Archivi del mese: settembre 2009

The Witcher 2, un seguito annunciato

Gli sviluppatori polacchi Cd Project Red avevano sorpreso tutti quando, nel 2007, pubblicavano il gioco di ruolo The Witcher, basato sui romanzi fantasy dello scrittore Andrzej Sapkowski: trama matura, grafica gradevolissima, giocabilità classica e un sistema di scelte che andava … Continua a leggere

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[La parola al WeekEnd] Che cosa è l’ hardware tessellation

Tutti parlano di Hardware Tesselation e di come verrà sfruttata nei prossimi titoli… ma cosa significa esattamente? A cosa serve? Come spiegato nella scorsa pubblicazione di “La parola al Weekend”, i personaggi in movimento nei videogiochi sono formati da poligoni, … Continua a leggere

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[My Fifty Cent] La grafica non è tutto…certo che però

Non sono mai stato un’amante delle folle spese alla ricerca della scheda video migliore. Normalmente mi bastava spendere quei 100€ ogni anno in una scheda video di bassa-media fascia, abbassare tutti gli effetti grafici belli e giocare senza grossi problemi … Continua a leggere

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Grossi aggiornamenti gratuiti per City of Heroes

NcSoft, produttore della fortunata saga di City of Heroes, ha recentemente rilasciato un grosso aggiornamento gratuito per tutti i cybergiocatori del suo mondo virtuale. La particolarità di questo update è data dagli strumenti che gli utenti avranno in loro possesso … Continua a leggere

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Xbox 360 Vs PS3: Sonic Unleashed

Ben tornati nell’ angolo del confronto dei videogiochi next-gen multipiattaforma. Oggi voglio portare alla luce un gioco che purtroppo è stato uno scempio tra idee originali e sviluppo da armonizzare insieme. Un titolo con questo nome potrebbe far sperare ad … Continua a leggere

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La guerra dei prezzi

In principio fu Sony, con l’annuncio dell’uscita sul mercato di Playstation 3 Slim e del conseguente taglio di prezzo (299€) della sua console; seguì a ruota Microsoft (ma se glielo chiedete vi risponderà che “era comunque già programmato“) con il … Continua a leggere

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Fallout: situazione tesa tra Bethesda ed Interplay

Fallout: situazione tesa tra Bethesda ed Interplay Come riportato dal sito Gamasutra, si fa sempre più difficile la “collaborazione” tra Bethesda ed Interplay nella gestione dei diritti di Fallout (celebre saga post-atomica): nuova pietra dello scandalo la pubblicazione ad opera … Continua a leggere

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La gestione dei danni in Gran Turismo 5

Se ne parla troppo oppure non se ne sa nulla, ma sicuramente prima o poi farà scandalo. Recentemente alla fiera di Colonia, al padiglione Sony e Polyphony Digital, hanno sfoggiato un breve filmato contenente quello che sarà una base della … Continua a leggere

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It’s not a bug in the game’s code, it’s a bug in your moral code

Titolo sibillino, per questa news, ma altamente significativo. Andiamo con ordine: Batman: Arkham Asylum (PEGI 16+), il gioco d’azione che ha riscosso consensi unanimi da critica e pubblico,uscirà nella versione PC il 18 settembre prossimo, in ritardo rispettoalle versioni per … Continua a leggere

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[La parola al WeekEnd] Che cos’è un “Poligono”

Che cosè un poligono in ambito geometrico, credo che bene o male chiunque stia leggendo, lo sappia. Lo stesso concetto è applicabile anche nell’ambiente videoludico, o meglio, nell’ambito dello sviluppo di un videogioco. Un Poligono si può descrivere come l’unità … Continua a leggere

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