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Archivi del mese: settembre 2010
Xbox 360: Halo: Reach
Caratteristiche tecniche di Halo: Reach, uno dei giochi di punta della console di casa Microsoft, Xbox 360 che ha fatto strage di vendite in Italia. Continua a leggere
Pubblicato in news
Contrassegnato 30fps, 720p, alpha texture, Blur, Bungie, eDRAM, Halo: Reach, HDR, Master Chief, Microsoft, Pixel Shader, tearing, v-sync, Xbox 360
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Keiji Inafune ed il suo faticato Dead Rising 2: Case Zero
Intervista a Keiji Inafune sul suo Dead Rising 2: Case Zero, rapporto dei giapponesi con Xbox 360 e dei videogiochi programmati al di fuori del loro paese. Continua a leggere
Pubblicato in Play Today
Contrassegnato capcom, Dead Rising 2, Dead Rising 3, DLC, Keiji Inafune, Resident-Evil
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Microsoft Kinect in bundle con la casa
Gli agenti immobiliari sono sempre molto attenti al mercato, non per forza il loro. Alla vista della popolarità che ha avuto la Nintendo Wii, non solo tra i giovanissimi ma anche tra i più anzianotti, il boom iniziale di Kinect … Continua a leggere
Xbox 360 Vs PS3: LEGO Harry Potter Years 1 to 4
Confronto settimanale dei videogiochi multipiattaforma di VG-Factor. Forty presenta LEGO Harry Potter Years 1 to 4 per Xbox 360 e PS3. Quale sarà la migliore? Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 60FPS, 7.1LPCM, 720p, Blu-Ray, Blur, Dolby Digital, DVD, Hogwarts, LEGO, LEGO Harry Potter Years 1 to 4, Microsof, multisample anti-aliasing a 2x, Travellers Tales, v-sync
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E un giorno arrivò il Dr. Kawashima…
Ciao a tutti gamers! Eccoci alla terza puntata dell’angolo sulle applicazioni interessanti per iPhone e iPad! Ho nominato nel titolo il Dr. Kawashima (che non ha certo bisogno di presentazioni perchè oggi vorrei parlarvi di un divertente e leggero edugame adatto … Continua a leggere
Richard Marks e la creazione del suo Motion Control perfetto per ben 10 anni
Il Motion Control di Sony è finalmente uscito sul mercato grazie agli studi di Richard Marks. Continua a leggere
Pubblicato in Play Today
Contrassegnato European Computer Trade Show, Eye Toy, PlayStation 2 Magazine, PS2, Richard Marks
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chiù DLC pè tutti
Mania DLC: le software house hanno scoperto questa miniera d’oro e non hanno intenzione di mollarla. Un DLC è un contenuto aggiuntivo scaricabile per il tuo videogioco preferito (e non): ti può dare degli elementi in più (armi, personaggi, skin, … Continua a leggere
Pubblicato in My Fifty Cent
Contrassegnato armi, DLC, monetizzazione, personaggi, skin, software house
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Xbox 360 Vs PS3: Mafia II
Mafia II come si comporterà con l’ ennesimo faccia a faccia dei videogiochi multi-piattaforma next-gen di VG-Factor? Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 20 FPS, 2k Games, 30 fps, anti-aliasing, Blur, DLC, doppio buffer, frame rate, Il Tradimento di Jimmy, Mafia II, Screen Space Ambient Occlusion, specular map, SSAO, tearing, v-sync
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Recensiamo Fruit Ninja!
Ciao a tutti!! Ecco che si inizia con un’altra luuunga settimana davanti… ce la faremo! Io sono Joe, e questa è la rubrica in cui parlo del mondo iPhone e iPad, con un occhio di riguardo verso i videogiochi che … Continua a leggere
Annunciata l’ uscita di Duke Nukem Forever dopo 13 anni di ” ritardi “!
Ritorna a far parlare Duke Nukem Forever dopo una infinita successione di rinvii e modifiche ma questa volta accompagnati dai nuovi sviluppatori di Gearbox. Continua a leggere
Pubblicato in Play Today
Contrassegnato 2k Games, 3D Realms, Borderlands, Doom 3, Duke Nukem Forever, Gearbox Software, Meqon, Penny Arcade Expo, Quake II, Randy Pitchford, Take Two, Unreal, Unreal Engine 2
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