggere

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Guanti aGloves per touch screen

guanti-touch-screen-agloves-sport-pack-1_1Le temperature si fanno più fredde e si iniziano ad indossare gli abiti invernali. Avete mai provato ad utilizzare il vostro smartphone con i guanti in lana? Scomodo e quasi impossibile senza toglierli, ma la soluzione al problema ci arriva direttamente dagli USA.

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Total War Rome 2 Campagna Multiplayer ITA #1 – Loco si suicida

Campagna Multiplayer #1 – Loco e Sempavor si battono su Total War Rome 2, in una campagna multiplayer: Sparta contro Continua a leggere

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Fanbit in Radio S10e04 – Bill & Robin

PODCAST DEL 27 SETTEMBRE 2013 S10e04
Loco apre il podcast parlando di Bill Gates che ha ritrattato l’utilizzo e la Continua a leggere

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Ready Player One: realtà virtuale, videogiochi ed easter egg

readyplayerone

Da sempre ho cercato un libro che potesse raccontare una storia che abbracciasse a pieno le mie principali passioni: i videogames e la cultura pop anni ’80. “Ready player one” (inspiegabilmente trasformatosi in “player one” nell’edizione italiana) è il libro che un gamer nato e cresciuto negli anni 80 (come me) dovrebbe assolutamente leggere almeno una volta nella sua vita.

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Il tasto di ricarica, un’istituzione

reload-gunSono moltissime le cose che si danno per scontato, nella vita di tutti i giorni come nei videogiochi. L’amore della mamma, trovare la benzina dal benzinaio e la luce che si accende in camera.

Un videogioco è un prodotto estremamente complesso, costruito da più programmatori che “montano” i singoli pezzi per costruire i prodotti che conosciamo. Ma, sono certo, ci sarà qualche sviluppatore che nel suo curriculm ha una voce che fa all’incirca così

“2010-2011 programmato il tasto R” Continua a leggere

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