La mia letterina a Babbo Natale

Caro Babbo Natale,

quest’anno sono stati 12 mesi di follia pura, sono certo che te ne sia accorto anche te dall’alto dei cieli, dalla Svezia, dalla Transilvania o da dove diavolo hai la residenza. Ho sentito parlare in televisione del BungaBunga, credo sia un gioco da fare senza joypad e telecomandi quindi sarà per Kinect, mi piacerebbe provarlo! Credi di riuscire a portarmelo per questo natale? Spero di non essere troppo esigente, se ti chiedo anche di poter ricevere Forza Motorsport 4, ho letto sulle riviste del settore che su xbox 360 contiene un’auto che si guida senza il volante. Uao! Troppo affascinante, deve essere sicuramente la Escort! Ho terminato un videogioco che mi ha fatto sudare sette camicie, ma che soddisfazione! Se cè il seguito di WiiFit mi piacerebbe tantissimo giocarci in cooperativa con i miei cuginetti questo natale, magari dopo il pranzo che non si ha molta voglia di muoversi.

Per concludere, non vorrei esagerare troppo con le richieste visto che non sono stato particolarmente bravo quest’anno, mi piacerebbe avere le risposte alle domande più grandi che l’intera umanità si sta facendo da secoli oramai. I più grandi teologi stanno cercando una soluzione a quesiti come

Noi chi siamo? Dove andiamo? Perchè siamo qui” oppure

Se un’albero cade in un bosco e non cè nessuno ad udirlo, farà rumore?” e ancora

La xbox 720 avrà il lettore blueray?

Ecco caro Babbo Natale se, tu che puoi tutto, potessi darmi delle risposte ad almeno una di queste domande, magari a qualcuno nel mondo potrebbe scaldarsi il cuore per questo Santo Natale e passarlo più felicemente avendo finalmente ben chiaro in che direzione sta andando l’umanità.

Buon Natale a tutti voi e Felice Anno Nuovo!

Luca

Luca “Loco” LocorotondoLocotek
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Xbox 360 Vs PS3: Batman: Arkham City

BAAAT-MAAAN! Mamma quanto mi piace questo personaggio! E’ il mio paladino della giustizia preferito e devo dire che come lui nessuno ce n’è, poi quando fa le risse per le strade da Wrestler, mi gaso di bestia!!! 😉 Sotto pesanti querele ed insulti del nostro caro lettore Olimarc, mi vedo costretto ad analizzare per voi il sequel del miglior videogioco del 2009 che oggi si intitola “Batman: Arkham City“. Mi ricordo bene quando Batman: Arkham Asylum uscì e dovetti cambiare scheda video per vedere bene come il mantello si muoveva col PhysX. Mamma che roba violenta! Godevo a manetta!!! 😀 Detto ciò, non mi resta che dirvi che le recensioni nel web ne parlano benissimo con altissimi voti a favore di questo ritrovato gioiello video-ludico e che era incontrastato nelle vendite finchè un certo MW3 non è spuntato sugli scaffali. 🙂 Ma quanto sono belle le cut-scene, i combattimenti e le svolazzate? Peccato per il DLC di Robin che è una ciofeca, ma “chissene“. 🙂 Ok, adesso lo facciamo scendere nell’ arena all’ ultimo pixel di VG-Factor e vediamo se è ancora degno di girare su console Next-Gen il nostro amato Pipistrellone. 😀

Sempre Numeri. 🙂 A questo giro troviamo Il supporto DVD di Xbox 360 che viene occuparo dalla quasi stessa dimensione di dati che ha il Blu-Ray di PS3: 7,8GB contro 7.7GB. Se teniamo conto anche del DLC di Catwoman per la scatolona di Microsoft, arriviamo a 8.1GB. Ovviamente per Xbox 360 l’installazione rimane “De gustibus“, mentre per PS3 abbiamo l’ obbligo di installarne 1.6GB e con il DLC arriviamo a 1.8GB. Sui formati Surround abbiamo sempre l ‘unico per Xbox 360 che è il Dolby Digital, mentre per PS3 ci attacchiamo anche il migliore DTS e il 5.1LPCM. Adesso parliamo di grafica! Nelle prime immagini vi ho messo i casi più eclatanti che possiate mai vedere e mi riferisco alle differenze che si possono ben notare tra le due scatolone. Vi ricordate l’ abisso che c’era tra le texture nel vecchio Batman? Vi erano texture a bassa risoluzione come per il mantello e le Alpha Texture identiche ad oggi su PS3 e questo adesso ci fa poco sperar bene. Esistono situazioni in cui le texture rimangono migliori su una console e altre no, con qualcosa che fa pendere dalla parte di Play3 per la qualità ed altro mica tanto. Allora vuol dire che ci hanno lavorato dietro, brava Rocksteady! Il discorso cade sul fatto che in aree più piccole, le texture di PS3 fanno un balzo in avanti e quando il campo è aperto, si sono sgamati a renderle meno dettagliate ed il tutto per amor dei 30FPS, non dimentichiamolo. Anche l’ illuminazione ha fatto passi avanti e non è quella scapestrata che vedevamo nel prequel per PS3. Nella immagine di Batman che si lancia col mantello aperto, vediamo che la qualità della texture di Xbox 360 è nettamente superiore del monocromatico di PS3. E’ un difetto di velocità di caricamento che influisce sul buon risultato visivo di Play3. Per quanto riguarda i filtri, troviamo il multi-sample anti-aliasing (MSAA) a 2x mancante per le scatolone e anche lo screen-space ambient occlusion (SSAO) se n’è andato a fare un giretto. E’ vero che essendo tutto molto buio, di questi effetti non te ne fai nulla, però lo faccio notare. Entrambe le console alla fine sfoggiano un meraviglioso 720p nativo ed il vecchio UE3 non è poi così tanto male senza AA per via del suo metodo di processare l’ illuminazione in campo aperto. Sta di fatto che entrambe le console non vogliano limare i poligoni di Batman e mondo annesso, ma lo sguardo rimane perplesso sulle sporgenze molto strette come reti, ringhiere e affini, dove abbiamo ben altro che una pixel molto pronunciati. 🙁 Sembra strano ma al colpo d’occhio, in certe situazioni, su PS3 non è così ben evidenziato questo difetto che su Xbox 360. Il problema risiede nel tipo di gamma che viene adottato su X360 che è più brillante rispetto al più opaco di Play3. Per quanto riguarda il frame allora che si dice? Sappiamo che erano riusciti a mantenere un livello niente male con pochissimo tearing, ma devo avvertirvi che con questo nuovo capitolo qualcosa cambia. Notiamo un flusso piuttosto continuo su Xbox 360 di 30FPS con qualche sbavatura che fa avvertire che il tearing si avvicina ed il frame scende di un paio di immagini perse al secondo, mentre per Play3 il discorso è diverso perchè abbiamo una situazione di alta marea con continui ondeggiamenti e tearing perenni. Il frame oscilla tra i 30FPS ed i più bassi 24FPS.Il v-sync non si attiva quasi mai su Play3, mentre per Xbox 360 è già molto utilizzato perchè si attiva soltanto quando il gioco gira a 30 frame. Anche durante le cut-scene notiamo che le console si comportano benone a 30FPS, ma in fatto di qualità grafica, Xbox 360 la spunta. Su tutti gli altri effetti grafici come blur, lightshafts ed ombre, non notiamo differenze da considerare, però la versione che si aggiudica la vittoria è sicuramente quella di Xbox 360. Play non fargli aprire il mantello che non lo posso vedere…BLEAH! :p

Forty sta frugando tra i suoi DVD per trovare il vecchio Batman da installare perchè vuole troppo rivedere le mosse da spaccaossa che faceva! 😀 😀

[Fonte: lensoftruth.comeurogamer.net]

EnJoy ^_^

Fabio “Forty” Fortina

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Vuoi prenotare anche tu la nuova PS Vita?

Sapete dove sono gli store dove è possibile trovare il preorder box di PS Vita?

Il momento è arrivato: finalmente potrete preordinare la nuova console di casa Sony portatile che si chiama PS Vita e arriverà ufficialmente il 22 Febbraio 2012 qui in italia. A partire già dal 30 Novembre 2011, sarà possibile acquistare il preorder box e sceglierne tra due disponibili. Eccovi l’elenco completo con tutti gli store italiani che metteranno in vendita questi box:

PS Vita Preorder Box Earphones

Il box comprende le cuffie blu metallizzato dal design PlayStation, oltre a un codice prenotazione che vi darà il diritto a codici voucher PSN per i seguenti contenuti:

– sconto di 5 € su uno dei seguenti titoli PS Vita acquistabili su PlayStation®Store: Little Deviants™, Super Stardust™ Delta, Hustle Kings™, Escape Plan™;
– oggetti esclusivi di PS Vita per PlayStation®Home: T-shirt PS Vita, occhiali da sole, cuffie, scarpe da ginnastica e borsa;
– accesso esclusivo in anteprima a Frobisher Says! per PS Vita;
– un avatar esclusivo PS Vita per PlayStation®Network.

Store che aderiscono alla promozione:

GameStop
GameLife
Multiplayer
OpenGames
Media World
Amazon.it
Saturn
Fnac
BlockBuster
La Feltrinelli
Unieuro
GamePeople
Auchan
Carrefour
Euronics
TRONY
Expert

PS Vita Preorder Box Gaming Wallet

Il box contiene il portafoglio in cuoio con il logo PS Vita, dove potrai tutto ciò che ci metteresti normalmente come il tuo denaro, le tue carte di credito, ma anche i tuoi giochi, grazie a uno scomparto segreto per 3 schede PS Vita e 3 schede di memoria PS Vita, oltre a un codice prenotazione che darà diritto ai codici voucher PSN per i seguenti contenuti:

– sconto di 5 € su uno dei seguenti titoli PS Vita acquistabili su PlayStation®Store: Little Deviants™, Super Stardust™ Delta, Hustle Kings™, Escape Plan™*;
– oggetti esclusivi di PS Vita per PlayStation®Home: T-shirt PS Vita, occhiali da sole, cuffie, scarpe da ginnastica e borsa;
– accesso esclusivo in anteprima a Frobisher Says! per PS Vita;
– un Avatar esclusivo PS Vita per PlayStation®Network.

 

Ma noi cosa sappiamo bene di questa console? 

 

Abbiamo potuto toccarla con mano e provare i giochi che usciranno a breve al Games Week 2011, dove anche io vi ho partecipato e potete leggere qui l’artico che avevo scritto. Per il resto posso dirvi che c’è stato una occasione per i più del settore che si chiama PS Vita Preview Event che si è svolto lo scorso 22 e 23 Novembre 2011 a Londra. Hanno fatto provare due versioni di PS Vita che sono la Wi-Fi only e la Wi-Fi/3G che da loro avrà una differenza di 50€ e direi che questa ultima servirà di più a tenere stretto l’ utente alla console mediante software Near, Live Area o Party e tramite social network quali Facebook, Twitter, Skype, Foursquare o Flickr. Quello che oggi sembra che si spacci Apple con i suoi file da leggere nelle pubblicità tra iPad e affini, domani Sony lo farà coi livelli di LBP creati per Vita che potranno essere utilizzati anche per PS3. Anche li è stata resa una “killer application” che si chiama LittleBigPlanet e che solo il nome farà milioni di vendite. Nella lista abbiamo anche Uncharted: Golden Abyss, WipEout, FIFA Football, Virtua Tennis, Escape Plan, Gravity Rush, MotorStorm RC con la modalità in Cross-Play come WipEout che potrete giocare sia su PS Vita che per PS3 e i progressi verranno aggiornati automaticamente. Fate quattro piste su PS Vita e la quinta su PS3, senza dover ripetere nulla, semplice! Vi siete convinti a prendere il nuovo gioiello di Sony?

Forty è indeciso se prenderla perchè deve ancora finire tutti i videogiochi del 2011 e poi non posso saltarmeli per fare quelli di oggi! 😀

EnJoy ^_^

Fabio “Forty” Fortina

Speaker Radiofonico (Forty) FanBit.it

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Consigli per gli acquisti di Natale

Il 2011 è stato un anno ricco di uscite importanti per il mondo videoludico, alcuni titoli più di altri, ma molti di loro sono scesi rapidamente di prezzo permettendoci così a basso costo di godere di una valida esperienza di gioco. Come di consueto vi proponiamo una esaustiva lista di videogiochi per Natale per godere col porafoglio ancora pieno:

trine 2 per pc windowsTrine 2 (Pc Windows)

Trine 2 è il seguito dello splendido platform/puzzle targato Fronzebyte. In questo secondo capitolo potremo ovviamente alternare mago, guerriero e ladro per superare gli ostacoli, come in Trine, ma potremo anche affrontarli in cooperativa multigiocatore con tre personaggi presenti contemporaneamente sullo schermo. Scegliendo la modalità Unlimited i giocatori non avranno limiti di scelta del personaggio e potranno anche impiegare tre maghi, tre ladri o tre guerrieri.

 

resistance 3 per playstation 3Resistance 3 (Playstation 3)

Resistance 3 è il terzo capitolo di uno dei primissimi sparatutto uscito anni fa su Playstation 3. Grazie alla storia maturata nei precedenti due capitoli, ci ritroveremo su un pianeta terra invaso dagli alieni, e il nostro compitò sarà di prenderli a calci nel sedere.

 

 

killzone 3 per playstation 3Killzone 3 (Playstation 3)

Dopo il grande successo di Killzone 2, che in Italia ha venduto oltre 85.000 pezzi, la storia di Killzone 3 riprende laddove eravamo rimasti. Dopo la morte di Visari, capo degli Helghast, che aveva predetto l’inizio di una guerra epocale, gli ISA, ormai decimati, devono difendersi per cercare di sovvertire un destino che sembra compromesso.

 

gears of war 3 per xbox 360Gears of War 3 (Xbox 360)

Gears of War 3 è uno sparatutto di successo, esclusiva per Xbox 360, che spremerà fino all’ultimo goccio di potenza la vostra console. Arrivato all’ultimo capitolo della saga, Gears of War si può indicare come il precursore di alcuni grossi cambiamenti che sono avvenuti nel genere sparatutto. Supportato dall’Unreal Engine 3.8, in Gear of War 3, la grafica sarà portata agli estremi e la giocabilità ne acquisterà frenesia.

 

Forza Motorsport 4 (Xbox 360)

Torna alla ribalta Forza Motorsport 4, il franchise di simulazione automobilistica più amato di questa generazione di console. Grazie alle innovazioni e alla qualità senza eguali, Forza Motorsport 4 rivoluziona ancora una volta il genere racing grazie a una grafica spettacolare, mai vista prima su Xbox 360, a esperienze di gioco entusiasmanti, possibili solo grazie a Kinect, a straordinarie funzioni di social networking disponibili su Xbox LIVE e a un ricchissimo assortimento di contenuti, auto e modalità di gioco.

 

super street fighter 4 3D edition per 3DSSuper Street Fighter 4 3D Edition (Nintendo 3DS)

La serie di Street Fighter ha sicuramente fatto la storia dei videogiochi, e con Super Street Fighter 4 3D Edition questa gloria sbarca anche su Nintendo 3DS. Fin dall’inizio è stato un videogioco capace di rinnovarsi in ogni sua edizione, rendendo Street Fighter un titolo da avere in ogni sua forma.

xenoblade chronicles per wiiXenoblade Chronicles (Nintendo Wii)

Xenoblade Chronicles è il primo gioco di ruolo giapponese esclusiva per Wii, che tutti stanno aspettando con ansia immensa. Proveniente dalla geniale mente di Tetsuya Takahashi, Xenoblade Chronicles utilizzerà la vostra Nintendo Wii come nessun altro gioco abbia mai fatto. A differenza dei suoi precedenti capitoli molto convulsi e complicati, il narratore a preferito inserire una storia molto chiara, semplice e diretta che vi terrà incollati a schermo per decine e decine di ore di gioco. Le critiche ne parlano benissimo e Xenoblade Chronicles è destinato a finire nell’olimpo dei JRPG più belli che si siano mai creati.

l.a. noire edizione completa per xbox 360L.A. Noire Edizione Completa (Xbox 360 / Playstation 3 / PcWindows)

L.A. Noire è ambientato in una Hollywood del dopo guerra, un periodo florido per i mercati dell’immobiliare e per l’economia. Cole Phelps, è un detective dell’LAPD e si vedrà costretto a combattere un’esplosione incontrollata di crimini e traffici di droga. Il cardine su cui si basa L.A. Noire è la tecnica di ripresa utilizzata per la creazione dei personaggi all’interno del videogioco, estremamente accurata, che vi permetterà di intuire se le persone interrogate stanno mentendo o stanno raccontando la verità, basandovi sull’espressività dei volti.

Nella versione Edizione Completa di L.A. Noire trovate tutti i componenti aggiuntivi che sono usciti durante l’anno, per godere di un’esperienza e una storia più coinvolgente.

 

Luca “Loco” LocorotondoLocotek
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Recensione: Aphelion – Episode One: Graves of Earth

QUANDO FINAL FANTASY INCONTRO’ MASS EFFECT…

Vi è piaciuta la piega che ha preso l’ultimo Final Fantasy ovvero il XIII verso la questione dei turni? E vi è piaciuto il fatto che Bioware abbia ridotto all’osso la componente ruolistica di Mass Effect 2?
Molti a queste domande risponderebbero con un secco ma anche giustificato NO! Qui non stiamo facendo polemica sulle strade intraprese dalle case sviluppatrici dei giochi citati pocanzi, voglio dire che chi risponde con un “NO!” può trovare un po’ di conforto con Aphelion.

Aphelion è un tipico RPG a turni con un’ anima tutta nipponica, ambientato in un affascinante universo Sci-Fi futuristico spaziale. Ci ritroveremo a impersonare Savion, ragazzo guerriero che mi ricorda come carettere e disegno Squall di FFVIII e che a suon di colpi di spada percorreremo tutta la trama della durata di 7/8 ore. Decisamente poco per un RPG in compagnia con gli amici che ci daranno anche una mano.
Ogni RPG ben fatto ha come punto a favore il fatto di avere vaste ambientazioni esplorabili piene zeppe di nemici per aumentare il proprio livello, giusto? Beh, questo non è il caso di Aphelion che possiede scenari ben delineati e circoscritti, limitando parecchio l’esplorazione e la longevità, tuttavia gli sviluppatori ci richiedono di avventurarci ed di indagare su ogni singolo scenario, in modo da trovare ogni oggetto che ci potrebbe tornare utile e che andrà a riempire il nostro zaino aumentando la mania del LOOTISMO.
Avvalendoci del menù e dell’opzione Crafting potremmo, grazie agli elementi trovati esplorando, potenziare le nostre armi, armature e scudi; quest’ultimo di fondamentale valore mi ricorda lo scudo di Mass Effect.
Preso da ME è anche il sistema di aumento delle abilità, dinanzi a noi ci sarà una tabella con varie voci e riempendo con i punti esperienza i determinati campi, aumenteremo le capacità dei nostri protagonisti e sbloccheremo alcune Skills che ci serviranno durante le battaglie.

Lo stile grafico mi è piaciuto molto: in due dimensioni, semplice, coloratissimo ed efficace anche se, per via di questa impostazione grafica, a volte gli scenari risultano un po’ confusi dove solo di tanto in tanto, troveremo una stazione per il salvataggio della partita.
Ogni momento dell’avventura è accompagnato da musiche molte belle che richiamano molto l’atmosfera del gioco, purtroppo il coinvolgimento non è completo perchè l’audio è in 2.1 e quindi i canali posteriori non sono utilizzati.

In conclusione Aphelion si è rivelato una piacevole sorpresa per il mercato Indie di XBLA e per me, che va senz’altro giocata a partire dai neofiti ai veterani del genere, in particolare quest’ultimi perchè sapranno apprezzare l’atmosfera Retrò che Aphelion emana e che ricorda i più classici giochi di ruolo del decennio scorso misto ad un aria di freschezza derivante da Mass Effect e compagnia bella.

Scritto dal lettore di VG-Factor: Enrico “Liopold94” Santi

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Xbox 360 Vs PS3: Call of Duty: Modern Warfare 3

KaBoooom! Modern Warfare 3 è pazzesco gamers! Sei ora di gioco canoniche in single-player e 700 di multi-player, ma sempre ad impatto violentissimo. 😀 Missioni Co-Op sempre di altissimo livello con in più le classiche modalità che servono per divertirsi senza pensieri. Un videogioco che ha lasciato negli anni il suo carattere e la sua impronta e Activision con i “nuovi” di Infinity Ward, hanno dato il meglio anche questa volta. Bello violento ed ammaliante, lascia il segno agli Hardcore Gamers e anche a chi vuole avvicinarsi per primo a questo mondo degli sparatutto in soggettiva. 🙂 Peccato per il motore grafico che adesso fa sentire l’eta sulle spalle, ma va bene comunque, visto che le nostre console sono sempre le stesse da anni, ma oggi le metteremo a confronto nell’ arena di VG-Factor. Siete pronti per il nuovo scontro all’ultimo pixel? 3,2,1, VIAAA! 😀

The numbers of Beasts 😀 Il DVD di Xbox 360 occupa una dimensione di 7.6GB su disco, mentre per il Blu-Ray di Play3, MW3 arriva a 8.3GB. L’ installazione è sempre opzionale per Xbox 360 mentre per Play3 non esiste. I formati audio Surround sono per Xbox 360 il solo Dolby Digital e per Play3 anche il 5.1LPCM. Per ora niente di strano, a parte che su Play3 non si installa nulla e qui mi sembra strano, ma andiamo avanti. A primo impatto notiamo che abbiamo immagini più chiare su PS3 come lo erano state per il versus di MW2, cosa non vista per quello di Black Ops e qui gli sviluppatori si sa che sono cambiati. In fatto di risoluzioni, abbiamo disparità di standard dai videogiochi odierni che oggi diventano per MW3 a 1024×600 che tradotto sarebbe uno scalato 720p sui vostri televisori. Come filtro d’eccellenza abbiamo il Multisample anti-aliasing (MSAA) a 2x su entrambe le console. Per mantenere le prestazioni della console Soniana, i ragazzi di Infinity Ward hanno optato su Alpha Texture piuttosto “leggere” che sicuramente sono meno belle di molte già viste in passato e quindi le esplosioni con fuochi e scie di fumo diventano sgranate. Per fortuna che questo discorso non sia stato fatto per la console di Microsoft che invece ha delle ottime AT. Li potete vedere bene nella gallery questi confronti sugli screenshots 11 e 12 in alto. Vi viene da pensare che la risoluzione di PS3 sia inferiore di Xbox 360? Avete visto il nastro rosso di PS3? 😀 Altra pecca di Play3 è lo streaming. Strano a dirsi perchè di solito è un razzo, ma questa volta patisce il confronto netto di certe texture che non riescono ad essere caricate in tempo e per svariati secondi le vediamo davvero in bassissima risoluzione. Sempre lo screenshot 12 fa capire che il pantalone di PS3 sono davvero orrendi. Io dico che l’ installazione poteva fare qui la differenza su PS3. Anche i caricamenti degli scenari hanno un tempo e mediamente PS3 è più lenta di quasi 3 secondi a giro, anche a gioco non installato su Xbox 360. Non è tanto ma è significante per capire dove sta la lacuna. Spezziamo invece una freccia a favore di Play3 sulle ombre che sono di fattura migliore e le possiamo vedere nella gallery. Su Xbox 360 il Percentage Closer Filtering rende le ombre a terra piuttosto sgranate e “palettose“, mentre per PS3 la sagoma rimane sempre squadrata, ma almeno non si vedono le gradazioni così pronunciate. Ora arriviamo alla mazzata finale, la più importante che è la prestazione! Si sa che per giocare bene ad un videogioco bisognerebbe che questo giri a 60FPS e Activision ci tiene parecchio che questo venga sempre sfoggiato. Dato che il gioco è upscalato, credo proprio che ci siano anche riusciti. Vediamo come sono andate le cose. Se calcoliamo tutti i frame per giocare a MW3, si può dire che esistono poche scene in cui la console di Sony sia anche 10FPS sotto a quella di Microsoft che rasenta i 60FPS, ma se facciamo la media, allora vedremmo solamente un frame distaccarli. Più che altro è che quando si generano queste situazioni e preciso senza tearing per entrambe, l’ andamento di PS3 è piuttosto oscillante, mentre per Xbox 360 è un colpo basso che fa tornare tutto apposto. Fortuna vuole ancora che la percezione dell’utente che gioca è difatti inesistente su entrambe le scatolone. A conti fatti dichiaro vincitrice dello scontro più chiacchierato del giovedì, la versione di Xbox 360 di MW3. 🙂

 

Forty ci ha messo un mese a fare il confronto e mi dispiace… ma chi ha tempo per scrivere, io devo giocare!!! Adesso regalano anche il Live Gold dal 9 all’11, SPETTACOLO! 😀 😀

[Fonte: lensoftruth.comeurogamer.net]

EnJoy ^_^

Fabio “Forty” Fortina

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Comprare videogiochi per Natale 2011

Mi piace il natale! Prima di costruire e gestire compranoerisparmi.it, i videogiochi li andavo a comprare nei negozi classici, avevo il mio “spacciatore di fiducia” e spesso aspettavo il periodo natalizio per comprarmi alcuni videogiochi usciti mesi prima, che avessero ricevuto un calo di prezzo. La stessa cosa l’ho voluta riportare su compranoerisparmi, applicando dei supersconti e meno step di prenotazione per raggiungerli. Questo significa che troverete fin da subito un grandissimo sconto sui prodotti fino a 19 acquisti, dal ventesimo scatta un’ulteriore sconto. A listino trovate un bel pò di videogiochi, console e eeepad, vediamone alcuni:

comprare super pokemon rumble per nintendo 3dsSuper Pokemon Rumble per Nintendo 3DS

Prezzo Ufficiale: 49,90€

Sconto dal 18,20% al 22,20%

Lo paghi solo da 40,22€ a 38,82€

 

comprare Nintendo 3DS Coral Pink con Nintendogs Cats Golden RetrieverNintendo 3DS Coral Pink con Nintendogs Cats Golden Retriever

Prezzo ufficiale: 209,00€

Sconto dal 4,31% al 5,27%

Lo paghi solo da 199,99€ a 197,99€

 

Need for Speed The Run per Xbox 360comprare Need for Speed The Run per Xbox 360 / Need for Speed The Run per Playstation 3 / Need for Speed The Run per Pc Windows / Need for Speed The Run per Nintendo 3DS

Prezzo Ufficiale Xbox 360 / Playstation 3: 69,90€ | Sconto dal 18,35% al 21,22%

Lo Paghi solo da 57,07€ a 55,07€

Prezzo Ufficiale Nintendo 3DS: 49,90€ | Sconto dal 14,63% al 18,64%

Lo Paghi solo da 42,60€ a 40,60€

Prezzo Ufficiale Pc Windows: 54,90€ | Sconto dal 16,32% al 19,96%

Lo Paghi solo da 45,94€ a 43,94€

comprare Dark Souls per Playstation 3Dark Souls per Playstation 3Dark Souls per Xbox 360

Prezzo Ufficiale: 69,99€

Sconto dal 11,84% al 14,70%

Lo paghi solo da 61,70€ al 59,70€

 

comprare l.a. noire edizione completa per xbox 360L.A. Noire Edizione Completa per Xbox 360L.A. Noire Edizione Completa per Playstation 3L.A. Noire Edizione Completa per Pc Windows

Prezzo ufficiale per Xbox 360 / Playstation 3: 64,90€ | Sconto dal 29,86% al 32,94%

Lo Paghi solo da 45,52€ a 43,52€

Prezzo ufficiale per Pc Windows: 49,90€ | Sconto dal 8,60% al 12,61%

Lo Paghi solo da 45,61€ a 43,61€

 

 

comprare Batman Arkham City Special Edition per Xbox 360Batman Arkham City Special Edition per Xbox 360Batman Arkham City Special Edition per Playstation 3Batman Arkham City per Pc Windows

Prezzo Ufficiale per Xbox 360 / Playstation 3: 74,90€ | Sconto dal 17,12% al 19,79%

Lo paghi solo da 62,08€ a 60,08€

Prezzo Ufficiale per Pc Windows: 49,90€ | Sconto dal 14,63% al 18,64%

Lo paghi solo da 42,60€ a 40,60€

 

Questi sopra sono solo degli esempi, a listino trovate anche Assassin’s Creed Revelation, Fifa 12, Battlefield 3, Call of Duty Modern Warfare 3 e tantissimi altri videogiochi tutti sempre scontati, per aiutarvi a fare i regali di Natale 2011! Per vedere tutti gli altri prodotti e videogiochi, vai sulla homepage di compranoerisparmi.it

 

Luca “Loco” LocorotondoLocotek
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Mario Procione è Tornato ma lo fa in 3D

Che salto indietro mi sono fatto con questo game che non ci credo ancora oggi! Sono andato a sbirciare sul sito di Nintendo e mi sono trovato una bella intervista fatta ai creatori di questo videogioco che direi d’obbligo avere. SUPER MARIO 3D LAND è stato diretto e sviluppato con le migliori menti che la grande N avesse in casa e direi che aveva personale più che intenzionato a fare bene questa icona del mondo video-ludico. Hayashida-san è il direttore e l’ideatore di questo game ed ha partecipato alle specifiche e modifiche del gioco. Motokura-san è il responsabile della progettazione, coordinamento del design ed incaricato del movimento di Mario. Sugawara-san è il responsabile della programmazione, soprattutto di quella dei nemici, come Bowser e i Goomba. Tsujimura-san è il responsabile della pianificazione e delle idee grafiche dei vari membri del team. Sono tutte persone che hanno partecipato al progetto di Super Mario Galaxy, quindi avevano bene in mente che Mario dovesse muoversi in uno spazio poligonale ed oggi col 3DS c’è anche la caratteristica stereoscopica. L’ idea di base era fare un Reset di quello che si sapeva e ricominciare per una console come il 3DS che è tutta nuova. I prequel che avevano sviluppato questi simpatici signori erano tutti per console casalinghe e dovevano pensare che questo tipo di Mario per console portatile, dovesse essere facile ed immediato da caricare e giocare, per poter essere utilizzato anche in brevi spostamenti sui mezzi pubblici. C’è da tener conto che non tutti i giocatori del Super Mario in 2D siano anche fans di quello in 3D e su questo hanno avuto un feedback negativo reale sulla loro gente, con le loro opinioni. La differenza si può dire che ci fu già quando uscì Super Mario 64, dopo Super Mario World. Ci fu la disparità dell’ asta a fine livello e della stella nascosta nel mondo che poteva essere ovunque. Nel mondo 3D si deve esplorare l’ oggetto e l’ obbiettivo era diverso. Ora si è tornati alle origini, rimettendo l’asta della bandiera alla fine del percorso. A questa decisione Miyamoto-san rispose così: “Sì, l’asta della bandiera è il simbolo di Mario“. Suggerì anche una modifica che era quella di farla salire solo fino al punto in cui il giocatore riusciva a toccare l’asta. Credete anche voi che questa idea sia stata accantonata da almeno 26 anni? Io credo di si. 😀 La questione fu esposta anche a Koizumi-san, direttore di Super Mario Galaxy, produttore di Super Mario Galaxy 2 e di Super Mario 3D Land. Si pensava ancora troppo a voler inserire la Stella nascosta, anche se poteva essere troppo dispersivo il doverla cercare. Si cercava la struttura ideale per implementare la facilità del 2D in un mondo 3D. L ‘idea di base era inserire delle staccionate e anche alcune frecce per guidare il giocatore e c’è una scena che mostra al giocatore da lontano dove si trova l’asta della bandiera, così da fargli capire dov’è la fine del livello. Questo non vuol dire che il mondo diventerà lineare, ma la variante allo schema su binari si chiama Medaglia Stella. E’ una parente della Moneta Stella ma questa è diversa. Ha la funzione della Medaglia come in tutti i Super Mario in 3D, ma avrà un sistema che richiederà di andare in vari punti del percorso per cercare oggetti. Per gli Hardcore Gamers che non vogliono finire il livello come i bambini, c’è questa alternativa che si chiama Medaglia Stella.

Vi ricordate Bowser con la coda al Nintendo 3DS Conference 2011? C’erano un degenero di Bowser a schermo che saltavano fuori! Chi sarà stato il demente che gli ha voluto metter la coda con queste imprecazioni: “Mettetegli la coda! Mettetegli la coda!“. Mario Tanuki è il vero personaggio che possiede questo power-up e lo vedemmo nel lontano Super Mario Bros. 3. Piango ancora oggi gamers per quanto era bello e anche quando lo finii, non potevo vivere dalle emozioni forti. 😀 Motokura-san andò un giorno dal designer dei nemici con un Goomba con la coda e gli disse: “Stavo pensando di fare una cosa del genere!”. Hayashida-san disse: “Mettetegli la coda! Mettetegli la coda!”. Da ricoverò ‘sta gente… 😀 L’ idea della Superfoglia che trasforma Bowser in versione Tanuki venne presa con le dovute pinze, perchè si prendevano riferimenti del primo Super Mario Bros. dove colpendo Bowser con una palla infuocata, si trasformava in un Goomba e da li tutte le trasformazioni possibili. A Miyamoto-san gli piacque l’ idea e venne “abrogata“. Anche a Tezuka-san piacque e rispose così: “Sarebbe fantastico se ci fossero più personaggi con la coda!“. Quanto amo queste persone, non ve lo avevo detto? 😀 Partirono con le prime bozze di Pallottolo Bill, Twomp e Boo! Anche il logo di Super Mario Bros 3D Land ha la coda! E’ quella stilizzata del Super Mario Bros 3, gamers! 😀 Quanti tre: Super Mario Bros 3, Mario Bros 3D Land e direi anche Mario con 3 gambe. 😉 Avremo anche il ritorno di Mario Statua e delle New Entry che sono Mario Boomerang e il Cubo Elica. Mario Boomerang ricorda Mario Martello in Super Mario Bros. 3 che era quello che aveva la capacità di trasformarsi per attaccare i nemici lanciando dei martelli, ma con questo tornano indietro, mentre il Cubo Elica sembra un cubo da indossare che fa molta scena grafica in 3D. Si indossa un blocco con l’elica sopra e si volaaaaaa. 😀 Questi di Nintendo non cambieranno mai. 😀

Forty non sa descrivere quanto è felice di poter giocare a questo titolo perchè gli fa ricordare quanto era bella la vecchia sQuola… 😀

EnJoy ^_^

Fabio “Forty” Fortina

Speaker Radiofonico (Forty) FanBit.it

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I Migliori Titoli di Nintendo per 3DS da Giocare sotto Natale

Quest’anno abbiamo una scorta di videogiochi da capogiro e in questa rubrica natalizia voglio portare all’ attenzione i videogames migliori da poter realare e condividere con la famiglia e gli amici. Con la nuova console portatile, il 3DS, finalmente abbiamo un parco giochi di tutto rispetto ed inizierei a indicarvi i migliori titoli che sono i seguenti.

Super Mario 3D Land. La Principessa Peach è stata rapita dal cattivissimo Bowser&Co. Vi farà ricordare quanto era magico giocare con un videogioco nato dalle console 8-bit ed oggi trascinandolo sul 3DS senza portare stravolgimenti, abbiamo ancora quella lacrima che scende sul volto. Consiglio sempre di tenere gli occhi aperti ed essere pronti a saltare perchè l ‘astuzia e l’ agilità ci vogliono sempre per l ‘idraulico italiano. 😀 Sapevate che Mario agli albori non doveva neanche saltare? 😀 Una icona che devrebbe assolutamente entrare nel vostro nuovo parco giochi perchè il classico è bello, ma col 3DS è ancora meglio.

Abbiamo i remake del Nintendo 64 che sono ultra piaciuti a noi della vecchia scuola e che possiamo trovare su 3DS che sono Starfox 64 3D e The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Pietre miliari dei fans di Nintendo che non si faranno mai scappare per nulla al mondo. Il primo implementa una decisione migliorata sui percorsi da prendere con la nostra navicella, in questo mondo molto “arcade” da sala-giochi che si fonde con i più nostalgici spara-tutto. Poi abbiamo The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D e come gli sviluppatori dicono che se non avete ancora giocato a questo gioco, loro sarebbero invidiosi di voi perchè se fosse davvero la vostra prima volta che voi giocaste sul 3DS, sarebbe ancora più emozionante l’esperienza di prima. Hanno tenuto fede a tutto come per la musica che cambia dalle situazioni in gioco e che non smette mai. E’ difficile dire quant’è bello questo videogioco perchè è sicuramente il migliore in assoluto! Consiglio per chi lo ha già giocato di rifarvelo tutto su questa console e ve lo garantisco di persona!

Tra i tascabili picchiaduro c’è sicuramente quello degno di nota che è Dead or Alive: Dimensions che allarga il panorama di DoA per i fans che vogliono sapere altri retroscena sulla vita e situazioni dei personaggi amati. La tecnica di combattimento è davvero fondamentale e dovrete imparare mosse e contromosse per essere dei veri assi sul ring. Abbiamo anche il famosissimo Super Street Fighter IV 3D Edition che non farà gioire coloro che speravano in un gameplay ancora più folle di quello da salagiochi, ma che troveranno un buon passatempo da portare in giro per le strade, quando andate a scuola o al lavoro. Il 3D non si fa troppo desiderare quanto i personaggi sono sempre al top con le loro combo devastanti.

Per i giochi di guida, vi dico solo che Mario Kart 7 sarà il nuovo unico ed inimitabile gioco di macchine mai creato fino ad oggi… e poi l’ immagine che vi ho messo dice tutto. 😀

EnJoy ^_^

Fabio “Forty” Fortina

Speaker Radiofonico (Forty) FanBit.it

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Recensione: Crysis

MA QUALE CRYSIS!

Comincio subito la recensione senza includere premesse e altre bazze varie, anche perchè immagino che qualunque videogiocatore che si rispetti conosca Crysis e tutte, anche se non nel dettaglio, le notizie al riguardo.
Comunque per i neofiti, Crysis è un FPS originariamente nato come esclusiva per PC nel lontano 2007, ma che recentemente è diventato multipiattaforma, oggi infatti andrò a recensire la versione Console di Crysis.

Ve lo dico subito Crysis non è invecchiato di un giorno, ma andiamo per gradi.
Ormai gli sparatutto sono sempre più schiavi della linearità. Bisogna andare da un punto A a uno B facendo fuori i cattivi senza un briciolo di stile o personalità. Gli sviluppatori hanno ben deciso di stravolgere questi canoni che ogni tanto ci stanno stretti, regalandoci una struttura più aperta, ambientando la storia in questa meravigliosa isola ultra interattiva completamente esplorabile che assieme alla tecnologia della Nano Suite (la tuta del nostro protagonista) ci regala un gameplay vario, personalizzabile e divertente.

Facendo un esempio in una missione, ci troveremo ad andare a recuperare dei dati che si trovano in un computer di una postazione nemica, potremmo scegliere se andarci diretti come un treno, spaccando tutto e tutti, oppure fare una cosa più raffinata e attivare la modalità invisibilità della corazza, insieme al silenziatore del fucile, per essere più Sam Fisherevoli possibile.
I nemici che ci troveremmo davanti saranno ostici negli scontri più ravvicinati, mentre dalla distanza saranno molto meno attenti fino al punto di non vederci, per questo l’ I.A. sarebbe quasi completamente da rivedere.

Siete mai stati su un isola tropicale? Io mai, però giocando a Crysis ne ho avuto un assaggio, specialmente per via della grafica, nonostante sia un gioco del 2007 e un porting da PC a Console, questo gioco tiene testa tranquillamente alle uscite videoludiche più recenti. Anche il comparto audio è brillante, se ne avete la possibilità giocatelo con un impianto 5.1 perchè merita davvero.
Un punto a favore l’ho metto per il doppiaggio in italiano che è ben fatto.

Crysis è un signor FPS che può camminare a testa alta tra tutti gli sparatutto di questa generazione, anche il prezzo, di 19,90 Euro, è ottimo peccato per l’assenza di un comparto Multiplayer .
Da avere!!!!!!!!!!!

Scritto dal lettore di VG-Factor: Enrico “Liopold94” Santi

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