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Archivi tag: PS3
Xbox 360 Vs PS3: DiRT 3
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per DiRT 3 Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p, 720p nativi, A2C, alpha-to-coverage, bloom mapping, codemasters, Colin McRae Rally, DiRT, DiRT 3, Dolby Digital, DTS, EGO Engine, Gymkhana, MSAA, multi sampling anti-aliasing, PS3, QAA, Quincunx, YouTube
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Il PlayStation Store ora è Disponibile
PlayStation Store è attivo e per festeggiare sony ha da regalare di tutto a noi clienti. Continua a leggere
Pubblicato in Play Today
Contrassegnato Offerte di Primavera, PlayStation Store, PS3, Welcome Back (Bentornato)
Commenti disabilitati su Il PlayStation Store ora è Disponibile
Xbox 360 Vs PS3: Top Spin 4
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Top Spin 4.
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Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 1024x720, 30fps, 5.1LPCM, 60FPS, 7.1LPCM, Dolby Digital, DTS, environment mapping, Exhibition mode, HDMI 1.4, modalità fianco a fianco, Move, PS3, Quincunx, Rafael Nadal, reflection mapping, Top Spin 4, v-sync, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 5.1LPCM, 60FPS, 720p nativi, alpha buffer, Dolby Digital, double-buffer, Marvel vs. Capcom 3, MSAA, MT Framework, multi sampling anti-aliasing, PCF, Percentage Closer Filtering, PS3, SEGA Saturn, SSFIV, Super Street Fighter IV, tearing, v-sync, Xbox 360
Commenti disabilitati su Xbox 360 Vs PS3: Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
Xbox 360 Vs PS3: Nail’d
Confronto multipiattaforma di Nail’d per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato anti-aliasing, ATV, Call of Juarez Bound in Blood, Chrome Engine, Dolby Digital, FPS, Nail’d, PS3, shadowmaps, tearing, Techland, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: Dead Space 2
Confronto multipiattaforma di Dead Space 2 per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30 fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p nativi, anti-aliasing, Dead Space 2, deferred rendering, Dolby Digital, Extraction, PS3, Visceral Games, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: Mass Effect 2
Confronto multipiattaforma di Mass Effect 2 per Xbox 360 e Playstation 3. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato Alpha-Textures, BioWare, Mass Effect 2, Mass Effect 3, pipeline del rendering, PS3, Unreal Engine 3, Xbox 360
2 commenti
PS3: Gran Turismo 5
Caratteristiche tecniche di Gran Turismo 5. Analisi sulle Alpha Texture e ombre dinamiche, framerate e dettagli.
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Pubblicato in news
Contrassegnato 1080p, 1280x1080, 60 fps, 720p nativi, alpha texture, anti-aliasing multi-sampling a 4x, Gran Turismo 5, HDMI 1.4, PS3, Quincunx a 2x, Sony, textures
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Xbox 360 Vs PS3: Splatterhouse DEMO
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Videogame analizzato Splatterhouse. Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato anti-aliasing, Blur, cel-shading, PS3, Splatterhouse, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: Fallout: New Vegas
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. L’ erede di Fallout3 oggi ha un nome ed è Fallout: New Vegas, ma per quale piattaforma è migliore? Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 12 FPS, 25 FPS, 30 fps, 4.8 GB, 720p nativi, 9.75 GB, anti aliasing a 2x, anti-aliasing a 4x, Bethesda, Blu-Ray, DVD, Fallout 3, Fallout: New Vegas, mp3, PS3, shadow filtering, tearing, v-sync, VATS, Xbox 360, Xenos, XMA
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