Novità per il film di Warcraft

Già nel Gennaio di quest’anno era stato annunciato, anche se in modo non ufficiale, il film di Warcraft, basato sull’omonima serie di videogiochi a cura di Blizzard Entertainment, e durante il Comic-On svoltosi a San Diego in questi giorni la notizia è stata riconfermata, ma stavolta in modo ufficiale assieme ad un teaser del progetto.

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In seguito all’annuncio il direttore artistico Duncan Jones ha approfittato dell’occasione per fornire alcuni dettagli sulla pellicola in via di sviluppo:

L’opportunità di realizzare qualcosa come Warcraft è un’esperienza che si presenta una volta nella vita. C’è chi spera di avere l’opportunità di lavorare col genere fantasy, e con Warcraft ho la possibilità di dare vita a un mondo vasto che non molti hanno una chance di realizzare. Mi sento fortunato ed eccitato all’idea di lavorare a questo film.”

Jones ha poi parlato della sfida rappresentata dal realizzare un film basato su un franchise così apprezzato dal pubblico.

Sono al corrente di quanto sia famoso. Io e molti cari amici abbiamo giocato ai titoli della serie, e mi rendo perfettamente conto del risultato che dobbiamo puntare ad ottenere per rendere felici i fans.

Ricordiamo che quando le prime voci sul film erano trapelate nel lontano 2006, tra i primi direttori artistici chiamati al progetto era stato chiamato Sam Raimi, che era ai tempi al lavoro sulla trilogia di Spider-Man.

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GAMES HISTORY: PRINCE OF PERSIA

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Il 1990 è l’anno delle notti magiche dei mondiali italiani, Madonna domina le classifiche musicali con “Vogue” e il piccolo Macaulay Culkin conquista la scena cinematografica con “mamma ho perso l’aereo”.

Proprio quest’annno viene fondata Eidos che qualche tempo dopo avrebbe creato il personaggio femminile più famoso dei videogiochi: Lara Croft. I pc montano il sistema operativo a linee di comando MS-dos e tra i floppy disk pieni di virus (che passano di mano in mano per essere copiati) il gioco più ricercato del momento è “Prince of Persia”. Questo platform prodotto da Brøderbund (creatrice anche di Myst) è diverso da tutti gli altri, non importa quante volte muori, l’importante è finire il gioco entro un ora.

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Il protagonista,un giovane principe vestito di bianco, deve affrontare le insidie del palazzo del Gran Visir per raggiungere la principessa prima che finiscano i 60 minuti a sua disposizione. Combattimenti con la spada, salti millimetrici, trappole mortali e un combattimento finale sorprendente sono l’essenza di questo titolo che è rimasto nella storia dei videogame. Un gioco unico nel suo genere che nessuno dei suoi numerosi rifacimenti in HD è riuscito ad eguagliare.

Vi lascio di gameplay con il video che vi riporterà nel passato

 

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Destiny

Destiny

Dai creatori di halo 4, arriva direttamente sui nostri televisori full HD DESTINY !

Destiny è uno dei tanti giochi presentati all’ E3 di Los Angeles, sviluppato per PS4 (ma sarà disponibile anche per Xbox One), ma come mai ha fatto tanto parlare di se? Cominciamo col dire che, oltra allo story board azzecatissimo e la grafica, semplicemente spettacolare questo titolo è un FPS persistente online, il che vuol dire che qualsiasi persona della nostra Friend List può unirsi alla nostra partita per aiutarci nella nostra missione.

Destiny-screenshot-weapon-570x321Veniamo alla storia: la Terra è ormai ridotta ad un cumulo di macerie, gli umani sono ormai molto pochi e quelli rimasti hanno ormai poche speranze.. Tutti stanno a guardare in alto, verso la nave spaziale chiamata “Il Viaggiatore” che salvaguarda l’ultima città terrestre. L’unica speranza di ritornare allo splendore che tutti ricordiamo stà ovviamente riposta nelle nostre mani. Quindi mano ai pad e preparatevi a sbarcare sulla terra! Facciamo parte di un gruppo di guerrieri chiamati i Guardiani, accompagnati da Ghost, una sonda luminosa “senziente” (anche piuttosta ironica) ci accompagnerà nella nostra missione (oltre che agli amici che di tanto in tanto si collegheranno con noi), Ghost è un nostro prezioso alleato, oltre ad illuminare i posti più bui che visiteremo, può perlustrare la zona in cerca di pericoli e ci aiuta a ripristinare generatori elettrici che ci possono tornare utili.

Destiny-buildingLe ambientazioni sono del tutto eterogenee si passa da zone di città disabitate, dove l’azione è più frenetica, a zone decisamente più calme, campagna aperta per intenderci dove la natura ha ripreso il suo corso in tutta la sua spettacolarità.

Come già detto il gioco è sviluppato per PS4, ma ci saranno versione per Xbox One, Xbox 360 e PS3, non vi è una data precisa ma solo un anno, il 2014, prima di allora ci aspettiamo di avere altre notizie riguardo Destiny !

Toddy

 

 

 

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Street Fighter V scartato per mancanza budget

Molti fanatici dei giochi di lotta (e non) saranno ormai venuti a conoscenza della presentazione di Ultra Street Fighter IV, avvenuta durante il torneo Evolution (EVO) di quest’anno, la più importante manifestazione sul genere picchiaduro.

usf4 (1)Il trailer in questione presentava l’ennesima rivisitazione di questo ultimo capitolo della serie Capcom, che in questa nuova edizione, disponibile sia come DLC che come titolo completo, introduce nuovi personaggi, arene ed alcune migliorie.

Tra la gioia di alcuni per le novità e la perplessità di altri per quanto riguarda la spesa, una domanda è immediatamente affiorata dalla rete:  perché non fare direttamente un nuovo capitolo della serie?

usf4 (2)A rispondere è stato il producer, Yoshinori Ono, che tramite twitter ha dichiarato che nessun progetto segreto riguardante Street Fighter V è attualmente in corso, poiché non vi sarebbero risorse disponibili nel budget e nemmeno per quanto riguarda lo staff.

Ono ha in seguito aggiunto che attualmente tutti gli sforzi del team sono incentrati su Ultra Street Fighter IV, e mentre il titolo sarà disponibile su PS3 Xbox 360 e PC come il suo “predecessore”, attualmente non ci sono piani per trasportarlo anche sulle console di nuova generazione in via di uscita (WiiU compreso).

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Gta V: Rockstar risponde alle domande dei fan

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Scrivo questo articolo con la mascella ancora slogata per effetto del video di gameplay pubblicato lo scorso 9 luglio (ne è rimasto colpito anche Kojima, il creatore di Metal Gear Solid). I ragazzi di Rockstar sono dei veri maestri nel far salire l’hype centellinando le informazioni sul loro nuovo titolo a piccole gocce che milioni di fan attendono come pioggia nel deserto. Questa volta approfondiamo la nostra conoscenza di Gta V attraverso le risposte che gli sviluppatori hanno dato alle domande/curiosità dei gamer.

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I PERSONAGGI

Domanda: Sarà possibile cambiare personaggio? Avremo Trevor, Michael, Franklin, ma mi chiedo: potremo giocare con tutti e tre? E ciascuno avrà le proprie missioni?

Rockstar risponde: Michael, Franklin e Trevor avranno le loro vite separate e il proprio gruppo di amici e conoscenze, e persino un modo diverso di impiegare il loro tempo libero. Quando non siete in una missione potrete passare da un personaggio all’altro in tempo reale ed entrare nelle loro vite per scoprire cosa stanno facendo. E siccome ognuno ha i propri programmi e impegni, non saprete mai cosa staranno facendo in quel preciso momento – potreste trovarvi a controllare Michael nel bel mezzo di un litigio familiare, interrompere Franklin mentre parla con alcune ragazze o imbattervi in Trevor mentre cerca di aggirare la legge, o qualunque altra cosa questi ragazzi facciano nel loro tempo libero. Come e quando cambiare personaggio al di fuori delle missioni, dipende solo da voi.

Domanda: se gioco nei panni di Trevor, posso scovare ad esempio la posizione di Michael, andarlo a cercare e ucciderlo?

Rockstar risponde:in un mondo aperto i personaggi vivono le loro imprevedibili e personali vite, quindi è comprensibile come non sia sempre facile mettersi sui loro passi nella grande Los Santos o tra i grandi sobborghi che si espandono lungo la sconfinata mappa di gioco, però sì, potrete trovarli. Una volta trovati (o semplicemente averli chiamati per organizzare un incontro), sarete in grado di uscire con loro, infastidirli e anche assaltarli, ma non ucciderli. I personaggi hanno tutti una notevole capacità di recupero e una buona assicurazione sanitaria. Il gioco è studiato per lasciar giocare gli utenti con tutti i personaggi facendo intrecciare le loro storie, quindi una morte permanente non avrebbe assolutamente senso. Se un giocatore è molto determinato, però, può trovare un modo per ferire gravemente un personaggio; nel momento in cui passerete a lui, lo troverete all’ospedale e riprenderete esattamente da lì.

LA MAPPA

Domanda: ho notato che l’edizione speciale di GTA V conterrà una “Cianografia” (blueprint) della mappa. Mi chiedevo se l’edizione standard del gioco avrà anche la mappa tradizionale, che da quanto ricordo c’è sempre stata negli altri capitoli. Il poster sarà incluso nella confezione?

Rockstar risponde: Come in tutti gli altri GTA, abbiamo inserito una mappa del mondo per aiutare i giocatori a navigare per la città. In tutte le versioni di Grand Theft Auto V, il disco sarà accompagnato da una mappa ricca di dettagli: essendo davvero ragguardevoli le dimensioni del mondo di gioco, stavolta abbiamo creato un poster con una mappa su ambo i lati per farcela entrare tutta. La “cianografia” nelle altre edizioni conterrà parecchie altre informazioni e segreti al suo interno.

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ARMI E VEICOLI

Domanda: potreste dirmi fino a che punto le armi e i veicoli saranno modificabili?

Rockstar risponde: senza scendere troppo nei dettagli, possiamo dirti che entrambe le cose saranno parecchio customizzabili, con una vasta gamma di modifiche sia per gli upgrade delle armi sia per quanto riguarda le auto. Molto presto ne saprete di più.

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Domanda multipla:

  • Rockstar, quanti dischi avrà il gioco su PS3 e Xbox 360? Lo chiedo per sapere quanti dischi devo installare nell’hard disk della mia 360.
  • Ciao Rockstar, come avete detto, GTA V sarà il più grande gioco mai creato da voi, quindi dovrebbe essere grande anche nelle dimensioni. Come pensate di risolvere il problema della limitazione DVD su Xbox 360? Ce ne sarà più di uno?
  • Se installiamo GTA V su Xbox 360, dobbiamo inserire l’altro disco o no?

Rockstar risponde: Grand Theft Auto V è il più grande e ambizioso gioco che abbiamo mai creato e sfrutta tutto il potenziale di calcolo delle console attualmente in commercio. Per darvi la migliore esperienza possibile, l’installazione sarà obbligatoria sia su PS3, sia su Xbox 360. Sulla console Microsoft GTA V avrà due dischi: il primo sarà utilizzato per l’installazione obbligatoria, mentre il secondo serve per giocare. Dopo l’installazione, potrete godervi Grand Theft Auto V e Grand Theft Auto Online senza cambiare disco. Gli utenti Xbox 360 avranno bisogno di un hard disk o di un dispositivo esterno USB di 16 GB, con almeno 8 giga di spazio liberi. Se usate un USB flash drive, deve trattarsi almeno di una USB 2.0 e avere una velocità minima di lettura di 15mb/s. Su PS3 invece l’installazione è automatica una volta avviato il titolo.

Domanda multipla:

  • Sono curioso di sapere se avete intenzione di far uscire GTA V anche su PC
  • Sicuramente ve lo avranno già chiesto: GTA V arriverà anche per le console di prossima generazione?

LE ALTRE VERSIONI….

Rockstar Risponde : le uniche versioni del gioco che abbiamo annunciato sono quelle per Xbox 360 e PlayStation 3, che arriveranno il 17 settembre in contemporanea in tutto il mondo. Non abbiamo nulla da dire su versioni PC e next-gen, al momento, e siamo completamente concentrati per offrirvi la migliore esperienza di gioco sulle console attualmente presenti sul mercato.

IL MULTIPLAYER

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Domanda: Quando avremo informazioni sulla modalità multiplayer?

Rockstar risponde: aspettatevi dei dettagli prossimamente. La modalità si chiama Grand Theft Auto Online e non vediamo l’ora di svelarvela quanto prima, durante questa estate.

Domanda: Un multiplayer come si deve, giocato in modo pulito e per divertirsi, al giorno d’oggi è piuttosto difficile da trovare. Ogni volta che entro in una partita, c’è sempre qualche deficiente che modda qualcosa, hackera o bara, rovinando così il gioco degli altri. Non posso buttarlo fuori fin quando tutti i giocatori non hanno finito di votare. Fate qualcosa per evitare tutto ciò su GTA V, Rockstar!

Rockstar Risponde: fin da quando è uscito Grand Theft Auto IV abbiamo continuato a integrare nuovi e più efficaci metodi per prevenire e arginare gli imbrogli nei nostri giochi. Sebbene non abbiamo ancora rivelato i dettagli per le contromisure anti-cheating, possiamo tranquillizzarvi dicendovi che la nostra concentrazione per evitare le pratiche scorrette è altissima, e che abbiamo tutta l’intenzione di creare la migliore esperienza online possibile. Ci saranno sempre persone che avranno voglia di barare, ma noi faremo del nostro meglio per fermarli. Il nostro pieno supporto fa parte del pacchetto.

Che dire…. Rockstar ancora una volta ci ha voluto dare altri piccoli pezzi del puzzle che man mano si sta componendo. Per ora la parte più misteriosa (nonchè molto interessante) rimane il comparto online. Come avranno affrontato questa sfida gli sviluppatori? Il multiplayer di Gta IV non era certo irresistibile ma ne è passato di tempo da allora….  Certo è che se hanno sfruttato al meglio l’enormità di questo titolo anche online siamo di fronte al capo lavoro assoluto di questa generazione.  Non ci resta che continuare il conto alla rovescia che ci separa dal 17 settembre.

Gaetano “Morfeus” Deleo

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Xbox One: siete dei ciarlatani

La presentazione delle console next-gen è oramai passata da mesi: Sony e Microsoft hanno giocato le proprie carte in una partita vinta a mani basse da Playstation 4 che, addirittura, prendeva per i fondelli Microsoft spiegandole come si presta un videogioco.

Da quel momento Xbox One ha avuto una serie di notizie più o meno veritiere di cambiamenti in corsa sulle specifiche, sulle logiche e sui servizi che Microsoft offrirà ai propri clienti. A complicare la situazione, abbiamo ricevuto un bombardamento mediatico su quale dei colossi online avessere esaurito le prenotazioni delle console nextgen facendo pendere l’ago della “golosità”, da una parte o dall’altra.

ciarlatani

Quello che mi lascia più incredulo di questa Console War, sono gli ipocriti passi indietro che Microsoft ha fatto dopo aver visto le potenzialità di hardware e servizi di Playstation 4: niente più necessità di avere la console sempre online, possibilità di prestare giochi, titoli regalati una volta al mese con l’abbonamento…. insomma tutto quello che avete letto sulle caratteristiche di Xbox One a Maggio, oggi non valgono più.

Non finisce qui: è notizia di fine Giugno 2013 che Microsoft abbia cambiato l’hardware della propria console un attimo prima dell’inizio della produzione in massa, sostituendo la vecchia memoria ram DDR3 con la più recente e veloce ESRAM che conferirà una notevole banda passante che si assesta con le specifiche di Playstation 4.

Non fraintendetemi: sono ben felice che abbiano deciso di migliorare la console, ma che lo abbiano fatto a un passo dall’inizio di produzione e solo dopo che Sony abbia divulgato le proprie caratteristiche, mi fa sorridere un sacco. Ciarlatani.

Loco

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GTA V

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GTA V !  Che potrei dirvi di più? Forse è uno dei titoli più conosciuti al mondo, quello che più ha fatto parlare di se nelle generazione che si sono seguite su console e pc!

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Finalmente dopo diversi anni di attesa, abbiamo potuto vedere un’anticipo di cosa sarà GTA V.

GTA-VPer la prima volta nella serie, non vi sarà un solo protagonista, bensi 3 Michael, Franklin e Travor, ognuno con la propia storia, che potrete meglio scoprire guardando il video sottoriportato. La vera novità stà nel passare da un personaggio all’altro durante le azioni, dando così molta più libertà al giocatore, che ora può scegliere e pianificare ogni mossa da fare in ogni missione; mi spiego meglio, potremmo ad inizio Missione, pianificarne i dettagli, forza bruta o astuzia? Oppure tutte e 2!  Insomma da quello che abbiamo visto nel trailer rilasciato pochi giorni fa c’è molta carne al fuoco.

gta-v-screen-5Il mondo di gioco è più vasto che mai, e si può fare ogni sorta di azione che ci viene in mente: saltare giù da una montagna con il paracadute, fare una gara di bicicletta, esplorare i fondali marini.. Insomma di annoiarsi non se ne parla propio !

Il gioco uscirà per PS3 e Xbox360 il prossimo 17 Settembre, per la versione PC probabilmente bisognerà aspettare qualche mese, come già successo per gli episodi scorsi.

Vi lascio al video, che meglio sanno dare emozioni alle mie parole.

 

Toddy

 

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Nintendo ottiene un risarcimento da 1 milione di dollari

La battaglia tra publishers e pirateria è da sempre parte integrante della scena videoludica, e i tentativi di bloccare tali pratiche negli anni sono stati continui e svariati, ma una console in particolare ha dato vita ad una vera e propria battaglia legale in Giappone, suo luogo di origine, stiamo infatti parlando del Nintendo DS.

La console potatile, oltre ad essersi conquistata il titolo di console più venduta di tutti i tempi, ha anche ottenuto il primato di Flashcard prodotte su di essa.r4-revolutions

Per chi non lo sapesse, tali strumenti sono un evoluzione di dispositivi già visti su Game Boy Advance, all’apparenza hanno la stessa forma di cartucce originali, ma è possibile inserirvi una memoria micro sd con all’interno copie di tutti i titoli esistenti per la console, e mentre questo sistema viene usato da alcune persone per fare backup dei propri titoli in modo da semplificarne il trasporto, la grandissima maggioranza degli utenti frutta queste Flashcard per il loro scopo più ovvio.

La speranza di Nintendo negli anni è sempre stata quella di bloccare la produzione di questi prodotti, o almeno di vietarne la vendita, visto che in Giappone è possibile trovare queste Flashcard nei negozi.

E proprio questi ultimi hanno dovuto pagare i danni, infatti recentemente i tre rivenditori Seafort Japan, Mediaforce, e Magical Company sono stati multati per una cifra pari ad 1 milione di dollari per aver venduto copie della famosa R4.

La cifra richiesta dal tribunale non andrà inoltre solo a Nintendo ma ad altre 49 compagnie, tra le quali troviamo quasi tutti i principali publisher Giapponesi, come  Capcom, Namco Bandai, Konami, Square Enix e altre ancora.

Ricordiamo che già lo scorso anno il governo stesso aveva dichiarato la R4 illegale in tutto il Giappone.

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Return to castlerama: il fantasy all’italiana arriva sui nostri Iphone/Ipad

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Non poteva essere scelta una location migliore che le antiche segrete del Castello Sforzesco (che ora ospitano uno dei locali più trend di Milano) per la presentazione ufficiale di “Return to Castlerama”, il gioco sviluppato da Codenrama per dispositivi mobile marchiati Apple, alla quale noi di Vg factor abbiamo partecipato con grande interesse e curiosità. Conderama è uno sviluppatore indie  Made in Italy che, dopo aver ottenuto parecchi consensi con l’app “Castlerama”, una tech demo che permetteva di fare una “passeggiata fotorealistica” in un borgo medioevale, ha deciso di trasformare la suddetta passeggiata in un avventura grafica nella quale immergersi completamente.

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E IL VOSTRO IPAD DIVENTA UN PORTALE PER UN ALTRO MONDO….

Immaginate di essere sul treno o in metropolitana, il vostro Ipad tra le mani, le cuffie nelle orecchie e un solo “tap” per farsi trasportare in un altro mondo. Questa è la cosa che sa fare meglio questo gioco, avvolgere il giocatore con la magia dei suoi meravigliosi paesaggi e l’incanto delle sue musiche facendo scomparire tutto ciò che vi sta intorno (attenti però a non perdere la vostra fermata). Sfruttando le potenzialità dell’Unreal engine technology i ragazzi di Codenrama sono stati in grado di creare un mondo dai tratti fotorealistici nel quale possiamo riconoscere la chiara ispirazione ai classici paesaggi dell’Italia Centrale (se conoscete Assisi, la piazza di Castlerama vi ricorderà qualcosa).

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“Return to Castlerama” mette il giocatore nei panni di David de Volpedo, un giovane garzone di bottega, che scopre casualmente di essere l’ultimo baluardo a difesa della città di Castlerama e dell’intera valle di Gorendal contro l’avanzata delle forze del male che stanno per essere scatenate da maghi malvagi e potenti. Un cliché non particolarmente originale ma che ci introduce ad un avventura nella quale il giocatore sarà chiamato a risolvere enigmi, affrontare non morti (che saranno protagonisti delle sessioni action del gioco), mettere insieme i pezzi di un antico manoscritto (che svelerà pagina dopo pagina i misteri di questo mondo fantasy)  al fine di ritrovare tutti i tarocchi (sparsi in ogni luogo del regno) che permetteranno di attivare la macchina in grado di fermare l’avanzata dei demoni.

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La “creatura” di Codenrama colpisce fin da subito per la sua dimensione artistica che si manifesta nella grande cura dei particolari di ogni ambientazione (da sottolineare la bellezza delle opere artistiche che arricchiscono le ambientazioni), per il comparto sonoro perfettamente in linea con il gioco e per alcuni tocchi di stile come i tarocchi realizzati con grande originalità (che fanno anche parte di un minigioco giocabile anche separatamente). Lo stile in prima persona ricorda molto le avventure grafiche anni ’90 il cui capostipite fu il mitico Myst. L’aggiunta della componente action introdotta in alcune parti del gioco rappresenta una buona idea per dare vivacità al gameplay (che, per gran parte dell’avventura è molto riflessivo) ma è penalizzata dalla scomodità dei controlli touch che spesso risulta frustrante.

CONCLUSIONE

Return to castlerama è uno di quei giochi che si ama o si odia. Non è un gioco per tutti. Probabilmente piacerà ai giocatori di vecchia data che ne apprezzeranno la filosofia videoludica (l’esplorazione, gli enigmi, la scoperta della storia tramite la lettura del manoscritto). Mentre ne staranno lontani le giovani leve che preferiscono l’azione pura e una veste grafica più attuale.

La speranza è che anche altri come Codenrama inizino a sviluppare videogame made in Italy.

Ricordo che “Return to castlerama” è già disponibile su app store a 4,99 euro.

Gaetano “Morfeus” Deleo

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Videogiochi per Playstation 4 e XboxOne

playstation-4La nextgen sta arrivando, mancano pochi mesi prima di poter mettere mano alle ombrose Playstation 4 e XboxOne. Le notizie a riguardo sono tutte ancora poco ufficiali, i prezzi che si vedono in rete potrebbero non essere veritieri ma qualche sito si è già sbilanciato azzardando qualcosa basandosi sulla propria esperienza.

presentazione-xbox-one-la consolePrezzi e date di uscita a parte, youtube è attualmente l’unico metodo per capire che cosa ci sta aspettando veramente, grazie agli innumerevoli trailer, video ingame e teaser che riempiono le nostre connessioni adsl. Andiamo con ordine:

 

FIFA 14

Electronic Arts identifica Fifa 14 come “il più autentico gioco di calcio della storia”, grafica eccezionale grazie al nuovo motore grafico Ignite e intelligenza artificiale nuovamente rivista e corretta con un occhio di riguardo per i centrocampisti. Grazie al Pure Shot sarà possibile bilanciare realisticamente il tiro in porta anche se sotto pressione e con il calciatore sbilanciato.
Data ipotetica di uscita per Playstation 4 e XboxOne: 13 Novembre 2013
Compra Fifa 14 scontato

Assassin’s Creed IV Black Flag

Corre l’anno 1715: i Pirati dominano i Caraibi e hanno instaurato una Repubblica basata sull’anarchia. Fra questi fuorilegge c’è Edward Kenway, un impavido capitano pirata addestrato dagli Assassini.
Data ipotetica di uscita per Playstation 4 e XboxOne: 27 Novembre 2013
Compra Assassin’s Creed IV Black Flag scontato

Whatch Dogs

Si tratta del primo titolo visto per nexgen: il concetto alla base è molto simile ad Assassin’s Creed ma ambientato in tempi più recenti. Avrete la possibilità di hackerare qualsiasi sistema informatico o dispositivo, sfruttando queste abilità a vostro vantaggio per portare a termine le missioni di gioco in una città open world liberamente esplorabile.
Data ipotetica di uscita per Playstation 4 e XboxOne: 27 Novembre 2013
Compra Watch Dogs scontato

Diablo 3

Sull’ultimo capitolo di Diablo disponibile, se ne è fatto un gran parlare. Uscito mesi fa su PcWindows, sembra che sarà disponibile anche per Playstation 4 con la modalità cooperativa online, permettendo quindi di godersi i dungeons di Diablo 3, comodamente dalla poltrona di casa.
Data ipotetica di uscita per Playstation 4: 27 Novembre 2013
Compra Diablo 3 scontato

Call of Duty Ghost

Grafica rinnovata grazie al SubD, una tecnologia che permette di avere molti poligoni in più a schermo, garantendo molto dettaglio al gioco. Nuove armi e mira migliorata in una storia ambientata in un possibile futuro, ideato dallo scrittore di Traffic: Stephen Gaghan. In Call of Duty Ghost è stato aggiunto il cane come preziosa arma ad accompagnarci durante le missioni single player mentre, in modalità multiplayer online, le mappe saranno dinamiche grazie alle catastrofi naturali casuali.
Data ipotetica di uscita per Playstation 4 e XboxOne: 27 Novembre 2013
Comprare Call of duty Ghost

Di titoli “promessi” per nextgen ce ne sono ancora molti da vedere (dove diavolo è Battlefield 4!?) ma con date ancora altalenanti, prezzi insicuri e copertine fasulle: per avere informazioni certe è necessario aspettare le prime settimane di Settembre 2013.

Nel frattempo litigate sotto l’ombrellone su quale, fra Playstation 4 e XboxOne, sia la migliore console nextgen del 2013 😉

Luca “Loco” Locorotondo

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