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Xbox 360 Vs PS3: Dungeon Siege III
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Dungeon Siege III Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 5.1LPCM, anti-aliasing, Dolby Digital, DTS, Dungeon Siege III, Obsidian, Onyx
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Xbox 360 Vs PS3: Shadows of the Damned
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Shadows of the Damned Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 24FPS, 30fps, 5.1LPCM, Dolby Digital, filtro anisotropico, filtro blur, Grasshopper, Shadows of the Damned, UE3, Unreal Engine 3
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Xbox 360 Vs PS3: Alice Madness Returns
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Alice Madness Returns Continua a leggere
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Contrassegnato 5.1LPCM, 7.1LPCM, Alice Madness Returns, Dolby Digital, MLAA, Morphological Anti-Aliasing, Spicy Horse Games, Unreal Engine 3
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Xbox 360 Vs PS3: Red Faction: Armageddon
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Red Faction: Armageddon Continua a leggere
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Contrassegnato 5.1LPCM, Blur, Dolby Digital, DTS, Inc., PS3, Red Faction: Armageddon, v-sync, Volition, Xbox 360
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Xbox 360 Vs PS3: Duke Nukem Forever
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Duke Nukem Forever Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 3D Realms, 5.1LPCM, 7.1LPCM, Dolby Digital, DTS, Duke Nukem Forever, Gearbox Software, Randy Pitchford
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Xbox 360 Vs PS3: DiRT 3
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per DiRT 3 Continua a leggere
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Contrassegnato 30fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p, 720p nativi, A2C, alpha-to-coverage, bloom mapping, codemasters, Colin McRae Rally, DiRT, DiRT 3, Dolby Digital, DTS, EGO Engine, Gymkhana, MSAA, multi sampling anti-aliasing, PS3, QAA, Quincunx, YouTube
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Xbox 360 Vs PS3: Mortal Kombat 9 (2011)
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Mortal kombat 9 (2011). Continua a leggere
Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 5.1LPCM, 60 fps, Dolby Digital, Mortal Kombat, NetherRealm Studios, Unreal Engine 3, v-sync
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Xbox 360 Vs PS3: L.A. Noire
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per L.A. Noire.
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Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 30fps, 5.1LPCM, 7.1LPCM, 720p nativi, Dolby Digital, DTS, L.A. Noire, multi sampling anti-aliasing, Rage, Rockstar, Screen Space Ambient Occlusion, Team Bondi
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Xbox 360 Vs PS3: de Blob 2
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per de Blob 2.
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Contrassegnato 1152x640, 30 fps, 3D stereoscopico, 5.1LPCM, 60FPS, 60Hz, 7.1LPCM, 720p nativi, Blob e Pinky, de Blob 2, Dolby Digital, DTS, HDMI 1.4, modalità faccia a faccia, Move, MSAA, multisample anti-aliasing a 2x, THQ, TV3D, Wii
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Xbox 360 Vs PS3: Top Spin 4
Confronto sui videogiochi multipiattaforma Xbox 360 contro PS3. Caratteristiche grafiche e tecniche discusse per Top Spin 4.
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Pubblicato in Xbox 360 Vs PS3
Contrassegnato 1024x720, 30fps, 5.1LPCM, 60FPS, 7.1LPCM, Dolby Digital, DTS, environment mapping, Exhibition mode, HDMI 1.4, modalità fianco a fianco, Move, PS3, Quincunx, Rafael Nadal, reflection mapping, Top Spin 4, v-sync, Xbox 360
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