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Archivi tag: anti-aliasing
Xbox 360 Vs PS3: Star Wars: Il Potere della Forza II
Confronto multipiattaforma di Star Wars: Il Potere della Forza II per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30 fps, 5.1LPCM, anti-aliasing, Blu-Ray, Blur, custom anti-aliasing, cut-scene, Dark Water, deferred lighting, directional custom anti-aliasing, Dmitry Andreev, Dolby Digital, DTS, DVD, gameplay, LucasArts, Modalità Sfide, motion blur, MultiSample Anti-Aliasing, Quincunx Anti-Aliasing, Star Wars: Il Potere della Forza II, tearing, tension maps, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: Dead Space 2 DEMO
Confronto multipiattaforma di Dead Space 2 DEMO per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 28 gennaio 2011, 30 fps, 720p nativi, anti-aliasing, Dead Space, Dead Space 2, pc, Playstation 3, v-sync, Visceral Games, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: Splatterhouse DEMO
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Videogame analizzato Splatterhouse. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato anti-aliasing, Blur, cel-shading, PS3, Splatterhouse, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: Assassin’s Creed: Brotherhood
Confronto multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3 di Assassin’s Creed: Brotherhood. Continua a leggere
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Contrassegnato 30 fps, anti-aliasing, Anvil, Assassin's Creed, assassin's Creed Brotherhood, Brotherhood, Copernicus Conspiracy, Desmond Miles, DLC, Ezio, multiplayer on-line, multisampling a 2x, Niccolò Copernico, pop-in, Quincux, Screen Space Ambient Occlusion, shadowmap, stealth game, tearing, Ubisoft
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Xbox 360 Vs PS3: Castlevania: Lords of Shadow
Confronto settimanale dei videogiochi multipiattaforma di VG-Factor. Forty presenta Castlevania: Lords of Shadow per Xbox 360 e PS3. Quale sarà la migliore? Continua a leggere
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Contrassegnato 24 FPS, 25FPS, 30 fps, 30fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p, anti-aliasing, Bink, Blu-Ray, Castlevania Lords of Shadow, Dave Cox, Dolby Digital, DTS, DVD doppio strato, FPS, Kojima Productions, konami, MercurySteam, motion blur, PS3, v-sync, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: Mafia II
Mafia II come si comporterà con l’ ennesimo faccia a faccia dei videogiochi multi-piattaforma next-gen di VG-Factor? Continua a leggere
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Contrassegnato 20 FPS, 2k Games, 30 fps, anti-aliasing, Blur, DLC, doppio buffer, frame rate, Il Tradimento di Jimmy, Mafia II, Screen Space Ambient Occlusion, specular map, SSAO, tearing, v-sync
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Xbox 360 Vs PS3: Lost Planet 2
Scontro Xbox 360 e PS3 per la versione multipiattaforma migliore di Lost Planet 2. Anti-aliasing contro V-Sync. Chi vincerà la battaglia all’ ultimo pixel? Continua a leggere
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Contrassegnato 30fps, 5.1LPCM, anti-aliasing, capcom, Dolby Digital, frame rate, Framework MT, Lost Planet 2
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Xbox 360 Vs PS3: Army of Two – The 40th Day
YOYO GAMERS 😀 Che lo scontro abbia inizio anche quest’ oggi con un nuovo titolo multipiattaforma next-gen e Forty vi guiderà alla scelta della migliore versione. Sappiamo che Army of Two è un videogioco sviluppato con motore grafico Unreal Engine … Continua a leggere
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Contrassegnato alpha-blending, anti-aliasing, Army of Two, ombre, pixel-blur, tearing, texture, Unreal Engine 3
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Xbox 360 Vs PS3: The Saboteur
GIO-VE-DI’ GIO-VE-DI’ 😀 Forty è sempre qui nell’ arena degli scontri all’ ultimo pixel anche oggi per deliziare voi Hardcore Gamers con The Saboteur che qualcuno difende a spada tratta per la sua varietà del gameplay con idee e missioni … Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30 fps, 720p, anti-aliasing, artefatti, cali dei frame, effetto blur, Pandemic Studios, tearing, v-sync
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