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Archivi del mese: marzo 2011
Xbox 360 Vs PS3: Crysis 2
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Crysis 2. Continua a leggere
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Contrassegnato 5.1LPCM, 7.1LPCM, anti-aliasing, Blur, CryEngine 3, Crysis 2, Dolby Digital, DTS, HDMI 1.4, post-processing, retroproiezione stereoscopica, tearing, temporal anti-aliasing, v-sync
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Nintendo 3DS è finalmente arrivato!
Nintendo 3DS è arrivato sugli scaffali e noi vi sveliamo le caratteristiche di questa nuova console portatile di casa Nintendo. Continua a leggere
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Contrassegnato 3DS, Aqua Blue, carica batteria, Cosmo Black, DSi Ware, manuale d' istruzioni, micro-pad, Nintendo, Nintendo 3DS, Realtà Aumentata, SpotPass, StreetPass, Wi-Fi
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E’ il re? Il re può fare tardi
Vabbè… 15 anni… un’altro mese di ritardo… che dire? Qualcuno potrebbe gridare allo schifo, ma che cosa possiamo pretendere? Gearbox ha preso in mano Duke Nukem Forever che era praticamente un prodotto embrionale e lo sta portando a termine in … Continua a leggere
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Contrassegnato Duke Nukem Forever, Gearbox, patch
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Xbox 360 Vs PS3: Homefront
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche a confronto per Homefront. Continua a leggere
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Contrassegnato 30fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, deferred rendering, Dolby Digital, DTS, full light pre-pass, Homefront, KAOS Studios, lighting occlusion, multi-sampling anti-aliasing a 2x, THQ, Unreal Engine 3
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Pokémon Versione Nera e Pokémon Versione Bianca
Idee e progetti avvenuti per realizzare la nuova coppia di Pokémon Versione Nera e Pokémon Versione Bianca per Nintendo DS. Continua a leggere
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Contrassegnato "The Pokémon Company", Game Freak, Giappone, Ishihara-san, Masuda-san, Pokemon, Pokémon Center, Pokémon Versione Bianca, Pokémon Versione Diamante, Pokémon Versione Nera, Pokémon Versione Perla, Sugimori-san
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Un joypad è per sempre
“Non vogliamo eliminare i Joypad” è quanto dichiarato da Richard Marks di Sony Computer Entertainment of America. Azzarda un discorso molto vago sui dispositivi virtuali (Kinect) aditandolo come poco preciso e poco affidabile attualmente, da poter rimpiazzare il buon caro … Continua a leggere
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Xbox 360 Vs PS3: Dragon Age II
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche a confronto per Dragon Age II DEMO. Continua a leggere
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Il curioso caso di Axel Gembe ( Seconda Parte )
Vi ricordate dove eravamo rimasti con la storia di Alex? Se volete una rinfrescata, cliccate pure qui, oppure continuiamo con la storia. A questo punto inviò il messaggio Newell sul forum di HL2 sull’ accaduto e i gamers non ebbero … Continua a leggere
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Contrassegnato Alfred Reynolds, Axel Gembe, Counter-Strike, Erik Wolpaw, FBI, Portal, steam, Sven Jaschan, valve
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Xperia Play, la storia non insegna nulla
Notizie recenti, parlano di un’uscita prossima di un telefono marchiato SonyEricson molto dedicato al mondo gaming: Xperia Play. Sony è innamorata del mondo videogiochi quindi era impossibile non avere un dispositivo mobile in grado di rendere l’esperienza di gioco vera, … Continua a leggere
Xbox 360 Vs PS3: Dragon Age II DEMO
Confronto settimanale sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro Playstation 3. Caratteristiche grafiche e tecniche a confronto per Dragon Age II DEMO. Continua a leggere
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Contrassegnato 720p nativi, BioWare, Dragon Age, Dragon Age II DEMO, MLAA, Morphological Anti-Aliasing, MSAA, multi-sampling anti-aliasing a 2x, Playstation 3, self-shadowing, tearing, v-sync, Xbox 360
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