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Xbox 360 Vs PS3: Dead Rising 2
Confronto settimanale dei videogiochi multipiattaforma di VG-Factor. Forty presenta Dead Rising 2 per Xbox 360 e PS3. Quale sarà la migliore? Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 1024x576, 20 FPS, 30 fps, 400 Microsoft Points, 720p, anti-alias multisampling a 2x, Blue Castle Games, Dead Rising 2, Dead Rising 2: Case West, Dead Rising 2: Case Zero, DLC, Keiji Inafune, PS3, tearing, v-sync
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Xbox 360: Halo: Reach
Caratteristiche tecniche di Halo: Reach, uno dei giochi di punta della console di casa Microsoft, Xbox 360 che ha fatto strage di vendite in Italia. Continua a leggere
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Contrassegnato 30fps, 720p, alpha texture, Blur, Bungie, eDRAM, Halo: Reach, HDR, Master Chief, Microsoft, Pixel Shader, tearing, v-sync, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: LEGO Harry Potter Years 1 to 4
Confronto settimanale dei videogiochi multipiattaforma di VG-Factor. Forty presenta LEGO Harry Potter Years 1 to 4 per Xbox 360 e PS3. Quale sarà la migliore? Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 60FPS, 7.1LPCM, 720p, Blu-Ray, Blur, Dolby Digital, DVD, Hogwarts, LEGO, LEGO Harry Potter Years 1 to 4, Microsof, multisample anti-aliasing a 2x, Travellers Tales, v-sync
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Xbox 360 Vs PS3: Mafia II
Mafia II come si comporterà con l’ ennesimo faccia a faccia dei videogiochi multi-piattaforma next-gen di VG-Factor? Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 20 FPS, 2k Games, 30 fps, anti-aliasing, Blur, DLC, doppio buffer, frame rate, Il Tradimento di Jimmy, Mafia II, Screen Space Ambient Occlusion, specular map, SSAO, tearing, v-sync
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Xbox 360 Vs PS3: Transformers: La Battaglia per Cybertron
Yeah Fanboys 🙂 Come ogni giovedì c’ è lo scontro all’ ultimo pixel e oggi Forty lo vuole fare con un videogioco che direttamente Activision mi aveva contattato per provarlo. Tutto sommato non è un titolo malaccio, ha i suoi … Continua a leggere
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Contrassegnato 720p, activision, anti-aliasing multi-sampling a 2x, Blu-Ray, Dolby Digital, DTS, DVD, frame rate, High Noon, La Battaglia per Cybertron, Screen Space Ambient Occlusion, Transformers, Unreal Engine 3, v-sync, VG-Factor
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Xbox 360 Vs PS3: Singularity
Confronto multipiattaforma next-gen xbox 360 contro playstation 3 di varesenews per il videogioco Singularity. Si affronteranno temi come anti-aliasing, tearing e framerate. Chi vincerà questa sfida? Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, Batman Arkham Asylum, BD, Dolby Digital, DVD9, FPS, multisample anti-aliasing a 2x, Raven Software, Singularity, tearing, UE3, Unreal Engine 3, v-sync
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Xbox 360 Vs PS3: Skate 3
Confronto settimanale dei videogiochi multipiattaforma di nuova generazione con Skate 3 che è una degna alternativa di Tony Hawk’s Skateboarding. Chi vincerà lo scontro all’ ultimo pixel? Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 5.1LPCM, 60 fps, 7.1LPCM, 720p, Black Box, Dolby Digital, filtro blur, Skate 3, sub-HD, tearing, v-sync
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Xbox 360 Vs PS3: James Cameron’s Avatar: The Game
Sempre famelici di pixel, Forty oggi propone a voi Fanboys un videogioco che sicuramente verrà ricordato come un prodotto molto sotto agli standard video-ludici, ma che il film Avatar di James Cameron sarà uno dei più belli in tutto il … Continua a leggere
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Contrassegnato 30 fps, Dunia Engine, multi sampling anti-aliasing, v-sync
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Xbox 360 Vs PS3: The Saboteur
GIO-VE-DI’ GIO-VE-DI’ 😀 Forty è sempre qui nell’ arena degli scontri all’ ultimo pixel anche oggi per deliziare voi Hardcore Gamers con The Saboteur che qualcuno difende a spada tratta per la sua varietà del gameplay con idee e missioni … Continua a leggere
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Contrassegnato 30 fps, 720p, anti-aliasing, artefatti, cali dei frame, effetto blur, Pandemic Studios, tearing, v-sync
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Xbox 360 Vs PS3: Bayonetta
Inizia l’ anno nuovo e una vagonata di titoli freschissimi sono già arrivati per noi videogiocatori appassionati. Un titolo che ci stava veramente stuzzicando dall’ E3 è sicuramente Bayonetta. Un innovativo arcade action-shooter partorito da quella mente geniale che ha … Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato Bayonetta, cut-scene, framerate, Hideki Kamiya, PS3, Screenshot, v-sync, xbox360
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